Jump to content

[ATL] VLAD (UA)

Veteran Driver VI
 TruckersMP Profile
  • Posts

    667
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by [ATL] VLAD (UA)

  1. //Moved to the German help section (Hilfe)
  2. @[RusTK] Alex KERNEL вернулся обратно в команду на должность Game Moderator.
  3. Интерес к одиночной игре или модификации мп?
  4. Ну так на и на благо и делают.
  5. Руководство как вы говорите, херней не страдает. А вкладывает куча своего личного времени и денег чтобы дать миллионам игрокам играть по сети, за это им честь и хвала.
  6. Что я заметил после огранки в 110, более спокойно стало и приятно играть в мп.
  7. @[Интегра] Folriden вернулся обратно в команду на должность Game Moderator.
  8. Карьера в SCS Software Наличие такого фан-сообщества, как у нас, приносит много преимуществ. Возможно, вы заметили, что в команде SCS есть много людей, которые были наняты из сообщества. В конечном итоге они работали над тем, что когда-то было «единственной» их любимой игрой. Мы уверены, что такие имена, как 50Keda, SiSL, Mandelsoft, LondonLad, Natvander, Oscar и другие, хорошо известны многим из вас - и каждый из них привнес уникальный подход, помогающий развиваться нашим играм. У нас большой опыт работы с создателями модов и разного контента, присоединившимися к нашей команде. Поскольку мы все еще продолжаем наращивать темпы по улучшению качества и масштабов будущих проектов, мы решили обратиться к вам, нашему сообществу о наших открытых вакансиях. Если вы когда-нибудь задумывались о присоединении к команде SCS Software, сейчас самое подходящее время для этого! В настоящее время у нас есть 9 открытых вакансий, которые вы можете подробно просмотреть на странице карьеры нашей компании. Для каждой из этих должностей мы открыты для приема большего числа кандидатов. Давайте представим 3 основные должности! Дизайнер карт Мы ищем талантливых младших и старших дизайнеров карт. Прямо сейчас мы ищем большое количество обоих, поскольку мы пытаемся расширить наши команды карт и ускорить производство. Так что, если у вас уже есть опыт разработки игр или еще лучше, опыт создания / изменения карт для наших игр, или вы просто чувствуете, что у вас есть талант и любовь к нашим играм, вы - то, что мы ищем! 3D художник Мы также ищем младших и старших 3D художников. Если у вас есть опыт работы в Maya, Photoshop и портфолио с вашей профессиональной или личной 3D работой, не стесняйтесь обращаться к нам. Существует множество возможных рабочих специализаций, и мы будем рады обсудить их с вами, чтобы найти ту, которая вас больше всего интересует! Программист Есть два варианта для вас. Как «обычный» программист; Вы сильны в C ++ и хорошо разбираетесь в общих задачах разработки, таких как отладка, профилирование и управление VCS. Вы можете сосредоточиться на конкретной части нашей разработки игр; тот, который лучше всего подходит для вашего набора навыков (см. «Значительные плюсы»). Или, если вы интересуетесь программированием, а также графикой, вы можете подойти на должность специалиста Maya. Вы будете работать в тесном сотрудничестве с нашей графической командой, чтобы создавать новые инструменты и улучшения, предоставляя им больше и лучшие варианты для будущих проектов! Языки, используемые в нашем офисе, - чешский и английский, поэтому необходимо хорошо говорить на одном из них. Однако самая важная часть - это страсть к нашим играм. Работаем полный рабочий день и базируемся в нашей пражской студии, мы будем рады помочь, если вам нужно переехать. В конце концов, жить в одном из самых красивых и безопасных городов Европы, работая над чем-то, что вы любите, звучит как отличная идея, верно? Источник: https://blog.scssoft.com Перевод: SCS News
  9. Перемещено в раздел помощи.
  10. Связи с сообщениями некоторых пользователей, которые нарушают правило 1.5 , и 0 реакции от них, тема закрыта и перемещена в архив.
  11. [COMMUNITY MODERATOR] @[Интегра] ResTed вернулся обратно на должность Game Moderator.
  12. Как раз на форуме стараются придерживаться нормального отношения между сообществом и проектом. Если вам что-то не нравится или не устраивает в проекте, пишите в фидбек, и это правильно чтобы не делать здесь срач, и в фидбеке с уверенностю 100% могу сказать, что все ваши обращения прочтут, чём же среди тысяч постов и сообщений на форуме, да это может занят неделю, месяц, но прочтут.
  13. К сожалению у меня нет полномочий говорить публично над чем сейчас работает команда разработчиков и менеджмент проекта.
  14. Сейчас в приоритете проекта есть более важные вещи, чем заниматься разработкой мода погоды.
  15. Никакой информации о новых грузовиках в 1.35 не было.
  16. @BomjAleha Если вы не согласны с действиями сотрудника проекта, используйте систему обратной связи - Feedback (ссылка прикреплена ниже), но опять же, не стоит об этом писать здесь, на форуме. Важно понимать, что ожидания ответа в Feedback, может быть разным по времени, кроме вас есть более 2 000 000 других игроков, которые, возможно, также в нуждаются в помощи от сотрудников, поэтому ожидания может быть долгим, но ответ обязательно будет. Обращения обрабатываются в порядке поступления. Это так же относиться к написанию личных сообщений сотрудникам о банах и других проблемах - воспользуйтесь соответствующими системами для получения ответа по вашему вопросу или проблеме. За нарушения этих пунктов, пользователи могут получать наказание, в соответствии с действующими правилами. Feedback: https://truckersmp.com/feedback Если у вас остались вопросы, рад буду ответить в PM. Ответ дан, тема закрыта и всего хорошего)
  17. Да, тему можно восстановить при условии что там будет активность.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.