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Miguel22247

Veteran Driver IV
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Everything posted by Miguel22247

  1. Congrats for winning the Summer Racing Championship

  2. Siempre estamos emocionados de mostrar a nuestra comunidad los cambios y actualizaciones en los que estamos trabajando para la próxima versión de Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator. Hoy queremos centrarnos en uno de los cambios más grandes que los pilotos en Europa pueden esperar ver en la próxima actualización 1.38. Presentamos la ciudad francesa de Lille, un importante enlace logístico para los camioneros que viajan entre Bélgica y los Países Bajos, pero no como se puede recordar en Euro Truck Simulator 2. Lille ha recibido un gran reskin, dándole un aspecto fresco y actualizado para 1.38. Entonces, ¿qué ha cambiado exactamente? Echemos un vistazo más de cerca. Como se puede ver en estas tomas de comparación, muchos de los modelos de vegetación más antiguos como árboles y flores silvestres han sido reemplazados por otros más nuevos, lo que le da a la ciudad un aspecto completamente nuevo en términos de belleza natural. Otro cambio importante realizado en Lille es a sus carreteras y cruces; muchos de los cruces de carreteras han sido re-trabajados para basarse en diseños más fieles a la vida. Las señales de tráfico y las carreteras, en general, también se han actualizado con texturas más precisas, realistas y detalladas. Mientras que muchos de los principales cambios son bastante obvios, vamos a dejar a usted para explorar Lille para usted mismo para detectarlos todos! Esperamos poder compartir más con usted sobre lo que vendrá en 1.38. Vea este blog y mantenga un ojo en nuestro Facebook, Twitter, e Instagram para las últimas noticias y anuncios. Noticia extraida del Blog de SCS y traducida por mi
  3. Hoy Sacamos a pasear el Volvo para ayudar en el evento #OperationGenoaBridge 

     

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    Y el Scania con la pintura diseñada para el evento. Creditos de la pintura para el equipo de Viva Trucking

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    #OperationGenoaBridge #VivaTrucking #Volvo #Scania #ETS2 #BestCommunityEver

    1. El Reja

      El Reja

      Muy buenas fotos!

  4. No ha pasado mucho tiempo desde la última actualización de American Truck Simulator, y aquí estamos de nuevo, emocionados de ofrecer a la comunidad una visión de la próxima versión 1.38 mejoras, correcciones, y nueva funcionalidad. Todavía tomará al menos varias semanas antes de la versión completa 1.38, tenga en cuenta que esta es la primera beta abierta en bruto, muy todavía un trabajo en curso construir. Si quieres dar una vuelta, puedes ayudar a contribuir informando de cualquier error que puedas encontrar en la sección correspondiente de nuestros foros oficiales. Sus comentarios e informes son extremadamente valiosos para nuestro equipo y le agradecemos de antemano por tomarse el tiempo para ayudarnos. Entonces, puedes esperar encontrar en la beta abierta 1.38 para ATS? ¡Echemos un vistazo más de cerca! En primer lugar, la ciudad de Las Vegas ha recibido una renovación importante, que incluye nuevas redes de carreteras, actualizaciones de los cruces interestatales existentes, paisajes más detallados, y la inclusión de vegetación más nueva, texturas del terreno, y mucho más! Algunos de los principales cambios incluyen nueva conexión interestatal (515), una revisión al cruce US-93, y el posicionamiento correcto del cartel "Welcome to Las Vegas" con una nueva isla peatonal. Usted puede encontrar una entrada de blog más en profundidad sobre el tema que muestra muchos de los cambios que se encuentran en y alrededor de la ciudad. Pero la mejor manera de verlo todo es ver la ciudad por ti mismo! Así que asegúrese de hacer ese viaje a Nevada y háganos saber lo que piensa a través de nuestros canales de medios sociales. Las Vegas no es la única parte del mundo de American Truck Simulator que recibe una actualización en 1.38, uno de los cambios más notables son en las Truckstops. Desde nuestros viajes anteriores a los EE.UU. a los comentarios de la comunidad, hemos aprendido mucho acerca de estos servicios vitales para los conductores. Uno de los primeros cambios que notará en las Truckstops [paradas de camiones] en ATS es que las estaciones de combustible ahora tienen carriles con la anchura adecuada para que los camiones se detendrán y reposten. Esto se debe a que, en realidad, la mayoría de los camiones repostan de ambos lados y no sólo de un lado como un coche normal. También hemos implementado (cuando sea posible) líneas de orientación para ayudar a los conductores a alinear sus camiones para evitar dañar sus vehículos al entrar y salir. ¡Además, ahora hay una parada de camiones completamente nueva en la carretera US-111! Aparte de los cambios relacionados con las estaciones de servicio y las áreas de descanso de los camioneros, también hemos implementado algunos cambios de contenido más en todo el mapa. En esta actualización, encontrará que Utah tiene un nuevo camino para conducir, el UT-56, ¡pero eso no es todo! La ciudad de El Centro recibió una gran renovación y también añadimos el US-191 en Arizona. También hicimos algunos cambios menores en los preparativos para la futura conexión con Colorado en el Shiprock de Nuevo México e hicimos correcciones de diseño a la cercana US-491. También estamos encantados de introducir la inclusión de una técnica de gráficos por ordenador para aproximar eficientemente los efectos de oclusión ambiental en tiempo real. Más conocido en su forma más corta, SSAO crea sombras en las áreas donde los objetos se conectan, para darle un aspecto más natural y creíble en términos de iluminación y sombras. Entonces, ¿Qué significa exactamente esta función para nuestros jugadores? Para desglosarlo de la forma más sencilla posible, SSAO añade sombras que faltan donde deberían haber estado y mejora el sombreado en general. También mejora el aspecto de las superficies brillantes (como la pintura y el cromo). SSAO mejora la experiencia de conducción y el aspecto visual general del juego, sin embargo, esto viene con un impacto en el rendimiento. Técnicamente, es un pase de post-procesamiento en toda la pantalla renderizada a la resolución interna completa, por lo que una gran cantidad de matemáticas para cada píxel. Las GPU menos potentes pueden tener dificultades para mantenerse al día con la calidad completa, y con un escalado 400% o igualmente alto seleccionado, incluso las máquinas de rango medio sentirían el impacto en fps. Si no está satisfecho con la velocidad de fotogramas después de esta actualización, abra las opciones de gráficos avanzados en el juego y trate de encontrar la combinación correcta de escalado y calidad SSAO para usted. Con una GPU más débil, puede ser aconsejable apagar SSAO completamente. La forma más fácil de explicarle los beneficios de usar SSAO es mostrándole una gama de imágenes de comparación, eche un vistazo! Mantenga uno o dos ojos en nuestro blog porque planeamos traer más información sobre la SSAO en su propio artículo dedicado pronto! También estamos encantados de presentar una actualización largamente solicitada al selector de color RGB que los conductores utilizan para pintar sus camiones al comprar o afinar su camión. Ahora tiene la opción de introducir entradas de color específicas (HSV, RGB y HEX). Además de guardar el ajuste preestablecido de color para un solo color, el selector de color ahora admite guardar un ajuste preestablecido para todos los colores del trabajo de pintura a la vez. De esta manera el jugador puede almacenar y probar fácilmente el conjunto de colores del trabajo de pintura con otros trabajos de pintura. Con esta característica también ampliamos el número de muestras de color mantenidas por el usuario de 8 a 40, para su placer de colorear. Sabemos que a muchos conductores les gusta combinar sus colores de camión de la misma manera en toda su flota, por lo que esperamos que esta característica sea útil para usted. Mapa La ciudad de Las Vegas renovado(I-515/I-11 bypass interestatal + toda la ciudad cambió al sistema de carreteras de plantilla) Se implementó la carretera US-191 UT-56 carretera implementada + reskin de un pequeño tramo de US-93 alrededor del asentamiento Panaca CA-111 - nuevo truckstop añadido El Centro renovado Nueva empresa en Logan, UT (Plaster & Sons) Se han rediseñado todas las bombas de gas de parada de camiones para que sean más realistas. Dimensiones más realistas y la lógica de cómo funcionan NM Shiprock rediseñado + pieza de US-491 Varias correcciones de mapas Vehículos Transmisión automática mejorada (puntos de cambio, modos adaptativos) Las Vegas: Nueva ambulancia y camión de bomberos Funciones Mejora visual - generación de oclusión ambiental procedimental (SSAO) Route Advisor rediseñado ETA de navegación al siguiente waypoint en el asesor de ruta y en el mapa del mundo Preajustes de seguimiento ocular de Tobii Selector de color RGB rediseñado Añadidas entradas RGB, HSV y HEX Preajustes de color predefinidos Información traducida del Blog de SCS
  5. Estoy muy contento con el lanzamiento del soporte de TMP para la version 1.37. Muchas felicidades a todo el equipo de TMP

  6. Con el evento #OperationGenoaBridge todavía en curso y el puente a punto de finalizar, es posible que haya notado que Euro Truck Simulator 2 recibió una pequeña actualización en Steam hoy temprano. No te preocupes, no lanzamos la próxima actualización a tus espaldas. En realidad fue una mini-actualización enfocada, pequeña pero importante que merece ser explicada. Este 'paquete de reajuste', como nos gusta llamarlo, contiene numerosas mejoras de sonido y ajustes. Nuestro equipo de SFX sigue trabajando duro en mejoras de sonido, la revolución del sonido en la actualización 1.37, y el cambio a la biblioteca FMOD fue un cruce crítico, pero no el destino final para ellos. Recibimos una tonelada de comentarios de nuestra comunidad, y la mayoría de estos cambios vienen como una respuesta a este aporte. Es muy posible que pueda ver más mini-actualizaciones en el futuro, fuera del gran ciclo de actualización de "lanzamiento de puntos", ya que seguimos abordando sus informes. La actualización de hoy conlleva algunos cambios SFX, como: Transiciones de sonido pulido (por ejemplo, tanto para motor cargado como descargado/rpm) Varias nuevas muestras de sonido para vehículos de IA Sonidos y volúmenes reequilibrados en general ¡Y más! Como dijimos a principios de año, Todavía tenemos un largo viaje por delante en traer sonidos mejores y más realistas a nuestros juegos en general. Sabemos que con la ayuda de nuestra comunidad, podemos lograr nuestro objetivo. Colectivamente, tenemos una vasta experiencia en todo el espectro de vehículos y sus especificaciones. Por favor, continúe enviándonos sus comentarios, especialmente con los sonidos. También puede mantenerse al día suscribiéndose y recibiendo información y notas sobre actualizaciones más pequeñas en nuestro foro ETS2, Steam, así como nuestro foro de ATS y Steam. gracias! Nota extraida del blog de SCS Software
  7. Es posible que algunos de nuestros fanáticos con ojos de águila hayan visto, en una reciente publicación del blog que muestra las estaciones de trabajo en el hogar de nuestro equipo, un pequeño adelanto que se muestra en uno de los escritorios. ¿Lo viste? Cada vez que logramos encontrar capacidad disponible, nos gusta volver a visitar una parte del mundo existente para mejorar nuestro antiguo trabajo. A menudo es parte de la capacitación de un nuevo miembro del equipo de diseño de mapas. A veces, es un esfuerzo concertado por parte de nuestros mayores para elevar la calidad de un lugar en particular sobre el que recibimos mucho calor de la comunidad. En una próxima actualización de 1.38, Las Vegas, la capital mundial del entretenimiento recibirá una renovación de algunas de sus redes de carreteras y paisajes circundantes. Entonces, ¿qué cambios puede esperar ver? ¡Miremos más de cerca! Adelanto de Las Vegas en la 1.38 Una de las primeras cosas que los conductores pueden encontrar al llegar es una nueva conexión interestatal, que conecta la I-15 con la I-11, conocida como la 515. Esta importante ruta permite a los conductores evitar conducir por la ciudad, lo cual estamos seguros de que cualquier camionero con un horario de entrega apretado lo apreciará. Un par de cruces interestatales importantes también han recibido una revisión de su aspecto y redes de carreteras. El cruce US-93 ahora presenta un diseño más fiel a la vida; con la nueva opción para que los conductores salgan y se dirijan a la ciudad. El cruce I-15 también ha recibido un aspecto más actualizado para representar mejor el apodo de los lugareños 'The spaghetti bowl', ¡y es fácil ver por qué! Si decides conducir por Las Vegas Boulevard, verás que a esta carretera se le ha dado un nuevo diseño y que (lo más importante para los turistas), ¡La Señal 'Welcome To Fabulous Las Vegas' ahora está en el lugar correcto! Esto también presenta una nueva isla peatonal, donde los visitantes pueden estacionar y observar de cerca el cartel de fama mundial. Los camioneros también encontrarán una parada de camiones ubicada en Las Vegas, que ha sido rediseñada para representar con mayor precisión cómo los tractores repostan desde ambos lados del vehículo. Este nuevo diseño finalmente se implementará en más paradas de camiones y estaciones de servicio en ATS, ¡así que esté atento a futuras publicaciones de blog que hablen sobre este tema! Rediseño de la gasolinera de Las Vegas: Estos son solo algunos de los cambios que vienen en la siguiente actualización 1.38 para Las Vegas, sin embargo, hay muchos más cambios que se presentan en esta renovación. Desde nueva vegetación hasta texturas de suelo más detalladas y diseños de carreteras más suaves, no podemos esperar a que lo vea por usted mismo. Con más cambios por venir, puede esperar futuras publicaciones en el blog con aún más detalles de lo que vendrá en 1.38 para American Truck Simulator y Euro Truck Simulator 2. No se pierda y manténgase actualizado con el últimas noticias de nosotros en nuestro Facebook, Twitter e Instagram. Noticia extraida del blog de SCS Software
  8. [SP] Finalmente luego de las 12 entregas tengo la pintura de #operationgenoabridge esta vez lleva los colores de Viva Trucking.

     

    [EN] Finally after 12 deliveries I have the #operationgenoabridge painting this time it has the colors of Viva Trucking

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  9. Muchas gracias Reja por la traducción y felicitar a los devs por el gran trabajo que estan haciendo a pesar de estos tiempos que corren ahora Un Saludo Miguel22247 Driver for Viva Trucking
  10. ¡No hay tiempo que perder! Nuestro equipo trabaja continuamente para brindar más contenido para que la comunidad disfrute. En nuestra próxima actualización, presentaremos nuevos trabajos para uno de nuestros DLC más desafiantes, el legendario Special Transport. Nos complace anunciar que entregaremos 3 nuevas rutas para que los conductores asuman en nuestra última expansión de mapas para Euro Truck Simulator 2, Road to the Black Sea en una próxima actualización de 1.38. Estas rutas son: Resita a Targu Mures Estambul a Edirne Pleven a Sofía Cada viaje vendrá con sus propios desafíos. ¡Así que asegúrese de cumplir con el GPS y el límite de velocidad que se han establecido para usted antes de su partida, ya que no hay lugar para errores! Para los propietarios de Road to the Black Sea y Special Transport para Euro Truck Simulator 2, esto vendrá como una actualización gratuita en nuestra próxima versión. Si aún no posee ninguno de estos DLC, ¡no se asuste! Los rumores dicen que las ventas de verano de Steam están a la vuelta de la esquina.
  11. Hola Buenas. Te recomiendo reinstalar el TruckersMP así como revisar la versión en la que tienes el juego
  12. Imagenes del evento | Images of the event

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  13. Nos encanta ver a nuestra comunidad personalizar sus camiones y la cantidad de tiempo que toman algunos conductores para asegurarse de que su plataforma sea perfecta para la carretera. Es por eso que hoy nos complace anunciar el lanzamiento de un nuevo Tuning Pack. Presentamos el FH Tuning Pack para Euro Truck Simulator 2 El Volvo FH es una leyenda de la carretera y ha sido un camión querido dentro de la comunidad Euro Truck Simulator 2 desde nuestros inicios. Al ofrecer una amplia gama de opciones de motor para una variedad de trabajos, sabemos lo importante que es hacer que su equipo se vea bien. ¡Con una amplia gama de opciones de ajuste, este Pack le permitirá personalizar su camión Volvo FH tal como lo desea! Con más de 80 opciones de personalización exterior que incluyen cubiertas de chasis, parachoques traseros, escapes, protectores solares, luces de primera calidad, protectores de piedra, guardabarros delanteros, faldones laterales, máscaras y rejillas delanteras, barras de choque [bull bars], faldones delanteros y traseros, molduras de puertas y ventanas, 2 nuevos trabajos de pintura y diversos accesorios de cabina como cortinas, tazas, logotipos LED, mesas de tablero y placas de conductor / copiloto. ¡Las posibilidades son infinitas! Sin embargo, el pack no es la única forma de obtener nuevos accesorios para el Volvo FH. También estamos lanzando una actualización que incluirá varios elementos y piezas de ajuste como una actualización gratuita para los propietarios de Euro Truck Simulator 2. Algunas de las nuevas piezas incluidas son un parachoques delantero, ranuras para luces pequeñas, insignias del motor, una manija de la puerta, delantera rejilla, deflectores extraíbles y más! Puedes ver algunos de estos en la imagen a continuación. Muéstranos cómo se ve tu Volvo con estas nuevas opciones de personalización compartiendo tus fotos con nosotros en nuestro Facebook, Twitter e Instagram utilizando el hashtag #FHTuningPack. ¡Nos encantaría verlos y compartirlos con nuestra comunidad! EDIT: El Pack es unicamente compatible con ETS2 1.37 Creditos a SCS Por las imagenes y el texto yo solo me encargue de traducirlo al español
  14. ¡Que tengas un gran día! El equipo de TruckersMP Post original: Acabo de responderla
  15. Have a great day! TruckersMP team --> View post on homepage Done
  16. Hola buenos dias @rodrigo198510. Podrias mandar capturas del error que te ocurre Saludos cordiales Miguel22247
  17. Muchas gracias. La verdad que si el Scania es un gran camion
  18. Hola buenas. Les dejo algunas fotos que le tome a mi Scania S730 así de paso activamos esta sección que por lo que vi no es muy activa. Un saludo a todos y Happy Trucking.
  19. Delivering Logs with my Scania S730 with Biomass Division paintjob and division colorsspacer.pngspacer.png

  20. El día 20/05/2020 Promods Lanzo la actualización 2.46 de su mapa, Este es compatible con la versión 1.37.x. DLC Requeridos: Vive La France, Italy, Scandinavia, Going East, Road to the Black Sea y Beyond the Baltic Sea Este es su Link de descarga: https://www.promods.net/index.php [Deberan iniciar sesion para poder descargar el mapa] Si desean saber mas información sobre lo que incluye la actualización luego de descargar el mapa podrán encontrar un .txt que detalla los fixes NOTA: Esta versión no es compatible con TruckersMP. Si desean jugar Multiplayer deben tener la versión 2.45 del mapa y la versión 1.36 del juego.
  21. Hola, Aquí yo de nuevo: La explicación por la cual el Cansancio esta desactivado en el Multiplayer es porque al momento que el cansancio llega al máximo la pantalla se coloca en negro haciendo así que el camión se desvié a cualquier dirección. y esto puede generar accidentes múltiples en el caso de Calais-Duisburg o colisionar con otro camión generando así que el otro jugador haga un reporte ya que el no sabe que tienes el Simular Cansancio Activado además de que podría ser usado para fines como Trolling. Por esta razones el sistema fue desactivado.
  22. Hola Buenas. Como dice el compañero Antonio es recomendable tener dos perfiles. Uno para MP [Multiplayer] y otro para SP [Single Player] para que no sucedan conflictos. Así también debemos recordar que al pasar del Single Player al Multiplayer el tiempo avanza demasiado rápido, esto hace que las cargas lleguen a tiempo 0 y que los trabajadores sin poder hacer cargas ya que por la lógica del MP el tiempo avanza varios días después de que recogimos la carga [en el juego]. Creo recordar que también se resetea el cansancio al entrar al multiplayer. Aquí dejo mi respuesta. Un saludo y Happy Trucking
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