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KING RYAN

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14 Truck?

About KING RYAN

  • Rank
    6t Braco Vans
  • Birthday December 26

Profile Information*

  • Gender
    Male
  • Location
    Rep of Korea
  • Interests
    Cars & Truck, Music, Gamming
  • Preferred Trucks
    Scania
  • American Garage Location
    California: San Francisco
  • EU Garage Location
    The Netherlands: Amsterdam
  • Known languages
    KOREAN & ENGLISH

TruckersMP Information*

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  1. 트럭 운전사 여러분 안녕하세요! Racing Championship의 원래 블로그를 놓친 경우 여기에서 확인할 수 있습니다. https://truckersmp.com/blog/175 신나고 바쁜 주말을 보낸 후 Autumn Racing Championship 2019의 결과를 확인할 차례입니다! 최신 버전은 액션으로 가득하고 놀라움으로 가득했습니다! 우리는 1일이 아니라 2일의 트럭 레이싱을 특징으로 이 시리즈를 대규모로 업그레이드했습니다. 첫날의 하이라이트는 Las Vegas시를 가로지르는 거대한 맞춤형 8레인 드래그 스트립이었습니다! 8명의 선수는 출발선에 긴장을 풀고 고출력 트럭과 숙련된 운전이 그들을 앞두고 있기를 바랐습니다. 결승선을 통과한 상위 4명의 선수는 2일째에 열리는 챔피언십에 참가할 자격이 있습니다. 둘째 날에는 캘리포니아 전역에 4개의 트랙이 있으며 트랙마다 고유한 레이아웃과 맞춤형 디자인이 있습니다! San Francisco, Los Angeles 및 Santa Cruz에 위치한 우리 고유의 트랙을 통해 여섯 명의 플레이어가 전투를 벌였습니다. 가장 빠른 3명만이 다음 라운드로 넘어가고 나머지는 실격되었습니다. 각 트랙은 더 위험한 코너, 점프 및 고속 직진을 도입하여 참가자를 절대 한계까지 끌어 올렸습니다. 우리는 모든 운전자의 기술에 깊은 인상을 받았으며 이 행사를 가능하게 해주신 모든 분께 감사드립니다! 결과 아래는 우승 자격을 갖춘 모든 사람의 목록과 그들이 도달 한 라운드입니다! 라운드 1 AUSTIN_PHOENIX BALDY BUNYAMIN CAMSHAFT#1 CHRISCHIN DARKSCREAM38 DIVERSANT_05 DORITOSLOVER4EVER EVGENIY_39 F-O-O-K-S INTERLACED MAPMAN1979 MASLAKOV MAU_RACER MCKAY16 MEXIUMUT MOHAMMAFSAB80 OOTHEMAN PALACIO233 PERSONAL_APPLE_VR PRIMEBLADE ROADRACER94 SLEED TITANIC4 라운드 2 - 준준결승 DIAMOND WOLF F V-SPEC KARTOFFELPHANTOM LCKUSTUMS MIEZTO MINI_DAVE NAZA D NIK1224 OLI_THE_RACER PSIKOPIRAT1 TEMUR114 XOMAID1727 라운드 3 - 준결승 AANIKGAMING J.HUNTER ENDYTM RAYMOND_ SCS SOFTWARE AI BOT PUMA 라운드 4 - 결승 DRAKOSLADE J.HUNTER PALTALA ROADHUNTER VELLACO 성공의 증거로 각 플레이어는 자신의 프로필에서 상을 받았습니다! 상대방이 그것을 볼 때 영원히 두려움에 떨리십시오; ;) 가을 2019 레이싱 챔피언 대회 6시간 반이 넘는 레이싱 액션을 마친 후 추첨 레이싱 챔피언으로 단 한 명의 참가자만 선정 할 수 있었습니다. 레이싱 챔피언에 선정된 것 외에도 V4LTAMAH는 또한 그들의 프로필에서 독점적인 상을받습니다. 우리는 또한 £ 50 Steam 기프트 카드를 던지고 있습니다! 가을 버전에 참여한 모든 분께 감사드립니다. 우리는 당신이 우리가 그것을 조직했던 것만 큼 재미있었기를 바랍니다! 연중 후반에 차가운 트럭을 예열할 큰 계획을 세웠으므로 시리즈에 대한 자세한 내용을 확인하십시오 그때까지 우리 유튜브에서 활동을 확인하세요 공식 YouTube 채널 ! 안전 운전하세요. -TruckersMP Team
  2. Discord 길드에 대한 처벌 시스템 우리의 길드에서 불화 중재 팀은 어떻게 처벌을 받습니까? 그것은 우리가 과거에 여러 번 요청 받은 질문입니다. 사실, 우리 시스템은 게임 중재자가 게임 내 TruckersMP 모드에 적용하는 시스템과 거의 동일합니다. 유일한 변경 사항은 경고, 발차기 또는 금지령이 1년 후에 게임 내에서 처럼 만료되지 않는다는 것입니다. 처벌 시스템은 다음과 같습니다: 1차 위반: Discord 중재자가 구두로 경고를 받거나 (태그 포함) Dyno가 사용하는 봇을 통해 직접 경고를 받습니다. 2차 위반: 이 시점에서 이미 한 번 경고를 받으면 이제 메시지를 통해 다른 경고를 받습니다. 3차 위반: 위와 동일하게 경고 메시지가 표시되며 이는 규칙을 계속 위반할 경우 조치가 취해지기 전의 마지막 경고입니다. 4차 위반: 길드에서 추방됩니다. 다시 참여할 수는 있지만, 전체 서버에 액세스하려면 계정이 계속 연결되어 있어야 합니다. 그렇지 않으면 손님 채팅으로만 제한됩니다. 5 차 위반: 차기 후에도 규칙을 위반하면 7일 동안 금지됩니다. 6차 번째 위반: 이 시점에서 길드에서 영구적으로 금지됩니다. 경고, 킼 또는 금지 명령이 실수가 아니고 규칙을 위반한 경우가 아니라면 피드백 시스템을 통해 커뮤니티 중재 관리 부서에 연락하여 금지 조치에 항소해야 합니다. 귀하에 대한 증거가 유효하면 귀하의 금지가 해제될 것입니다. 또한, 행동의 심각성에 따라 경고 없이 킥 또는 일시적/영구적 금지가 발행될 수 있습니다. 시스템 또는 Discord 길드 자체에 대한 제안이 있으면 서버의 "Surpport"범주에 있는 #discord-suggestions 채널을 사용하십시오. The Community Moderation Management
  3. 포럼 유저 여러분들 안녕하세요, 확립된 규칙 세트의 일부로서, 당사의 처벌 시스템이 포럼에서 어떻게 작동하는지, 회원이 규칙을 어기게 될 때의 상황을 공유하는 것이 중요합니다. 다음은 위법 행위 목록과 각 단계에 도달했을 때 발생하는 상황입니다: 1번째 위반: 포럼 비공개 메시지-이 단계에서 커뮤니티 중재자는 규칙 세트에 나열된 하나 이상의 규칙, 위반한 규칙 및 증거를 제공함을 알리는 메시지를 표시합니다. 그. 의문이 있거나 사과하고 싶거나 더 알고 싶다면 중재자에게 회신 할 수 있습니다. 2번째 위반: 포럼 비공개 메시지-커뮤니티 중재자가 규칙 세트에 나열된 하나 이상의 규칙, 위반한 규칙 및 증거를 제공했음을 알리는 마지막 알림으로 다시 메시지를 표시합니다. 그에 대한. 의문이 있거나 사과하고 싶거나 더 알고 싶다면 중재자에게 회신 할 수 있습니다. 3번째 위반: 당신의 역사에서 경고 포인트; 4번째 위반: 7 일의 콘텐츠 조정 경고*. 5번째 위반: 14 일 게시가 제한되는 경고 포인트.최종 위반 : 포럼 게시에 대한 영구적 인 제한 사항이 있는 경고 사항입니다.** 위법 행위에 따라 콘텐츠가 포럼에서 숨겨질 수 있습니다. 이것은 당신이 저지른 모든 범죄에 적용됩니다. 또한 주제, 답글 또는 주제 외 토론, 설문 조사 및 게임 하위 포럼을 포함하여 관련 게시물을 게시할 때 콘텐츠 수를 비활성화한 포럼의 특정 섹션이 있음을 알려드립니다. 이 방법은 스팸 및 포인트 팜을 방지하기 위해 마련되었습니다. 다른 지역에서는 정상적으로 활성화됩니다 다음 사항에 유의하십시오. 커뮤니티 중재자 관리자는 언제든지 중재자가 필요한 경우 처벌 절차를 건너뛸 수 있는 권한을 보유합니다. * 콘텐츠 조정은 개시 한 콘텐츠가 중재자의 검토를 위해 제출될 때이며, 이 제한은 7일 동안 지속합니다. ** 게시 제한은 14일 동안/영구적으로 콘텐츠를 게시할 수 없는 경우입니다. 커뮤니티 중재자에 의해 경고를 받았지만, 여전히 의심스러우면 주저하지 말고 메시지를 보내거나 필요한 경우 피드백 티켓을 보내십시오. 포럼을 즐기십시오!
  4. 어머, 이용정지 됐어요? 이 작은 안내서를 따라 수행할 수 있는 작업과 수행 할 수 없는 작업을 확인하십시오. 1단계 – 당신의 이용정지 이유를 알아야 합니다 왜 이용정지 되었는지 이해하는 것이 중요합니다. 이용정지와 관련된 모든 정보를 살펴보는 것을 잊지 마십시오. 웹 사이트의 프로필로 이동하여 이용정지를 확인하십시오. 아래에서 예시를 찾을 수 있습니다. 이용정지 예시 누가 당신을 이용 정지했는지, 왜 당신이 정지되었는지 그리고 당신이 이용정지가 풀릴 때 때까지 볼 수 있습니다. 우리의 "새로운" 방식으로 이용정지를 처리하기 때문에 네 번째, 다섯 번째 및 여섯 번째 정지가 처음보다 정지 기간이 길어집니다. 이는 1개월 또는 3개월의 정지 또는 심지어 영구적인 정지 조치가 될 수 있습니다. 따라서 많은 정지를 받지 않도록 하십시오. 이에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하십시오. 2단계 – 이용정지를 인정하십시오 이용정지령을 받았으므로 이제 이용정지령이 당신에게 필요한지 스스로 알아야 합니다. 웹 사이트에 로그인하여 모드를 다운로드하기 위해 규칙을 읽었으므로 규칙을 알고 있음으로 규칙을 알지 못했다고 말할 수 없습니다. 자신이 틀렸다는 것을 알고 규칙을 어겼다면 이용정지 조치가 만료될 때까지 기다릴 일이 없습니다. 당신은 규칙을 어 기고, 잡히고, 형벌을 받았으니, 토론이 끝났습니다. 그러나 이용정지가 어떤 방식으로 든 가치가 있다고 생각하지 않으면 이용정지 이의 제기를 자유롭게 할 수 있습니다. 금지 항소를 작성하면 이용정지를 적용한 관리자에게 귀하의 의견이 왜 잘못된 지 설명 할 수 있습니다. 이용정지 이의 신청을 한다고 해서 자동으로 이용정지가 해제된 것은 아니며, 귀하에 따라 이용정지가 잘못된 경우에만 이용정지 이의 신청을 작성하십시오. 분명히 유죄 판결을 받으면 이용정지 항소를 제기할 필요가 없습니다. 3 단계 (선택 사항)-이용정지 이의 제기 현명하고 올바른 설명으로 좋은 호소력을 발휘하고 가능하면 그 이유가 당신의 잘못이 아님을 보여주는 증거를 추가하십시오. 항소가 거부 될 수 있는 몇 가지 이유: 당신은 거짓말을 하고 진실이 아닌 것을 말하고 있는 경우 유죄가 아니라는 증거는 없는 경우 당신은 예의가 없거나 우리를 존중하지 않는 경우 이의 제기 거부 후 이의 제기 시스템 스팸 할 경우 관리자는 귀하가 말했거나 보여준 것에 근거하여 확신하지 않는 경우 대부분의 경우, 정직하고 이용정지가 잘못되면 유효한 항소를 제기하면 여기에서 끝납니다. 귀하의 이의 제기가 접수되고 정지가 해제됩니다. 이용정지의 증거만 보고 싶으면 이 요청으로 이용정지 이의 제기를 할 수도 있습니다. 4 단계 (선택 사항)-이의 신청이 거부되었지만 동의하지 않습니다! 항소가 거부 될 수 있으며, 채팅에 항상 남아있는 이유가 무엇인지 알 수 있습니다. 그러나 나는 그 결정에 동의하지 않습니다. 지금 무엇을 해야 합니까? 정중한 피드백 티켓을 여기에서 여십시오. 프로젝트 관리자가 티켓을 쉽게 검토하고 현재 상황을 알 수 있도록 티켓에 충분한 정보를 추가해야 합니다. 메시지가 전송되면 응답할 때까지 기다려야 합니다. 스팸으로 처리해도 프로세스 속도가 빨라지지 않습니다. 프로젝트 관리자가 너무 바빠서 시간이 걸릴 수 있습니다. 중요! -하지 말아야 할 것.. 포럼에서 이러한 주제 / 상태를 만들지 마십시오. 관리자가 제대로 작업을 수행하지 않음 역겨운 관리자의 일, 이상 행동 하는 사람들을 금지하고 트롤을 금지하지 않는 관리자 당신의 이용정지를 해제해야 합니다 일반적으로 이용정지 Steam에서 친구에게 요청을 보내지 마십시오. 대부분 차단되었을 것입니다. 항소 시 관리자와 대화 할 수 있습니다 관리자 프로필에 상태를 표시하지 마십시오 이용정지에 호소하는 대신 지원 티켓을 만들지 마십시오. 지원팀은 플레이어를 이용정지 해제할 수 없습니다. 자주 묻는 질문. 누군가가 비슷한 것을 이용 정지하고 있지만 다른 정지 기간을 가지고 있습니다. 어떻게 가능합니까? 모든 상황은 다르며 모든 관리자가 다르게 검토 할 수 있습니다. 관리자는 또한 이용정지를 적용하기 전에 내력을 살펴봅니다. 이는 새 이용정지 기간에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. ETS2 : MP에서 정지되어 있지만, ATS : MP를 플레이할 수 없습니다 이것은 두 가지 모드를 모두 다루는 하나의 네트워크이며 두 게임 모두에 대해 하나의 계정이 있습니다. 따라서 ETS2 : MP에서 정지된 경우 ATS : MP에서도 정지되며 반대의 경우도 마찬가지입니다. 특정 관리자가 내린 결정이나 행동이 마음에 들지 않습니다. 어떻게 해야 합니까? 여기에 자유롭게 의견을 보내주십시오. 자세한 정보는 이 주제를 참조하십시오. 내 사용자 이름으로 인해 영구적인 이용정지를 받았습니다. 심지어 합법적인가요? 예, 사용자 이름, 프로필 사진, 태그 또는 플레이트가 잘못되어 영구적으로 이용정지 될 수 있습니다. 우리는 대부분 먼저 경고를 하려고 하지만 게임 내 시간과 n °의보고 때문에 직접 이용정지 할 수 있습니다. 당신은 단순히 사용자 이름, 프로필 사진, 태그 또는 접시를 변경하고 금지 항소를 만들면 됩니다. 프로필 사진과 사용자 이름에 관한 것이라면 직접 확인할 수 있습니다. 그렇지 않으면 변경한 내용을 보여주는 스크린 샷을 제공해야 합니다. 금지령이 4, 5, 6번째 규칙에 포함되지 않으면 이용정지가 해제되고 다시 플레이 할 수 있습니다. 내 정지에 따르면, 정지는 이미 만료 돼야 했지만 여전히 정지되어 있습니까? 시간은 UTC 표기법으로 표시되므로 현지 시간대로 변환 할 수 있습니다. 증거없이 게임 내에서 정지 된 이유는 무엇입니까? 게임 내에서 보고서를 처리하는 데 여전히 바쁠 수 있음으로 이후에 증거가 추가됩니다. 정지 사유가 정당한지 확인하려면 정지 증거 요청으로 정지 이의 제기를 할 수 있습니다.
  5. 트럭 운전사 여러분, 안녕하세요! 나뭇잎이 신록 색을 잃고 우리 도로에 떨어지기 시작합니다. 한 가지만 의미 할 수 있습니다. 레이싱 챔피언십 시리즈가 가을에 다시 돌아옵니다! 이 시리즈는 수백 명의 예리한 트럭 운전사들을 모으고 있으며, 각각 고속 및 비틀림 트랙 주위를 진압하여 트럭을 한계까지 밀 수 있습니다! 마지막 결승선에 서면 2019년 세 번째 TruckersMP Racing Champion이 됩니다. 이 시리즈의 다음 버전에서는 미국으로 돌아갈 예정이며 캘리포니아에서 계획된 조치를 알려 드리겠습니다. 이전 판과 달리 모든 트럭 운전사 서로 행사에서 경쟁할 수 있는 기회를 얻게 될 것입니다. 레이스는 9월 15일 토요일과 16일 일요일에 진행됩니다. 두 날짜를 모두 참여 할 수 있어야합니다! 9 월 15 일 토요일 | 예선전 첫날은 가을 챔피언십 자격이 부여됩니다. 입력 방법에 대한 요구 사항 및 지침은 다음과 같습니다. 12:30am KST부터 참여 가능-시간대를 더 보려면 여기를 클릭하십시오. (첫 번째 레이스는 KST 13:00am에 시작합니다. 이벤트는 2-3시간 동안 진행될 것으로 예상됩니다). 영어를 이해할 수 있어야 합니다. (이벤트 지시를 이해하기 위해). Racing Championship Autumn 2019 서버로 접속 하십시요. 트럭에 연료를 충분히 공급하고 서비스를 받고 경주 준비를 하십시오. 서비스 맞은 편에 있는 라스베이거스 모임 장소에 주차하십시오. 참여하기 전에 이벤트 규칙을 숙지하십시오! 모든 경기가 종료된 후, 가장 빠른 48명의 선수가 다음날 열리는 챔피언십에 자격이 됩니다. 추가 플레이어는 챔피언십에서 예비 자리를 놓고 경쟁 할 수 있습니다. 자격을 갖춘 플레이어가 일요일에 나타나지 않으면 자리를 잡을 수 있습니다. 드래그 레이스에서 경쟁하기 위해 8명의 플레이어가 무작위 순서로 선택됩니다. 이것은 모든 플레이어가 경쟁할 때까지 계속됩니다. 9 월 16 일 일요일 | 챔피언십 우승 자격을 갖춘 모든 사람에게 오늘은 큰 하루가 될 것입니다! 48명의 플레이어가 레이싱 기술을 시험해 볼 수 있도록 준비된 독특하고 도전적인 트랙이 많이 준비되어 있습니다. 다음은 기대할 사항에 대한 간략한 개요입니다. 라운드 1 – 예선 챔피언십의 첫 번째 트랙은 48명의 플레이어가 샌프란시스코 거리를 거슬러 올라가면서 좁은 구석과 큰 점프를 특징으로 합니다! 라운드 2 – 준준결승 로스앤젤레스 해안 근처에서 열리는 이 트랙에는 위험한 코너가 있어 운전자가 경주에서 완전히 노크하는 경향이 있습니다…. 라운드 3 – 준결승 산타크루즈 트랙에서는 빠른 속도와 완벽한 핸들링이 필수적입니다. 용감한 트럭 운전사만이 그것을 앞에 만들 것입니다. 라운드 4 – 결승전 로스앤젤레스의 거리에서 순수한 속도와 그립을 결합해야 하는 나머지 6명의 선수를 위한 진정한 테스트. 이 트랙에는 승자가 하나뿐입니다. 보상 2019년 세 번째 레이싱 챔피언으로 선정되면 다음과 같은 보상이 제공됩니다. 귀하의 프로필에 대한 독점적 챔피언 상. 무거운 Steam 기프트 카드 (현지 통화로 변환). 또한 각 챔피언십 예선전은 빈손으로 떠나지 않습니다. 모두 독특한 프로필 상을 받게 됩니다! 포럼 주제에 게시하여 질문을하거나 의견을 알려주십시오. -TruckersMP Team
  6. 트럭 운전사 여러분, 피드백에 들어오는 전자 메일이 너무 많아서 처리 방식을 변경하기로 했습니다. 우리는 이메일 기반 시스템에서 멀어지고 보고서 및 항소와 관련된 티켓 기반 시스템으로 이동하고 있습니다. 이 새로운 시스템인 https://truckersmp.com/feedback은 보다 효율적이며 귀하의 요청을 훨씬 빠르게 처리하여 더 나은 서비스를 제공 할 수 있습니다. 피드백 시스템을 사용할 때 명심해야 할 사항이 있습니다: TruckersMP 관리자, 즉 상위 스태프는 피드백 티켓을 처리하는 관리자입니다. 이용 정지에 대한 불만에는 이 시스템을 사용해서는 안 됩니다. 귀하의 항소 또는 게임 중재자가 다루지 않은 실수가 있다고 생각되면 사용됩니다. 귀하의 메시지가 이용정지에 관한 것이면, 먼저 금지 항소를 작성했으며 게임 중재자가 이를 검토했는지 확인하십시오. 또는 적어도 3일 동안 회신을 기다리십시오. (https://truckersmp.com/appeals/). 플레이어를 신고하려면 여기에 제공된 보고서 시스템을 사용하십시오. 건전적인 피드백, 제안, 문의 또는 불만은 환영합니다. 때때로 인내심을 가지십시오. 피드백 사례가 많이 발생합니다. 영어는 귀하의 사례를 즉시 처리 할 수 있다는 것을 의미하므로 선호되는 언어입니다. 다른 언어로 작성하면 번역이 필요하기 때문에 응답이 지연될 수 있습니다. 다음과 같은 경우 피드백 시스템을 사용할 수 있습니다: TruckersMP 팀 구성원에 대한 피드백을 제공하려고 합니다. 피드백을 제공하거나 처벌에 대해 불평하거나 토론하고 싶습니다. 포럼 카테고리에 맞지 않는 피드백을 제공하거나 질문하려고 합니다. 공개적으로 이용하기를 원하지 않는 개인 및 / 또는 개인 정보가 포함된 요청이 있습니다. 다른 요청은 상급 직원에게 전달됩니다. 유용한 링크: 버그 신고 제안 도움말 섹션 지원 중요 사항 : 귀하의 사건을 조사하기 위해 필요한 모든 것을 연결하는 것이 매우 중요합니다. (예 : 금지 이의 제기 링크 또는 보고서 링크). 이 내용을 메시지에 추가하지 않으면 메시지를 요청해야 하므로 사례를 검토하는 시간이 늘어납니다. https://truckersmp.com/feedback에서 새 피드백 티켓을 작성하여 요청을 제출하면 가능한 한 빨리 귀하의 문제를 조사할 것입니다. 프로젝트 관리 매니저
  7. 유저분들 그리고 가상회사 대표분들 안녕하십니까! 새로운 VTC 시스템이 바쁘고 성공적으로 출시된 후, 우리는 이제 모든 것을 검토하고 검증된 자격을 갖추기 위한 규칙 및 요구 사항에 대한 업데이트를 완료했습니다. 무엇이 바뀌였나요? 요컨대, 검증된 VTC 상태에 대한 요구 사항은 이제 VTC의 커뮤니티 참여에 더 중점을 두므로 상태를 더욱 중요하게 만드는 요구 사항을 충족하기가 더 어려워집니다. 확인된 상태에 대한 요구 사항은 [여기](https://truckersmp.com/knowledge-base/article/325)에서 찾을 수 있습니다. VTC 페이지에 광고와 관련하여 VTC에 대한 새로운 규칙이 추가되었습니다. VTC 규칙은 여기에서 찾을 수 있습니다. 이는 이미 확인 된 VTC에 어떤 영향을 줍니까? 이미 검증된 VTC는 제때 재평가되며 더 이상 요구 사항을 충족하지 않으면 검증된 상태를 잃을 수 있습니다. 재평가는 이 업데이트 (2019년 10월 1일) 1개월 후 시작됩니다. VTC 기술 자료로 업데이트 이번 업데이트에서는 VTC 시스템의 기술 자료 기사에 새로운 기사를 추가했습니다. VTC 페이지를 멋지게 보이게 하는 스타일 가이드입니다. 이 기사는 여기에서 찾을 수 있습니다. 멀티에서 뵙겠습니다! TruckersMP 팀
  8. Truck Global Radio Korea 사원이 만들어가는 회사 2015년 1 월부터 저희 가상회사는 유럽 전역에 안전하고 빠른화물을 많이 운송했습니다. TGR 가상회사는 매주 운송화물을 운송 하는 42명의 최고의 드라이브 크루 회원이 있습니다. 경영 경험과 태도 덕분에, 우리는보다 차별화 된 운영을하고 직원들이 회사에 매우 만족한다고 말할 수 있습니다. 우리는 VTC에서 최고의 사원들과 함께 시뮬레이션 1 & 2 서버에서 일주일에 두 번씩 떼빙(호송)을 주최합니다. 우리는 Truckers MP 유저들 및 사원들 소통을 위해 유럽에서 + 1,000km 떼빙(호송)을 운영 하고 있습니다. 연말 연시에는 다른 트럭 운전사 및 VTC와 우정을 위해 거대한 모임 및 떼빙(호송)를 개최 합니다. 디스코드 JOIN OUR VTC DISCORD SERVER Truckers MP 가상회사 사이트 Truck Global Radio VTC 웹사이트 https://cafe.naver.com/tgrkorea 더 많은 질문을 하고 싶으세요? 밑에 연락처로 연락 바랍니다! 디스코드: [TGR KOREA VTC] RYAN#1467 카카오톡: @tgrkorea
  9. 과거 2014년 12월 13일 처음으로 멀티를 접하고 1개월 지난 시점에서 처음으로 멀티를 녹화 하면서 돌아 다니며 다녔다. 이 시점만 해도 아무런 가상회사에 가입도 안하고 혼자서 돌아다녔다. 멀티 자체에 렉도 많았고 트롤들이 많았던걸로 기억한다...(현재도 트롤이 많지만....)
  10. 트럭 운전사 여러분, 지난 5년 동안 TruckersMP는 새로운 등급, 규칙, 업데이트 및 수정 기능을 도입하면서 상당히 변화하고 발전했습니다. 이 개발을 계속하고 플레이어의 경험을 향상하기 위해 노력하면서 과거를 잊고 떠나고 싶지 않습니다. 우리가 미래에 하는 일은 매우 중요하지만, 우리가 한 일과 어디에서 왔는지는 중요합니다. 우리의 최신 프로젝트인 과거 투척 목요일에서는 과거의 이야기를 공유하고 회상하고자 합니다. 매주 목요일 우리는 과거에 TruckersMP를 선보이는 커뮤니티의 이미지 또는 비디오를 게시합니다. 그것과 함께 우리는 그 뒤에 이야기를 설명하고 설명하는 당신의 경험을 느끼게 할 것입니다. 커뮤니티에 처음 가입했을 때 무엇을 얻었습니까? 당시 수정 사항을 어떻게 찾았습니까? 과거 TruckersMP 경험에서 가장 좋아했던 부분은 무엇입니까? ETS2MP 시절을 기억하십니까? 창의력을 발휘하고 몇 년 전의 오래된 사진과 비디오를 발굴하고 그들이 당신에게 무엇을 의미했는지 설명하십시오! 어떻게 참여할 수 있을까요? TruckersMP의 과거를 보여주는 하나의 사진 또는 비디오로 이 주제에 답하십시오. 그와 함께 그 당시의 경험과 경험을 간략히 설명하는 간단한 이야기 나 설명을 작성하십시오. 답글을 정리하고 매주 목요일마다 공식 소셜 플랫폼에서 공유할 다른 답글을 선택합니다. 아래는 게시물 예입니다. 우리는 당신의 이야기와 경험을 기다리겠습니다! TruckersMP 운영팀 홈페이지에서 보기
  11. 브랜드 자산 사용 우리는 우리의 로고를 매우 자랑스럽게 생각하며, 항상 최상의 결과를 얻으려면 이 지침을 따라야 합니다. 우리의 로고 화이트 로고 색깔 로고 우리의 작은 로고 (배지) 공관과 크기 다른 그래픽 요소와 함께 로고를 사용하는 경우 숨을 쉴 수 있는 공간을 확보하십시오. 로고 주위의 빈 곳은 로고 너비의 150% 이상이어야 합니다. 로고와 배지는 각 테두리에서 15 PX 이상 떨어져 있어야 합니다. 색깔: TruckersMP 로고는 항상 컬러 또는 흰색입니다. 읽기 쉽고 형태의 무결성을 유지해야 합니다. 이미지에 로고를 배치할 때는 항상 흰색 로고 버전을 사용하십시오. 배경이 밝은 이미지의 경우 흰색 로고의 가독성을 유지하기 위해 전체 이미지에 10-20% 검은 색조를 적용하는 것이 좋습니다. 빨강: #B92025 검정: #040608 화이트: #FEFEFE 브랜드 자산 오용 이것들을 하지마세요: 자르거나 사이즈 조정 이미지에 아웃 라인 생성 특수 효과 추가 그라디언트 추가 여러 색상, 패턴 또는 이미지로 채우기 기울이기, 회전 또는 스트레칭 방향 변경 요소 추가 곱하기 모양에 추가 기존 옟날 로고 사용 허가없이 브랜드 페어링 기권 본 브랜드 가이드 라인에서 TruckersMP 상표를 사용함으로써 귀하는 본 TruckersMP 상표 가이드 라인과 서비스 약관 및 기타 모든 TruckersMP 규칙 및 정책을 준수할 것에 동의합니다. TruckersMP는 단독 재량으로 언제든지 통지 없이 정책을 취소, 수정 또는 변경할 수 있는 권리를 보유합니다. 이 지침은 TruckersMP 상표 사용에 적용됩니다. TruckersMP가 명시적으로 승인한 목적으로만 TruckersMP 상표를 사용할 수 있습니다. 본 지침을 항상 엄격히 준수해야 하며, 본 지침을 위반하는 TruckersMP 상표를 사용하면 귀하의 TruckersMP 상표 사용과 관련된 모든 사용권이 자동으로 종료됩니다. TruckersMP는 단독 재량으로 행사할 수 있는 권리를 가집니다. 언제든지 본 가이드 라인 및 / 또는 TruckersMP 상표를 수정하고 TruckersMP 상표의 무단 또는 부적합한 사용에 대해 적절한 조치를 취할 수 있습니다. 이 가이드 라인에 대해 궁금한 점이 있으면 https://truckersmp.com/feedback으로 의견을 보내주십시오.
  12. 안녕하세요! TruckersMP 관리자에게 제안하고 싶습니까? 여기에 TMP 관리자에게 좋은 제안을 하는 방법에 대한 빠른 가이드가 있습니다. 귀하의 아이디어가 받아들여질 가능성과 그 이후에 일어날 일을 극대화하십시오! 우선, 아이디어가 아직 제안되지 않았는지 확인하십시오. 제안서 하위 포럼 (다른 곳이 아니라 제안서)'로 이동하여 화면 오른쪽 상단의 검색 창 (또는 모바일인 경우 돋보기)를 클릭하고 아이디어가 대략 무엇인지 검색합니다. 이미 수락 / 거부되었거나 토론을 위해 열려 있는 유사한 제안이 있는지 확인할 수 있습니다. 토론을 위해 이미 열려있는 경우 기존 글에 관점을 추가 할 수 있습니다. (참고 : "+1" 또는 "동의함" 또는 이와 유사한 내용으로 답장을 보내지 마십시오. 제안에 유용한 내용이 추가되지 않으며 쓸모없는 콘텐츠 / 스팸으로 분류될 수 있음으로 중재자가 숨길 수 있습니다.) 자동으로 거부되는 다양한 제안과 이유를 설명하는 (이전의) 개발자의 글도 있습니다. 새로운지도, 도로의 추가 차선, 새로운 트럭, 일반적으로 새로운 차량 또는 기존 게임을 수정하는 것과 같은 모든 게임 관련 변경 사항은 SCS (게임 개발자)가 처리해야 하며 TMP 팀이 승리하면 거부됩니다. 이와 같은 게임 자체에 대해서는 아무것도 바꿀 수 없습니다. SCS는 웹 사이트: https://forum.scssoft.com/viewforum.php?f=5에 자체 제안 하위 포럼이 있으며 여기에서 보고 싶은 게임 관련 변경 사항을 추가 할 수 있습니다. 또한 "더 많은 자동차" 또는 "모든 자동차 금지" 또는 자동차와 관련된 것을 제안하지 마십시오. 다음으로 항상 새로운 제안 섹션에 게시하십시오. 자, 이것은 우스운 것처럼 들리지만, 일부 사람들은 실제 하위 포럼 외부에 제안을 게시합니다. 따라서 항상 여기에 링크: https://forum.truckersmp.com/index.php?/forum/8-new-suggestions/ 된 '새 제안'하위 포럼에 있는지 확인하십시오. 잘못된 섹션에 있을 때 게시물이 보관 / 휴지 될 위험이 있습니다 (대부분의 경우 올바른 섹션으로 이동하여 형식을 따르도록 게시물을 변경하라는 메시지가 표시됨). 형식을 고수해야 합니다. 이렇게 하면 게시물을 쉽게 이해할 수 있음으로 사람들이 쉽게 읽고 읽을 수 있습니다. 또한, 제안을 위해 영어를 고수하십시오. Google 번역이 포럼 게시물에 도움이 되지 않는 경우가 있음으로 누군가에게 번역을 올바르게 요청하거나 관련 언어 하위 포럼에 게시하여 시작하십시오. 이제 주제를 만들기 시작했습니다. 가능한 한 자세히 설명하는 것이 중요합니다. 가능한 경우 아이디어 이미지 나 동영상을 포함하면 사람들이 아이디어를 시각화하고 원하는 것을 잘 볼 수 있습니다. 이미지 / 비디오를 표시할 수 없는 경우 사람들이 변경 / 추가하려는 내용을 이해할 수 있도록 충분한 세부 정보를 제공해야 합니다. 모호한 아이디어는 종종 올바르게 이해되지 않음으로 사람들은 혼란스러워 하며 게시물을 더 자세하게 편집할 때까지 '새로운 제안'에서 벗어나지 않을 것입니다. 그 후, 귀하의 게시물은 중재자 또는 관리자 / 개발자가 빠른 제안을 할 수 있도록 '새로운 제안' 섹션에 있으며, 아직 제안되지 않았으며 형식을 따르고 있지 않은 지 확인합니다. 이 기준을 충족하는 경우 중재자가 확인하면 관련 범주 (게임, 웹 사이트, 포럼 등) 아래의 '토론을 위해 열기' 섹션으로 이동합니다. 이 섹션은 일반 플레이어가 그것에 대한 관점을 쓸 수 있는 곳이며, 종종 "+1"과 이유, 또는 "-1"과 당신과 관리자 / 개발자가 좋은 것을 얻을 수 있는 이유를 쓸 것입니다. 사람들의 생각에 대한 아이디어. 또한, 아이디어가 마음에 든다면 원래 게시물에 대해 담당자 (또는 평판)'을 줄 수도 있습니다. "+1" 또는 "-1"을 입력 한 사람들은 기술적으로 스팸을 유발하므로 이러한 응답은 잡히면 중재자에 의해 숨겨집니다. 마지막으로, '토론을 위해 공개'에서 일정 시간이 지난 후, 관리자 또는 개발자는 이를 살펴보고, 생각에 따라 거부 또는 수락 (및 최종적으로 수락> 완료)으로 이동합니다. 그들은 종종 스레드의 끝에 스레드를 수락하거나 거부한 이유를 추가합니다. 이 결정은 종종 플레이어의 생각, 구현 가능 여부 및 구현이 얼마나 복잡한지를 기반으로 합니다. 그들이 당신이 바꾸고 싶은 것에 더 많은 도움이 필요하다면, 그들은 그것을 열어 놓고 더 많은 세부 사항을 요구할 것입니다. (처음에 그것을 만들 때 충분한 세부 사항을 추가했음에도 불구하더라고요) 그들은 그것이 무엇인지 더 잘 이해할 수 있도록 합니다. 당신이 원합니다. 그리고 그게 다야! 아이디어를 현실로 만들어서 행운을 빕니다.
  13. 유저분들 안녕하십니까, 다가오는 8월 호송대를 발표할 때입니다! 6월과 7월 행사가 미국에서 개최되면 유럽 트럭 팬들은 스칸디나비아를 가로질러 운반할 계획했으며 매우 기뻐할 것입니다! 2019년 8월 31일 토요일 17 : 00 UTC (한국 시간대 확인하기)에 참여하십시오. 노르웨이의 수도에서 만날 때마다 우리는 숨이 넘어갈 듯한 산맥, 다리 및 터널의 수 마일을 경험하기 위해 전국을 여행할 것입니다. 우리의 운반은 스웨덴의 주요 도시 중 하나인 예테보리 목적지로 이어질 것입니다. 호송 소용 기간은 90분으로 추정됩니다. 호송대 뒤쪽에서 참여하면 더 길어질 수 있습니다. 휴식 시간은 정해져 있지 않지만, 휴식이 필요한 경우 안전한 장소로 가실 수 있습니다. 호송대에는 더블 트레일러를 사용할 수 있지만 허용되는 조합을 사용하십시오. 규칙 §3.4-트레일러 조합을 참조하십시오. 포럼 주제 에 대해 의견을 말하거나 질문하십시오! 출발지 : 항구 또는 노르웨이, 오솔로, 컨테이너 항구 목적지 : 스웨덴, 예테보리 운송 경로 : https://i.imgur.com/3cNNM3j.png 추가 이벤트 정보 : 이벤트 규칙 | DLC : 스칸디나비아 |서버 : Official Convoy 행복한 트럭 운송 되십시요! -TruckersMP 팀 홈페이지로 보기
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