Jump to content

HanibaII243

Veteran Driver VII
 TruckersMP Profile
  • Posts

    233
  • Joined

  • Last visited

Community Answers

  1. HanibaII243's post in Mod na Malowanie was marked as the answer   
    To jest tworzenie własnych malunków od 0 
     
     
     
    Zacznijmy od tego że chodzi ci o zmiane kolorów malunku tak aby każdy w skali 1:1 kolor jak u innej osoby już ci pisze jak to zrobić
     
    Będziesz potrzebował przede wszystkim SCS Exsctratora oraz jakiś edytor tekstów
     
    Dobra to tak najpierw kopiujesz plik def.scs do osobnego katalogu a nastepnie wypakowujesz go za pomocą SCS Extractora, Następnie wchodzisz w nastepujące katalogi - pozostałe cie nie interesują wiec możesz je usunąć co też polecam zrobić wracając wchodzisz w def>vehicle>truck - Masz tutaj wszystkie cieżarówki które są dostepnę w Euro Truck Simulator 2 - wybierasz jedną z nich a następnie wchodzisz w paint_job - w tym katalogu są wszystkie paint joby dostępne w ETS2 i tutaj to jest szukanie otwierasz po kolei każdy z nich i szukasz tego który ma te nazwę którą chcesz edytować w przypadku Sunrise jest to Style11 - Jak już znajdziesz wszystkie pozostałe możesz usunąć 
     
    Teraz zabieramy się za edycje malowania
     
    Pierwsze trzy wartości chyba mówią same za siebie ale napiszę
     
    Name - Nazwa malowania jaka ma być
    Price - Cena - polecam ci tutaj 100 Euro
    Unlock - Wpisz 0 aby było od początku
     
    następnie mamy wartości w zależności ile malowań ma miejsc tyle opcji jest odblokowanych wygląda to tak
     
    mask_r_color : (0.7912, 0.7156, 0.2831)mask_r_locked: truemask_g_color :  (x,x,x)mask_g_locked: falsemask_b_color : (x,x,x)mask_b_locked: falsebase_color :   (x,x,x)base_color_locked: false Base Color to pierwsza kratka
    Mask B Color to druga i tak dalej
     
    Sunrise ma trzy kratki malowań wiec 4 jest zablokowana poprzez wiersz base_color_locked: True jeśli malowanie ma 4 - to będzie False
     
    Teraz jak wstawić odpowiedni kolor - to jest stosunkowo proste wchodzisz w jakiś generator i wybierasz kolor który ci się podoba a następnie kopiujesz wartości RGB ( Red , Green , Blue )
     
    Aby kolor działał w ETS należy go przeliczyć na format scsowski który jest prosty - jest też od tego program.
     
    Wzór na obliczenie jest taki - X/255 = X^2 gdzie X to wartość składowa Koloru RGB - tak robimy osobno z wartością R , G i B i mamy pierwszą kratkę koloru , potem robimy tak z kolejną czyli szukamy kolor i bierzemy wartości RGB aby było łatwiej jednak ci podsyłam ci tu program który obliczy to za ciebie - pamiętaj tylko że w programie jak da ci wartość np 0,3322 to w dokumecie musisz dać . ( kropke ) a nie , ( przecinek ) jak już uzupełnisz kolory to albo robisz to dla reszt cieżarówek albo wywalasz pozostałe następnie pakujesz to do arciwum jednak przed pakowaniem zaznaczasz że ma być BEZ KOMPRESJI a w nazwie wpisujesz swoją nazwę i tutaj ważne musi być z końcówką SCS czyli Nazwa.SCS - po zapisaniu tego w archiwum przerzucasz to do folderu Mods i sprawdzasz czy działa.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.