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plinio_lisboa

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Everything posted by plinio_lisboa

  1. Very good research! Congratulations !
  2.  

     

    Brazilian, inventor, manufactures trucks. Your first model took 2 years to complete.

     

    An investment of  R$10 thousand reais.

    Lontras- Santa Catarina/ SC.

    Carlos Alexander Baumgart - joiner.

     

     

    complete  report. Conclusion  Mini-Truck.

     

    Original report

     

    Truck - class cargo . Red  board truck.

    Before the law the mini truck can have common plate of loads or special plate of invention and prototypes.

    The young man chose to plate loads.

    It means you can roll normally.

     

    Other Brazilians also build their mini trucks.

    We are passionate about trucks, the main means of cargo transportation.

    Lavras - Minas Gerais /MG.

     

     

    Oscar Baca and his mini truck. In the profile, you have videos of all the construction of Mini-trucks.

    City, I do not know, but I believe it's South of Brazil.

     

     

    Aparecida de Goias - GOIAS/GO

     

    Talison  Almeida

     

    Built one of the best mini trucks not BRAZIL AND WITH A VERY handsome TRAILER. WAS on sale in 2017.

    They believe this kind of thing and image at parties of truckers and rodeos, city festivities.

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    2. plinio_lisboa

      plinio_lisboa

       

      Shalala lala

      You tube, there are several breeders here in Brazil there are tractors, harvesters.

      I'll show it to you.

       

      TRACTORS:

       

       

       

       

      In Brazil, mini tractors are built by necessity.  Small tractors cost a lot of peasants. And here people like machines, they prefer this than legwork. Then they make adaptations. Usually motorcycle engine.

       

       

       

      I know only this case. Mini child reamer. We had real brands of national mini standard harvesters.

       

      Company was "DALLA", no longer exists.

       

       She helped to mechanize the farms. But we still have a lot of peasants and this sector today only has 1 new small business but has not entered the market yet.

       

      This was the 1st 100% national harvester, the plant was called SLC, "Schimidt Ltda Company". SCL started from scratch as old brands of harvesters, it did not reverse engineer as some countries do, it is usually illegal. After a long time it developed grain deposit and discharge pipe in bulk. She became a rival of John-Deere. So Jhon-Deere joined in buying 60% of the shares of the Schimidt family. Today it is called SLC JHON DEERE. Here in Brazil, the Americans did not want to erase the history of the company, which Brazilians love so much.

       

      This is the standard logo on the sides But in front the seal is jhon-deere.

       

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      Claims? Zero. I hope I have shared some of the Brazilian culture and history. Everything here is linked to trucks all of them to get the farms.

       

      Good night.

       

    3. Özgür59

      Özgür59

      mini tractors are awesome I loved it, caserio useful for small garden, in Turkey farmers spend tons of money for case or new holland. 

       

       

    4. plinio_lisboa

      plinio_lisboa

       

      And it is not very difficult to build just knowing average level mechanics. Exactly my dear. It is a necessary stage of agriculture. Until the USA, it had this stage and strong companies of mini machines. Mini machines help poor people in their tasks. For some it can be fun for kids. But think for example, mini truck, very useful...

      when you are carpenter, bricklayer, gardener and need to carry supplies such as wood, paint tools, earth, pots for plants, etc. AND GENERALLY even simple people, without even used car, car trailer would be dream. then build with recyclable parts such as chassis, axles, wheels, ... So it's time for the Turks to do such things, creative, alternative, until they have money. Because trend is the TURKISH LIRA, continue to lose value. This leads to inflation, leads to everything being more expensive including tractors.

       

       

      Speaking ... in ... tractors we already had our PROPRIA COMPANY, it was called CBT - Companhia Brasileira de Tratores.

       

       

      We still use a lot. Easy mechanical, robust, powerful. It only has 2 defects; brake and steering over time, it takes looseness requires 2 turns to make back movement.

       

      When you look at agriculture map, CBT opened fields, forests, roads. Seat had damper thing evolved for the time.

       

      good..day.

  3. New trailers

    Does anyone know or have seen these trailers from this company?
    It would be very interesting in ET2.

     

    do not know about you friends, but some like "Krone", "Schwarzmüller".

    In the late evening, the trailer appears as a UK company.

    The company "DON-BUR" is gone.

    Specifically aerodynamic trailer and elevating trailers.

     

    If you like, just tell me something ...

     

    debenhams-teardrop.jpg

     

    Aerodynamic trailers.

    bvttdr-26pallets.png

     

    Teardrop trailer.

     

     

    Others interesting trailers for ETS2.

     

    Double Deck Trailers

    curtainsider-double-deck-trailer.jpg

    double-deck-52pallets.png

     

     

    Dismountable trailers.

    de-mount-draw-bar-combination.jpg
    de-mount-contact-system.jpg


    Double deck trailers.

    bvtld-str-open-full-height-loading.png

     

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    Lift trailers.

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    Simple lift trailer

    bvtld-open.png

     

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    Single Ram  Pulley Trailer

     

    3d-box-van-lifting-deck-trailer.jpg

    ups-lifting-deck-trailer.jpg

     

    Box Van Lifting Deck Trailer

     

    curtainsided-ratchet-deck-trailer.jpg
    Ratchets trailes.

     

    Company trailer: Don -Bur

    http://www.donbur.co.uk/news/3000th-teardrop-debenhams

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    2. plinio_lisboa

      plinio_lisboa

      Marc [NL]

       

      This is very good allows for twice as much cargo per trip. Here in Brazil I do not know exister. maybe there is but I never found one.

      Maybe because our highway is still not a carpet for this low chassis.  When I unlock, I will show you the Minister of Transport.

       

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      Man, is "privatizing" the main highways and in exchange contracts establish obligatoriamnte duplicate.

      images?q=tbn:ANd9GcTbySn2K4JQVOTzdiCStIf

      Great majority much flow and accident, death, mutilated. We elect a right-wing government, just to be RADICAL.

      5 months 20 highways already in the hands of educational companies.

       

      Br163-Para.jpg

      And the government was dedicated to making the completion of roads and not attractive in places forgotten like the BR 163 in PARÁ/state. Over 40 years it was dirt and mud road.

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      It is being completed this year by the army.

      Asfaltamento_BR230_cidadeDE_Miritituba.j

      40 years asphalting, has more than 1,800 km. surely. It is vital my MT state.

       

      These beautiful trailers DON-BUR is just dream driver.

       

      We have a larger mesh than the US, but we have a serious budget problem. Our social security is old, the government spends almost 60% of taxes on retired employees, with super salaries, some higher than the president. The minister, Tarcisio, always speaks of the French and Italian model, as we see in ETS2.

       

      We are trying to get out of the model of simple highways as Baltic countries to migrate to the Polish model. And so, in the future have a modern mesh. Maybe we'll see it in the landscape. Netherland has flat relief advantage overall, very good for highways.

       

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      My son, we have a complicated relief, many mountains of low and medium altitud, many parallel, crusades, a complication, and steep, we call "saws".

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      We have the "chapadas", they are of steep sides, the flat top. Difficult to make accesses.

       

       

      image_preview

      Plains as of their country we have few and very dense population, cities, farms and roads, in general saturated, to update them for these good trailers will cost billions, to expropriate lands, houses, factories ... many people.

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      But government wants to do without the moral one also, from the claims of the left, because it will be companies to do for the government. Let's see we have 56 concessions by the end of the year. Hugs ... I'll update if I find it here in Brazil. Very interesting.  Thankful for the fedback

    3. plinio_lisboa

      plinio_lisboa

      aalb75

       

      So, just one of the Don-Bur trailers looks like it manufactures, on top of the chassis. But since the aerodynamic trailer requires low chassis, maybe they will make it. In any case, good trailers of this company. It would be great at ETS. I found this afternoon. I wanted to share. I found Chinese trailer good for the special loads or the loads posted tomorrow.

      Twitter: @DonBurGroup

      Maybe the company answers question.

       

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    4. plinio_lisboa

      plinio_lisboa

      FernandoCR [ESP]

       

      Yes. Exactly. They would be good trailers on ETS2. Very different. I LIKE today TRAILERS Don-Bur.

  4. Good Morning! TMP

     

    NEWS NOTICES ROAD WORLD.

    New highways in Europe in 2021 forward.

     

    Remembering that Malta is still not possible to appear in the game, because scale of the map is still small.

     

    The connection to the country is by ferry in Italy:

     

    Sicily:

    Ferry La Valleta (Malta) - Pozzalo.

    Ferry Valletta (Malta) - Catânia.

     

    Campania:

    Ferry Valetta (Malta) - Salerno

    Link:

    https://ferries-booking.com/ports/malta-ferries/

     

    OBS:

    Ferries between Malta and Catania,Salerno are not on Google Maps and Google Earth.

     

    Current national ferry connections:

    Cirkewaa-Mgarr

    Cirkewaa-Cominoto

     

     

    The Norwegian Highway will have 4 lanes, is an extension within the ambition to elude Lilehammer with Oslo.

     

    1-Norway new motorway.

    Norway’s Nye Veier will tender 23 km of motorway:

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    Norwegian state-owned road developer Nye Veier has announced the tendering of a 23km four-lane motorway between Roterud and Storhove along Lake Mjøsa.

     

    link

    http://www.worldhighways.com/categories/auctions-equipment-supply-servicing-finance/news/norways-nye-veier-will-tender-23km-of-motorway/

     

    2-Gozo tunnel motorway.

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    Gozo tunnel receives bipartisan support from MPs without studies being published.

    Government plans for a 13-kilometre tunnel running options  Manikata, Mellieha  to Nadur.

     

    Links:

    https://www.maltatoday.com.mt/news/national/94406/gozo_tunnel_project_receives_bipartisan_support_in_parliament#.XNl7LItKhPZ

     

    https://www.timesofmalta.com/articles/view/20180410/local/malta-gozo-tunnel-could-run-from-manikata-to-nadur-minister-indicates.675968

     

    https://www.maltatoday.com.mt/news/national/92232/infrastructure_malta_receives_seven_offers_from_tunnel_experts#.XNl9WotKhPY

     

    Malta-Gozo Tunnel Project Description Statement

    https://era.org.mt/en/Documents/Gozo-Malta Tunnel - PDS.pdf

  5. View  live Streaming. New player Brazilian.

     

    WELCOME SPANCA PLAY-games.

     

    MAP EAA.-[MOD]-  MAP BRAZIL in ETS2.  + 500 CITIES.

    FRA/ Metz - Garanhus /BRA

     

    https://youtu.be/BYHSuYcykuw

     

  6. Search: Biggest routes to Istanbul.

     

     

  7. NOVA DLC: "CAMINHO PARA O MAR NEGRO" Para onde essas novas estradas levam? É a questão que muitos de jogadores na comunidade têm especulado ao longo dos últimos meses, e hoje animadamente SCS software anunciou a próxima expansão do mapa para o Euro Truck Simulator 2 - Road to the Black Sea. Clique para ver o Gif ou interagir no Twitter. - "CAMINHO PARA O MAR NEGRO" - Confirmado que esta nova adição trará os países da Romênia, Bulgária e parte européia da Turquia (Trácia) para o ETS2. Vídeo Promo: DLC - "Caminho para o Mar Negro". Das pequenas aldeias encontradas no campo, à grande cidade movimentada de Istambul, esses três países são ricos em história, arquitetura única e marcos como o Castelo de "Drácula", encontrado na Romênia. Tudo isso veremos em nossas viagens na estrada para o Mar Negro. Tão impressionantes quanto as estruturas feitas pelo homem construídas nesses países são as paisagens naturais circundantes. Muitas de suas viagens podem levá-lo através de florestas, estradas costeiras ou cadeias de montanhas, como as encontradas na Transilvânia, que criam um passeio panorâmico para qualquer viajante. Então, quando a questão: "seremos capazes de explorar essas novas estradas por si mesmo?" Espera-se oficialmente confirmado liberar a expansão deste mapa no final deste ano.(2019). Em breve SCS software espera compartilhar mais conosco através dos próximos posts e em seus canais de mídia social. Enquanto isso, podemos já adicionar o "Caminho para o Mar Negro" - "Road to the Black Sea" à lista de desejos do Steam!
  8. American Truck Simulator Update 1.35 Open Beta Como a versão 1.34 do American Truck Simulator foi mais uma atualização de manutenção, entendemos a SCS software entende como nós todos estamos ansiosos pelo 1.35 Open Beta - que finalmente está aqui! Onde começar? Esta atualização é ainda maior do que qualquer um dos seus antecessores - e quando dizemos "maior", queremos dizer muito! Há mudanças em quase todas as partes do nosso jogo, então vamos em frente! American Truck Simulator receberá duas novas estradas, OR-58 e CA-299. O OR-140 também apresentará o segmento final de seu comprimento. O sistema de sinal do Arizona também foi melhorado junto com os Semáforos (que serão lançados posteriormente no Open Beta) que foram re-trabalhados para todos os estados atuais. Além dos vários novos trailers listados no "change-log" (B-duplos de todos os tipos, reboques van com chip, trailers de contêineres, etc.) e novas cargas, os veículos em no jogo também receberam alguns recursos novos. Isso inclui três configurações de limpador de pára-brisa que ajudarão os motoristas a lidar com a chuva melhorada, um navegador acessório para reboques próprios, trailers de contêineres expansíveis e uma função de cópia para sua configuração de caminhão e reboque - que será útil à medida que sua empresa continuar crescendo. A partir da lista de novas adições gerais, alguns desejos de longa data ocupam os primeiros lugares. Uma delas é uma opção altamente exigida para usar seus próprios trailers para contratos externos ( empregos no World of Trucks ). De agora em diante, nós podemos! Suporte experimental DX11. Obs: Incluída para fins explicativos e de conhecido. Não está ano post origina da fonte. video: Comparativo de qualidade gráfica. Obs: Incluída para fins explicativos e de conhecido. Não está ano post origina da fonte. É exatamente como parece - a maior parte do trabalho no suporte ao DX11 é feito, então a maioria de seus aspectos estão funcionando muito bem em nossos jogos e o feedback do Experimental Beta promete um bom aumento de FPS. Ainda assim - não está em seu estado final, então use-o apenas por sua conta e risco. Apesar de que a SCS software será grata pelo seu feedback! Isto ajuda a evoluir o recurso. Agora vem uma série de adições "menores", baseadas principalmente em suas sugestões. Uma grande quantidade de novos drivers hireable foi adicionada, assim como seu império cresce, poderemos expandir muito mais do que antes. Para ajudar com esse crescimento, também adicionamos uma opção para comprar garagens on-line (sem a necessidade de descobrir a cidade anteriormente). Outra característica útil é o reabastecimento de emergência, que será uma opção importante para aqueles que amam dirigir no limite (por que tantos gostam de ir com tanques vazios?). E para tornar as viagens um pouco mais diversificadas e interessantes, poderemos ver a o STAA duplicar no trânsito. Considerando todas essas mudanças, a interface do usuário teve que mudar drasticamente. Os jogadores que nos ajudaram entrando no Experimental Beta não relataram problemas sérios com ele, então espera-se que não tenhamos problemas também. E para fechar a lista, há muitos novos aprimoramentos de entrada e suporte oficial para os periféricos externos. Informação de auxilio para comunidade relacionada ao periférico: Disponível no Brasil em: Mercado Livre, Shooping Time, Submarino, Amazon, Americanas. Permitindo maior realismo na condução, na imersibilidade de visão da cabine ,espelhos. Europa em: Tobii Gaming Link: https://gaming.tobii.com/product/tobii-eye-tracker-4c/ Obs: Não está ano post origina da fonte. Então aproveitemos todas as novas adições, mas lembrando: é apenas uma versão beta aberta, não uma versão pública estável - assim poderá encontrar bugs, instabilidade, Kinks ou Crashes . Está tudo bem quisermos esperar pela versão final. Mas se estivermos interessado em ajuda-los a nos mudar para lá mais rápido, apreciarão todos os nossos comentários no fórum do SCS software e os relatórios de bugs na seção . Se alguém da comunidade lusófona deseja participar da versão beta aberta, nós pode encontrar esta versão na ramificação public_beta no Steam. A maneira de acessá-lo é a seguinte: Cliente do Steam → LIBRARY → clique com o botão direito no American Truck Simulator → Propriedades → aba Betas → public_beta → 1.35 beta público. Nenhuma senha é necessária. Fonte: https://blog.scssoft.com/2019/05/american-truck-simulator-update-135.html
  9. It really is useful. I agree with the other people below the name or hud, as they call it. Suggestion .... just more to improve Speeds should be in color patterns, are more prominent and easier to visualize. Proposal to add: 0-90 KM / H ______ color green. 91-150 KM / H ______ yellow color. + 151KM / H ______ red color. The color system would be useful for a quick assessment even to be alerted by a colleague. The physics that comes with 1.35 will make everything so much more realistic that high speeds will be very important for curving, rotating accidents. I would add something else. How much is the speed allowed for rotations, tunnels, bridges, accesses of viaducts and connections between highways. Yes I know there are differences. A calibration so that the speed in these locations respects the actual law of the game, nearby boards. EX: French Rotarian limit 40 km / h. Trucks, cars would have speed following the color scale. Would be like this: 0 km / h - 40km / h _____ color green / perfect ok. 41km / h - 80km / h ______ orange color / warning. 81km / h - 150km / h ______ yellow color / dangerous attention. 150km / h ___ red imprudent color.
  10. VAMOS FALAR DE NOTÍCIAS, QUE AINDA NÃO SÃO PÚBLICAS. Confira....explore os videos, com EXCLUSIVIDADE,posto a pesquisa do DIA para nossa COMUNIDADE. Novas novidades que existem em 1.35. Mapa Sardenha terá 05 cidades com cargas, apenas 03 cidades visíveis no mapa para essa escala: Sassari, Olbia ,Cagliari. E duas cidades ocultas: Oristano e Nuoro. Hoje achamos este video de uma estrada rural. ESTE VIDEO TEM MUITAS ...MUITAS NOVIDADES SOBRE O JOGO. Novos eventos aleatórios, novas ferramentas. Muita coisa. Talvez tenhamos caminhão IVECO- CONFIRA! Bom.... temos BRASILEIROS também testando 1.35 em ETS 2 e ATS. Confira algumas novidades ao ATS. Houve grande e positiva alteração na física em 1.35. Artur pode explicar melhor isso...assista. A PARTIR DE AGORA COMUNIDADE ---- CUIDADO ! REDOBRADO no multiplayer. Física mais realista exige mais Prudencia nas CURVAS, ROTATÓRIAS e ESQUINAS com aversão 1.35. ADVERTÊNCIA ANTECIPADA. EXCLUSIVA para comunidade. Cordialmente Plínio.
  11. Mais UM incrível vídeo inédito sobre 1.35. UPDATE.

     

    Muitas novidades

     

     

     

  12. - AMERICAN TRUCK SIMULATOR (ATS) - 1.35 Preview Stream Episode 2 + Outra doação Tobii! SCS software agradeceu a todos por seu apoio maciço da última semana 1.35 Preview Stream para Euro Truck Simulator 2 . Estão muito entusiasmados em descobrir que mais de 25.000 de nós sintonizaram com a transmissão ao vivo. Como prometido, estarão fazendo um fluxo similar para o American Truck Simulator . O 1.35 Preview Stream para American Truck Simulator será realizado na quinta - feira, 9 de maio de 2019, a partir das 15:00 CET (17:00 CEST) no Steam e no Twitch . Mostrarão alguns dos novos recursos que chegam a 1.35 para o American Truck Simulator, com foco nas novas estradas adicionais e melhorias no mapa feitas em todo o mapa. Nós também ouviremos um dos nossos principais designers de mapas, Jakub, que dará uma visão do processo de criação do mapa. Para colocar a cereja no topo do bolo, estaremos dando outro Tobii Eye Tracker 4C , bem como chaves de jogo / DLC também! Mais detalhes sobre como entrar no sorteio serão anunciados no fluxo. Durante o sorteio da semana passada do rastreador ocular de movimento Tobii, teve a hashtag # ETS2Tobii postada no Instagram e no Twitter mais de 200 vezes! Anunciaram que o sortudo ganhador da promoção Tobii /ETS2 é Wesley (@wesmanboy). Entrarão em contato com você em breve para ajudá-lo a reivindicar e receber seu prêmio. Para aqueles que perderam o stream anterior, ou estão curiosos para descobrir como o Tobii rastreador ocular funciona jogos, da SCS software aqui está um trecho muito curto de estacionamento reverso durante o uso do dispositivo. SCS software desfrutou de um tempo maravilhoso fazendo o stream da semana passada foram cerca de 2 horas. Não esqueça de marcar seus calendários e junte-se a em outro fluxo divertido no final desta semana, onde mostraram os recursos que estão chegando à Atualização 1.35 do American Truck Simulator. Outro Tobii Eye Tracker 4C (rastreador ocular de movimento Tobii,4C) está em disputa! Fonte: https://blog.scssoft.com/2019/05/135-preview-stream-episode-2-another.html
  13.  

     

    3D objects in gas station.

     

     

     

    Does this mean that the "Driver" avatar of the ETS 2 game can get out of the truck and buy postcards?

     

    D55sQlRW4AE7Mw3.jpg

     

    Maybe even sending to friends or collecting on the WORLD TRUCKS profile?

     

    It would be great things so interactive in 1st person....in....1.35?

     

     

     

    1. Joao Rodrigues

      Joao Rodrigues

      Maybe it is just for decoration.

  14. Conclusão do evento #OneTruckFamily Tudo o que tem começo também tem um final. E assim a campanha de evento #OneTruckFamily , promovendo uma hashtag iniciada por nossos amigos da FIA ETRCp ara unir todos os tipos de motoristas de caminhão, chegou ao fim também. Um tremendo número de jogadores emprestou uma mão - com um pouco de imaginação - ao transportar caminhões de corrida pela Europa; das oficinas nas cidades sedes das equipes, para cidades sedes de circuitos e assim por diante. Graças a você, as equipes agora estão prontas para uma nova temporada ... e a SCSSoftware também! Dizem que uma imagem vale mais que mil palavras. Quantas palavras um vídeo vale então? Porque a equipe SCS Software preparou um - como uma lembrança para todos os quilômetros que vocês; garotos e garotas da #BestCommunityEver gastaram nas estradas. - Somos todos #OneTruckFamily ! Fonte: https://blog.scssoft.com/2019/05/conclusion-of-one-truck-family-event.html
  15. "Auto Stop Help" Descrição da sugestão: Consiste em criar 3 ferramentas complementares. A primeira ferramenta é pedir ajuda de resgate. A segunda ferramenta é o acoplamento / desengate do cabo dos Pontos do Caminhoneiro: A terceira ferramenta é o guincho ou corrente de cabo de aço do caminhão. 1ª ferramenta: "AutoStop Help". O comando é muito simples. Execute o comando F7 e pressione ENTER. Uma caixa aparece para digitar: SOS e, em seguida, insira o comando. O resultado é a ativação de um ícone verde ativo por 10 minutos no local de resgate. (Veja o vídeo 1) Uma vez acionada, a posição do veículo pisca no mapa. Acessível para ver no comando comum F5 / GPS. Se você estiver na rota ou nas proximidades. Portanto, se o jogador tiver interesse em ir até lá, será fácil resgatá-lo. 2ª ferramenta Pontos de acoplamento - Cabo do guincho:Engate / Desengate: Caminhões caminhoneiros MP teria 2 pontos de acoplamento para resgatar. Um localizado na frente e outro na traseira do veículo. (Veja o exemplo: Figura 8) Para executar a operação de resgate, existem apenas duas formas muito semelhantes: Resgate Frontal: O caminhão com seu guincho individual deve ser posicionado com a cabine localizada a 180 graus do ponto de conexão frontal localizado na parte frontal inferior da cabine do veículo. precisa ser resgatado. Em resumo, caminhões devem ser relativamente face a face. Para guinchos instalados na traseira do caminhão no resgate frontal. O caminhão com o guincho deve estar na posição de girar sua parte traseira dentro do raio de 180 ° a partir do ponto de engate dianteiro na parte inferior do caminhão a ser resgatado. Este caminhão para ser resgatado pode ter um trailer. Resgate Traseiro: O caminhão com seu guincho individual deve ser posicionado com a traseira do caminhão ou reboque e situado a 180 graus da frente das costas, ele deve ser posicionado com a frente do caminhão localizada a 180 graus do ponto de conexão frontal localizado na parte de trás . o chassi inferior de caminhões que precisam ser resgatados. Em resumo, o caminhão de resgate deve estar relativamente com a parte traseira situada na frente da cabine do caminhão para ser resgatado ou rebocado. Para guinchos instalados na traseira do caminhão no resgate de esteira. O caminhão com o guincho deve estar na posição em que sua parte traseira é girada dentro do raio de 180 ° a partir do ponto de engate traseiro localizado na parte inferior do caminhão a ser resgatado. Este caminhão para ser resgatado pode ter um trailer. 3ª ferramenta - Guincho individual: O equipamento pode ser adquirido e instalado no caminhão, em oficinas. O equipamento pode ser conectado à frente ou traseira do caminhão. O equipamento consiste em um guincho automático para: tração de carro, caminhão, ônibus, reboque. Sua função é dirigir os veículos: atolados, presos ou caídos nas valas do mapa do jogo nas bordas das estradas. A ferramenta não funciona para caminhões, reboques e outros que estão inclinados, isto é; deitado Operação Individual do Guincho: O jogador ativaria o comando na tecla "zero" para ativar / desativar o guincho dianteiro ou traseiro. O fio de aço pode então ser manuseado. Pg UP: Avance o cabo de aço para a frente. Pg Dn: Puxe o cabo de aço para trás. T: Engate e desencaixe o cabo de aço no veículo para ser resgatado, puxando e puxando. Comandos alternativos para o guincho individual: + Avance o cabo de aço para frente. - Puxe o cabo de aço para trás. O comando T é preservado com a função de acoplamento / desengate do cabo de aço no veículo a ser resgatado. Qualquer imagem de amostra: Imagens e vídeos para exemplificar. Sim. Figura 1. Imagens do guincho individual. Figura 2 Front Engagement: Frontal Rescue: Pressione o comando "T". Faça esse gancho. Figura 3. Guincho frontal do caminhão Europa: Figura 4. Guincho de caminhão australiano. Figura 5. "Caminhão dianteiro da opção dianteira ideal" de "Auto Stop Help" - Personalização da opção de mecânico Figura 6. Guincho traseiro: "Retroescavadora ideal para guincho de" Auto Stop Help " Figura 7. Mod Concept jogo FS15 Winch Front Truck. Figura 8. Guincho de Cabo de Resgate de Pontos: Spintires: MudRunner Mod. (Branco) pontos do cabo de aço do guincho. "Cabo de aço com textura perfeita" Esboço conceitual: Guincho e caminhão frontal para "AUTO STOP TRUCK" Barra de guarda ou frente de caminhão, como eu chamo. Este é o modelo universal presente para todas as marcas de caminhões no jogo. Esta frente deve ser trabalhada apenas na embalagem do guincho central e selada a parte central, deixando apenas o espaço para o cabo de aço sair quando conduzido. Uso do conceito de vídeo: Auto Stop Help. Video 01 Por que deveria ser adicionado? Permite a solidariedade e a cooperação entre os jogadores e permite uma remoção mais realista dos veículos e menos esforço para ajudar e resgatar outros utentes da estrada. Ele não altera o sistema de mecânica atual que requer o Comando F7 e o Enter, opção 1. Este comando de resgate nativo no ETS2 é preservado para o jogador, mas seria usado como último recurso. Apenas acionado em casos de estar sem opções de resgate no mapa do jogo e sem possibilidade de solidariedade. Permite realizações inovadoras que reforçam a amizade no jogo. A grande questão seria a ferramenta 3 e justifico, teoricamente, que você possa implementar e implementar essa maravilhosa ferramenta "AUTO STOP HELP" no TMP. Assim como o rádio CB, que tem comando exclusivo, é genérico. Assim, apenas os jogadores que "aceitaram" ao entrar no jogo receberiam o guincho e seus comandos. Essa aceitação ocorre na oficina mecânica. O jogador veria na mecânica em algum lugar nos acessórios do caminhão no fundo, o guincho do objeto possivelmente com uma frente original do caminhão (exclusivo da TMP). Custaria euros, teria que pagar. Não é conceitualmente livre como rádio CB. Muitos jogadores podem não querer usar. Deve ser opcional que este seja o produto exclusivo da TMP na Loja de Mecânica. Assim que você sair do jogo, o guincho "desaparece" ao jogar no modo single player. Conceitualmente e muito ... muito parecido com o rádio CB. Esta ferramenta pode ser cancelada na oficina, optando por outra frente para o seu caminhão. Olhe: O guincho teria comando exclusivo para avançar / PgUp e recuar / Pg Dn neste cabo de aço, travar em "T". Rádio CB tem função usando o mouse. Atualmente Pg Up / Pg Dn, tecla (+), tecla (-) não é função. Perfeitamente possível criá-lo, usando a mesma lógica básica de construir rádio CB. O princípio é o mesmo que o rádio CB, apenas no mouse. Você usa o PgUP / PgDN e trava na tecla "T", talvez "Enter", caminhões de resgate e carros no MOD GAMES TMP. Coisas exclusivas já foram feitas, é possível. Eu acrescentaria solidariedade no jogo e uma ferramenta exclusiva. Para isso deve ser feito e adicionado, tornar o jogo mais comunitário e o TMP MOD mais exclusivo e atrativo.
  16. SCS SOFTWARE tells us 3 cities correct?
    There is more. Are the surprises such as:
      Oristano - which was not originally.
    Nuoro - It was not playable in the first released videos.
    We'll be back .... 5 cities!
    Sassari, Olbia, Oristano, Nuoro, Cagliari.
    And a greater number of small towns.
    Yes!
    Follow one of these happy players with access to the retracted version and ... stay with me, looking forward to the general testing phase for the ETS2 community.
    Excerpt: Sassari (north coast) - Nuoro (rural area, center of the island).

     

    [ETS2 v1.35] New Island - Sardinia - Italia

     

     

    Video-MysticHusky
     

  17. Your question: "Auto Stop Help"

    Idea Fantastic !it would be very good to help people - stretch out their help hand :3
    But yes, here "Single Player" , o how to implement multiplayer here?? 

    -------------------------------------------------------------------------------------------

    My answer:

    The big question would be tool 3 and I justify as theoretically,
    it is possible to implement and implement this wonderful "AUTO STOP HELP" tool in TMP.
    Just like the CB radio, which has exclusive command, to be generic.
    Thus only players who "accepted" upon entering the game would receive the winch and their commands. This accept occurs in the mechanic shop.
    As soon as you get out of the game, "add" the winch. As with CB radio. This tool can be canceled in the workshop by opting for another front for your truck.
    See:
    The winch would have exclusive command to advance / PgUp and retreat / Pg Dn this steel cable, lock in "T".
    CB radio has function using mouse.
    Currently Pg Up / Pg Dn, (+) key, (-) key is no function.
    Perfectly possible to create it, using the same basic building logic of the CB radio.
    The principle is the same as the CB radio, only in the mouse's place if you use PgUP / PgDN and lock yourself on the "T" key, maybe "Enter".
    Exclusive things have already been done, it's possible.
    It would add, solidarity in the game and an exclusive tool, so let's talk CB radio. For this must be made and added, make the game more community and the TMP MOD more exclusive and attractive.

     

    I hope I made it clear

     

    thanks

     

    Att

    plinio

    1. ElectroHouse20

      ElectroHouse20

      I realized, you speak intelligently, but how do you implement it: D, you only know YOU !

       

      Thank you for the information  ! good luck to you Bro :3

       


       

  18. "Auto Stop Help" Description of suggestion: It consists of creating 3 complementary tools. The first tool is to ask for rescue help. The second tool is the Trucker Points cable coupling / disengagement: The third tool is the winch or chain of steel cable of the truck. 1st tool: "AutoStop Help". Command is very simple. Run the F7 command and press ENTER. A box appears to type: SOS, then enter the command. The result is the activation of an active green icon for 10 minutes at the rescue location. (See the video 1) Once triggered, the vehicle's position flashes on the map. Affordable to see on the F5 / GPS common command. If you are on the route or nearby. So if the player has an interest in going there, it will be easy to bail out. 2nd Truck Driver's Cable Hitch / Disengagement: Truckers MP trucks would have 2 coupling points to rescue. One located at the front and one at the rear of the vehicle. (See example: Figure 8) To perform the rescue operation there are only 2 very similar ways: Frontal Rescue: The truck with its individual winch must be positioned with the cab located 180 degrees from the front connection point located on the lower front of the vehicle cabin. needs to be rescued. In summary, trucks should be relatively face to face. For winches installed in the rear of the truck in the front ransom. The truck with the winch must be in the position that its rear is rotated within the radius of 180 ° from the front hooking point at the bottom of the truck to be rescued. This truck to be rescued may have a trailer. Rear Rescue: The truck with its individual winch must be positioned with the rear of the truck or trailer and situated 180 degrees from the front of the back, it should be positioned with the front of the truck located 180 degrees from the front connection point located at the rear . the lower chassis of trucks that need to be rescued. In summary, the rescue truck should be relatively with its rear situated in front of the truck cabin to be rescued or towing. For winches installed in the rear of the truck in the wake rescue. The truck with the winch must be in the position that its rear is rotated within the 180 ° radius from the rear hitch point located at the bottom of the truck to be rescued. This truck to be rescued may have a trailer. 3rd tool-Individual winch: The equipment can be purchased and installed in the truck, in workshops. The equipment can be connected to the front or rear of the truck. The equipment consists of an automatic winch for: traction of car, truck, bus, trailer. Its function is to drive the vehicles: jammed, stuck or fallen in the game map ditches at the edges of the roads. The tool does not work for trucks, trailers and others that are tilted, that is; lying Individual Winch Operation: The player would activate the command on the "zero" key to activate / deactivate the front or rear winch. The steel wire can then be handled. Pg UP: Advance the steel cable forward. Pg Dn: Pull the steel cable back. T: Engage and unhook the steel cable on the vehicle to be rescued by pulling, pulling. Alternative commands for individual winch: + Advance the steel cable forward. - Pull the steel cable back. The T command is preserved with the steel cable coupling / disengagement function on the vehicle to be rescued. Any sample image: Images and videos to exemplify. Yes. Figure 1. Images of the individual winch. Figure 2 Front Engagement: Frontal Rescue: Press the "T" command. Make that hook. Figure 3. Europe truck frontal winch: Figure 4. Australian truck winch. Figure 5. "Ideal Front option front truck" from "Auto Stop Help" - Mechanic option customization Figure 6. Rear winch:" Ideal backhoe truck for winch from " Auto Stop Help" Figure 7. Mod Concept game FS15 Winch Front Truck. Figure 8. Points Rescue Cable Winch: Spintires: MudRunner Mod. (White) points of the steel cable of the Winch. "Steel cable in perfect texture" Conceptual outline: Winch and frontal truck for "AUTO STOP TRUCK" Guard bar or truck front, as I call it. This is the universal model present for all brands of truck in the game. This front has to be worked only in packing the central winch and sealed the central part leaving only space for the steel cable to leave when driven. Vídeo concept use: Auto Stop Help. Video 01 Why should it be added? It allows for solidarity and cooperation between players and allows a more realistic removal of vehicles and less effort to help and rescue other road users. It does not change the current mechanics system that requires Command F7 and Enter, option 1. This native rescue command in ETS2 is preserved for the player, but would be used as a last resort. Only triggered in cases of being without redemption options on the map of the game and without possibility of solidarity. It allows innovative achievements that reinforce friendship in the game. The big question would be tool 3 and I justify, theoretically, that you can implement and implement this wonderful "AUTO STOP HELP" tool in TMP. Just like the CB radio, which has exclusive command, is generic. Thus, only players who "accepted" upon entering the game would receive the winch and their commands. This acceptance occurs in the machine shop. The player would see in the mechanics somewhere in the truck accessories in the background the object winch possibly with an original front of the truck (TMP exclusive). It would cost euros, would have to pay. It is not conceptually free as CB radio. Many players may not want to use. It should be optional that this is the exclusive product of TMP at the Mechanics Store. As soon as you exit the game, the winch "disappears" when playing in single player mode. Conceptually and very ... much like the CB radio. This tool can be canceled in the workshop by opting for another front for your truck. Look: The winch would have exclusive command to advance / PgUp and retreat / Pg Dn on this steel cable, lock in "T". CB radio has function using the mouse. Currently Pg Up / Pg Dn, (+) key, (-) key is not function. Perfectly possible to create it, using the same basic logic of building CB radio. The principle is the same as the CB radio, only on the mouse. You use PgUP / PgDN and hangs on the "T" key, maybe "Enter", rescue trucks and cars on the MOD GAMES TMP. Exclusive things have already been done, it is possible. I would add, solidarity in the game and an exclusive tool. For this must be done and added, make the game more community and the TMP MOD more exclusive and attractive.
  19. "Auto Stop Help"

     

    Description of suggestion:
    It consists of creating 2 complementary tools.
    The first tool is to ask for rescue help.
    The second tool is the truck's steel cable winch or chain.

    1st Tool: Ask for rescue help:
    Command is very simple.
    Perform command F7, then press ENTER.
    A box appears to type: SOS, then ENTER command.
    The result is activation of an active green hand icon for 10 minutes.

    Once triggered, the vehicle's position appears blinking on the map.

    Accessible to see in the common F5 / GPS command.

    If you are on the route or nearby.

     

    2nd Tool: Individual dump winch:
    The equipment can be purchased and installed in the truck, in workshops.

    The equipment can be attached to the front or rear of the truck.
    The equipment consists of an automatic winch for: car traction, truck, bus, trailer.
    Its function is to drive the vehicles: jammed, stuck or fallen in the game map ditches at the edges of the roads.

    The tool does not work for trucks, trailers and others that are tilted, that is; lying down

     

    Individual Dinghy Winch Operation:
    The player would activate the command on the "zero" key to activate / deactivate the front or rear winch.
    The steel wire can then be manipulated.
    Pg UP: Advance the steel cable forward.
    Pg Dn: Pull the steel cable backwards.
    T: Engagement and disengagement of the steel cable in the vehicle to be rescued by pulling, pulled.

     

    Alternative commands for the individual rescue winch:
    + Advance the steel cable forward.
    - Pull back the steel cable.
    The T command is preserved with the steel cable engaging / disengaging function on the vehicle to be rescued.

     

    Any sample image:
    Images and videos to exemplify. Yes.


    Images of the individual winch.
    image.png

     

     

    image.png

     

    Conceptual video of use:

     

     

     

    Why should it be added?
    It allows for solidarity and cooperation between players and allows a more realistic vehicle removal and less effort to assist and rescue fellow road users.
    It does not change the current system of mechanics that requires Command F7 and Enter, option 1. This native rescue command in ETS2 is preserved for the player, but would be used as the last resort. Only triggered in cases of being without redemption options on the map of the game and without possibility of solidarity.
    It allows innovative achievements that reinforce friendship in the game.

     

    1. plinio_lisboa

      plinio_lisboa

      Are..update...and...sugestion..for..game.

  20. Corsica, Sardinia, Sicily: Hubs that shorten distances:


    As almost everyone knows in the 1.35 update SCSsoftware will put on the map another European island of the Mediterranean Sea.
    The island of Sardinia is a very good novelty in terms of geography and logic.
    Before analyzing properly the central triad of Mediterranean islands.

     

    Sícilia
    We need to know in a generalization the relief of the islands is predominantly mountainous.

    The climate although predominant is Mediterranean, the altitude determines to have micro climates of the temperate to the alpine of altitud.
    The islands are disconnected from their countries directly, without access by bridges, submarine tunnels.

    This isolationism of modern and direct connectivities makes islands unattractive in real life for economic dynamics

    . Although geographically well located.
    The most practical example is the island of Sicily, with only 3 km separating the Strait of Messina.
    In EURO TRUCK 2 its simulation is perfectly simulated.
    As you may have guessed, it is a difficult access to a small town. Then ferry, to access the island.
    This type of barrier makes Sicily with infrastructure infrequent compared to other Italian and European regions, continental or island.
    Much is discussed between bridge, tunnel through the strait.

    The region is very prone to earthquakes, allied to local beliefs and a leftist effort to combat logistical initiatives. Bridge or tunnel would connect the few Sicilian highways to the national system and the speed trains would arrive until Palermo and other great cities.

    The island would be attractive to businesses, located between Tunisia, Egypt, Israel, Greece and Southern France, Northern Italy.

    There would be a shift from the current ferries companies in establishing these new accesses and countries.

    A great real flow very intense.
    Well, let's go to the island of Sardinia, the most central of all.
    It is more isolated Italian island than Sicily, its economy even smaller.
    Marked on everything by tourism, Mediterranean agriculture.
    Its relief is not luxuriant in valleys and plains like Sicily, although they exist both in the south and north of the island.
    This limits much agriculture in crop diversification. Their soils are generally shallow.
    Sardinia is relatively well served by airports, ports.
    Its ferry ports connect with Italian north to Genoa, connect with Rome in Civitta Vecchia, near Rome.
    In addition to Naples and Palermo, alias connections present in ETS 2 1.35.

     

    Sardinia
     Sardinia could have a great economic role if there were a road-rail tunnel similar to Eurotunnel, directly connected with the region where Rome is. Of course, a great system of tunnels in this category that connects Corsica to the mainland, bridge or tunnel with the south of Corsica and then tunnels with "EuroTunnel" connecting railroad with Sicily would also be great.

    Today such a system is a utopia, among the utopias. But the Euro tunel was a utopia, today it is part of European life.
    A tunnel and bridge between Sardinia and Consega is more likely to be real.

    It would be mutually advantageous for France and Italy.
    Both islands would gain fluidity to the road flows, mainly turistico in the high season.

    Already it would make very attractive the companies to establish themselves in the islands, because the logical bottleneck would be for the accesses to the continent and Sycilia.
    But in Euro Truck 2 who has access to the beta already paid
    SantaTeresa Gallura, ferry port access to Bonifacio south of Corsica.
    We will not see Corsica in this UPDATE 1.35, but in the future.
    Let's enjoy it and move to Corsica.

     

    Ferry - (Sardinia) Santa Teresa Gallura (1.35 beta) >> Bonifacio (Corsiga)

    ets2_20190503_150236_8rjh5.png

    Credit: Koneko_

     

    Map: Ferry. Santa Teresa Gallura<<>>Bonifacio

    corsicaxoj8m.png

    Credit: Koneko_

     

    Corsiga
    The island is very mountainous much more than the others, its soil seems to be of less fertility of the islands. Its territory is to summarize a large national park. This greatly limits the economy, making everything very bureaucratic to set up a company, mining company, or other companies.
    Is it intentional for the French State to limit regional development? Without NO DUE, the environmental flag can hide any ideology. Ecology has great appeal.
    Then Corsica has naming of rocks a great local economic activity. Just look at Google Earth. Other important native activities are: Olive oil, honey, grapes, wines, vinegars.
    Of course tourism. The island has peculiarities like Corsican flag in almost everything of products for logos of companies. The plates are in French and Corsican.

    Much of the plaques in their part in French language is vandalized. Reason: Insular feeling of separating from France. It's a peculiarity. Will we see on ETS2? Hope so. It causes visitor impact, as it is expected to read find signs in French and ends up having to read in Sardinian. Is easy. It would have no impact on the player like the Russian plaques, in the local alphabet Círilic, which for us in the Latin alphabet, is frighteningly INCOMPENSIVE to read.

     

    Acess. Ferry Santa Teresa Gallura - Bonifacio

    Credit: Koneko_

     

    Corsica is well served by ferries.
    Access for: Genoa, Vado Ligure, Livorno, Civitta Vecchia, Nice, Toulon, Marseille, Naples. Of course, Santa Teresa Gallura.

     

    Map:

     

    D5viNb2XoAoxf6R.jpg

    Legend-Map ferry routes:
    Green: Ferries at 1.35.
    Red: Ferry uncovered at 1.35 (hidden.no playable)
    Yellow: real routes (Possibilities to the game, future)

     

    But what can we expect and demand for ETS2?
    - The largest possible number of ferries.
    Even with ferries if all the islands were hojeno map, already it would be possible to perceive this centrality mediterranean sea.
    There are ferries to Tunisia, Malta .... for example.
    But this experience and simulation depends on the mass collective order.

    Currently the islands will be accessible only by Palermo and Naples.
    What is bad, is limiting, to complement tiresome in many cases for travelers from far away places on the current map like: Scandinavia, Russia, UK.
    To brighten it a 3rd ferry would be good, and realistic between Olbia in Sardinia with Civitta Vecchia near Rome, in the Lazio region.
     
    But it will be a lot of fun, mountainous stretches of Sardinia, an appetizer for the almost extra-terrestrial landscapes of beautiful Corsican exotics. Corsica will be a gigantic challenge for modelers believe. To make the rocks and vegetation, close to the real will suffer, as well as the map of Norway, very, very complex do it. The more mountains, the more complicated. Holland is "easy", but the scale so far has limited to just putting the major cities, there are many missing. But this is another matter.

     

    Good journeys and caring for the "highway enforcers" can ban them if they help others.

    Yes there are, who is in multiplayer not to play and interact, but to ban players for pleasure.

    So if you were banished for a foolish reason, you know. So my advice, avoid helping. STRANGE, I agree, but it's reality.
     Could you speak more but, would take a 2nd ban for alerting in detail.
    So just do not help, no matter how much it hurts in your heart even if it goes against the logic of multiplayer guild, community, clan). Just help by instructing F7, ENTER, 1.
    Outside, there are people with evil, crazy on the roads to ban them.
    It's not just troll. There are NOW "social justice vigilant truckers".

     

     

    Good sunday.

    lol

     

     

  21. Я надеюсь на это. Среди новинок будут хорошие дополнительные прицепы к автомобилю Scout. -Прицеп лошадей между фермами. - Транспортный прицеп мини погрузчика "BOB CAT". -Трейлер грузов. Прицепы с весом. Это помогает в физике автомобилей, уменьшает мощность двигателя, уменьшает количество несчастных случаев в игре. Позволяет безопасный трафик. Один разведчик имеет очень сильный, быстрый двигатель. Сложно контролировать. Это мой отзыв. Мне понравилось читать. Отличная статья. Благодарный.
  22. SEMÁFOROS em América Truck Simulator - ATS Quinta-feira, 2 de maio de 2019 Atualização 1.35 Provavelmente notou que durante os últimos atualizados, os semáforos no American Truck Simulator tiveram alguns ajustes consideráveis. Desde o ano passado, em junho, o departamento de pesquisa começou a trabalhar nesse projeto, mas havia algumas questões que precisavam superar. Um dos principais problemas foi encontrar um sistema para os semáforos dos EUA ao jogo, pois há muitas diferenças encontradas em todos os estados, regiões,condados e cidades. O MUTCD define as diretrizes para todos os Estados Unidos, mas como todo Estado pode ajustá-lo, você vê onde está o problema e como é complexo. SCS software chegou ao consenso em fazer um compromisso e escolher os mais usados (o que significa 50% + cobertura) a serem feitos e implementados no jogo. Um resultado não esperado foi que, em substituição das luzes antigas, quase todos os cruzamentos e interseções do American Truck Simulator haviam sido quebrados ficando defeituosos. Luzes se chocando com outros objetos, sinais duplos e placas com nomes de ruas também mudaram para lugares muito engraçados ... bons momentos (especialmente para os designers de mapas que tiveram que consertar essa bagunça). Mas, no final, conseguiram superar esses problemas e, com a atualização 1.35, todos os estados (CA, NV, AZ, NM, OR e WA) terão semáforos reais e exclusivos. Isso significa que agora jogadores podem desfrutar de estradas ainda mais autênticas, com mais opções disponíveis e uma grande variedade de semáforos disponíveis para possíveis adições futuras, como semáforo Flashing Yellow Arrow (Flashes Amarelo indicativos). Fonte: https://blog.scssoft.com/2019/05/us-traffict-lights.html
  23. Junte-se a SCSsoftware revelando um pouco mais das atualizações 1.35 Live-Stream em seus canais Twitch & Steam, tanto para o Euro Truck Simulator 2 quanto para o American Truck Simulator . Esperamos que você esteja tão empolgado quanto nós por todos os novos e fantásticos recursos que você poderá experimentar em breve! Como estamos no horizonte para o lançamento do 1.35 Open Beta, gostaríamos de aproveitar a oportunidade para mostrar em maior detalhe as novas estradas que você poderá experimentar em breve. Nesta quinta-feira, dia 2 de maio, ao vivo. Como sempre, eles serão hospedados pelo renomado LondonLad (Alex). Juntando-se a ele, haverá alguns convidados diferentes de todo o escritório. Eles estarão mostrando a nós muitas das novas estradas que chegam ao Euro Truck Simulator 2 na última atualização, por isso certifique-se de não perdê-lo, pois ainda temos muito a revelar. Como de costume, também estarão dando algumas chaves do jogo durante o fluxo. Para os fãs do American Truck Simulator, estão ansiosos para fazer um stream semelhante no episódio 2 muito em breve no futuro também! Para comemorar a atualização, a "Tobii" gentilmente concordou em patrocinar o incrível "Tobii Eye Tracker 4C". O Tobii Eye Tracker é um dispositivo revolucionário que aprimora a jogabilidade através do rastreamento dos olhos e da cabeça, sem a necessidade de usar qualquer parafernália extra. Ele será suportado na atualização 1,35 para ambos os jogos, e nós estaremos transmitindo com ele na quinta-feira. O dispositivo será enviado para um vencedor sortudo. Para participar, procure a hashtag apresentada durante o fluxo e twitte-a / mencione no Instagram ou no Twitter, durante o fluxo. O vencedor será selecionado aleatoriamente de tweets / posts com a hashtag e anunciado alguns dias depois. Se você não conseguir ganhar um, não se preocupe, pois haverá mais oportunidades de fazê-lo no futuro. Se você quer comprar um rastreador Tobii, quinta-feira será um bom momento para fazê-lo. Além de patrocinar o brinde, a Tobii está com um desconto por tempo limitado de 25% sobre o preço normal quando você usa o código de promoção que será exibido durante o fluxo. Então, o que você está esperando? Marque seus calendários e lembre-se de se juntar a nós na quinta-feira para aprender sobre as novas estradas que chegam ao Euro Truck Simulator 2 em 1.35, e tenha a chance de ganhar o seu próprio Tobii Eye Tracker 4C! Todos estão convidados!
  24.  

    ETS2 SIMULATOR should have option of highway police as alternative game by DLC.
    This would greatly improve the TPM.

    ------------------------------

    SIMULADOR ETS2  deveria ter opção de policia de rodovia como de jogo alternativo por DLC.
    Isto melhoraria muito o TPM.

     

    Autobahn-Polizei Simulator 2 - Car crash.

     

    Autobahn-Polizei Simulator 2 - Truck Inspection.

     

     

    Autobahn-Polizei Simulator 2 - Airplane crash, illegal imigrants

     

    GTA 5 LSPD - Oil Truck Intercep

     

     

    Autobahn-Polizei Simulator 2 - Drugs

     

    Der POLIZEIHUBSCHRAUBER Simulator

     

    GTA 5 LSPDFR Police 

     

    Good stuff for ATS and ETS2 one day.
    DLC Police.

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    Coisas boas para ATS  e ETS2  um dia.
    DLC Police.

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