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MauriceLPs

Veteran Driver V
 TruckersMP Profile
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Everything posted by MauriceLPs

  1. Wie ich heute zum Bäcker gefahren bin, is mir die Lade runnergefallen - die hängen JETZT schon die Weihnachtsbeleuchtung auf O.o Was glaubst du, was meine Gedanken waren xDD
  2. Lass mich dir helfen, süße ? ? *dreht nebenbei auch @GGF MD's Lieblingshit Last Christmas auf*
  3. Ich verwende ebenso nur zweiachser - ebenso beim Rigid-Chassis, da es einfach am angenehmsten ist und den meisten Tank hat ?
  4. *hugs Inklink* Denk dran, nach jedem Wochenende ist wieder vor einem Wochenende ? PS: Abonniert mich für mehr nutzlose fakten *derpy*
  5. Thank you for your follow ? 

    1. Almeida'

      Almeida'

      I appreciate it and am happy to have you as a follower. ?

  6. Mittlerweile wird es aber ^^ War wohl ein Portierungsfehler, der recht rasch gefixt wurde :3
  7. My opinion is, that it was time about that ATS/ETS2 got their own native Multiplayer. Why? It's pretty easy - let me explain. Why the native MP is good? Well, not everyone likes many players and prefer smaller groups to drive with and enjoying the time together. The best example is me. SCS' Convoy sums up as good because: - *native* Multiplayer, no Mods needed to play with others - supports AI Traffic - supports Mods (coming but not available) - has a limit of 8 Players included the Host - the Host is automatically the Admin and this one can choose who is Mod or not SCS' Convoy sums up as bad because: - it is dependent of the host's internet connection - means, if you have BambooNet, it will be quite horrendous - it has just a limit of 8 Players included the Host TruckersMP sums up as good because: - supports selected Mods (ProMods, seasonal Mods from Grimes - driveable AI (Alternating Vehicles) - has literally no player limits, but there are concurrent > 10.000 players on over 6 Servers - has a good and dedicated Team of Staff Members who are handling everything fine, so the "Machine" runs without any issues - is not dependent of any player's speed and just of the Host's one - unless OVH is catching fire again, then everything will have a burned ping (sorry, had to write that ?) - has over 4 Million registered Users and it's constantly growing - it's the most stablest Alpha-Version I've ever seen (compared to other Alpha-Versions) ? TruckersMP sums up as bad because: - supports just selected Mods - sometimes unstable Servers (yeah, the Host can be the issue or the server itself is just dying again) - if the server is full, you have to wait for a queue - some Staff Members are black sheeps (rarely) - it's not native Means, you can't compare a little FS19 MP with a Massive Multiplayer with > 10.000 Players concurrently on one day. But both are good in my opinion ?
  8. Thank you for your follow ?

    1. Strad

      Strad

      You're welcome!

  9. Suggestion Name: Add more space to write on our TruckersMP Bio Suggestion Description: Some people really design their Profile on TruckersMP and 300 Chars aren't that much. Therefore (perhaps Patreon-Exclusive) add more space to design our Bio on our profiles. Any example pictures: n/a Why should it be added?: As some people like to design their Profile, 300 Chars aren't really that much. However, it would be cool, if we Patreons (or all) could add more to our Bio. Kind Regards, Newt
  10. Ja das stimmt durchaus - der Discord von TruckersMP ist da weitaus lebendiger, wenn man nur vom Deutschen Kanal spricht ^^
  11. Also ich gebe auch mal meinen Senf dazu ab Grundlegend, TruckersMP bleibt immer der "Hauptmultiplayer" in sachen mit mehr als tausenden Spielern gleichzeitig am Server. Der SCS Convoy dahingehend ist ja nur für ein paar Freunde (was ist das und kann man das essen? *dumm stell* ) Klar, der Convoy-Modus hat so einige Dinge an sich, die ich auch gerne im MP hätte wie z.B. die syncronisierten zufälligen Baustellen oder syncronisiertes Wetter (sofern eingeschaltet) oder eben die Funktion, dass man auch da immer dieselbe Fracht haben kann. Lediglich ist es aber so, dass TruckersMP *nicht* den Source-Code hat und daher extern eingreifen muss, damit alles funktioniert. Nur auch das hat seine Limits und man kann bei weitem nicht alles "manipulieren". Aktuell ist es so, dass TruckersMP keinen bezahlten Developer hat, der da den ganzen Tag dran sitzt und arbeitet - zumindest noch nicht (wenn man sich die News durchließt) Aber wenn ich mir das so ansehe, dann denke ich, dass TruckersMP dieses und kommendes Jahr viel vor sich hat ? Kurzgesagt - beide "Systeme" haben ihre vor als auch nachteile ?
  12. Thank you for your follow! ? 

    1. m3rcyftw

      m3rcyftw

      Youre welcome ^^

  13. Hallo Johnyboy1984, soweit ich richtig liege, will TruckersMP genau das machen, nur da es einige Hürden gibt, diese zu bewältigen, kommt es vorerst noch nicht. Aber ich unterstütze deine Idee voll und ganz, das wäre definitiv etwas, was man machen kann um die VTCs zu supporten ? Freundliche Grüße, Newt
  14. Axilläre Lymphknotendissektion #medizinkickt
  15. Ich bin mir sicher, die schaffen das schon ^^ wenn man bedenkt, wie weit TruckersMP bisher immer kam - auch wenn es ne Zeit gedauert hat, die einzelnen Updates zu supporten ?
  16. Ich kann halt eines dazu sagen - C++ ist eine recht schwierige Sprache, aber natürlich dann in ein anderes Game sich "verknüpfen" und dann auch noch in der Art die TruckersMP das macht, macht es noch viel schwerer. Daher hab ich einen hohen Respekt an ShawnCZek und mwl4 - was die beiden da leisten, ist ein wahnsinn (im guten Sinne!)
  17. Da kann ich nur zustimmen, Shawny und mwl4 sitzen daran und geben ihr bestes! Lieber dauerts länger aber es ist am ende gut, als die beiden beeilen sich und am ende kommt zwar der support, aber mit welchen Nebenfolgen (die eventuell den Spielspaß rauben?)? Gut, DLC support dauert glücklicherweise selbst nicht lange, so hat man mir es gesagt. Das neue Lichtsystem ist durchaus etwas komplexer als das alte, schaut dafür aber auch BOMBE aus! War ja nicht anders als mit FMOD, der Soundengine ? Tee trinken und warten ist da am besten ? Hab ich recht, @ShawnCZek? ?
  18. Na sag mal, hier sind aber viele Spinnweben ?ich wisch hier mal durch *durchwisch im Smalltalk und wieder alles saubermach* Schaut doch gleich viel besser aus!
  19. Hey De_La_Vie [TR], TrucksBooks ist bekannt für das korrupte Save-Game erstellen, du kannst andere Programme wie z.B. Trucky's Dispatcher oder Virtual Speditor verwenden! Ich hoffe ich konnte dir helfen Nette Grüße, Maurice "BlackSoul_" Bailey
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