Witaj @PawcioV6,
Po pierwsze, nie jest to błąd, ani problem z modyfikacją. Jest to problem dotyczący użytkowników, wiążący się z problemami z połączeniem internetowym, takimi jak utrata pakietów, uszkodzenie pakietów, bądź zła przepustowość sieci.
Jest to funkcja, która została dodana, aby uniknąć kolizji z powodu opóźnienia połączenia internetowego i uniknąć sytuacji, w której zostały zbanowane osoby, ponieważ wyglądało na to, że posiadają one NCZ hack, a w rzeczywistości mieli oni złe połączenie z serwerem.
Jednym ze sposobów na monitorowanie problemów z połączeniem jest wpisanie w konsoli g_developer 16. Aby je usunąć należy wpisać g_developer 1.
Powyższe polecenie spowoduje wyświetlenie poniższego panelu. Najbardziej interesującymi linijkami są: Packetloss last second oraz Packetloss total.
Optymalna wartość, to 0, ale jeśli widzisz, że te wartości rosną, powinieneś zacząć się martwić, że nie masz stabilnego połączenia.
Możliwe rozwiązanie:
Nie ma żadnego konkretnego rozwiązania tego problemu, które natychmiastowo naprawi ten problem, ale jest kilka rozwiązań, które pomogą uniknąć wyrzucenia z serwera.
Unikaj korzystania z Wi-Fi.
Unikaj pobierania/przesyłania i grania w trybie multiplayer w jednym momencie.
Unikaj aktualizacji Windows i grania w trybie multiplayer w jednym momencie.
Unikaj zbyt dużej ilości urządzeń/użytkowników podłączonych do sieci.
Unikaj przesyłania strumieniowego i grania w trybie multiplayer w jednym momencie.
Sprawdź ustawienia zapory w routerze/switchu.
Preferuj korzystanie z serwerów znajdujących się najbliżej Twojej lokalizacji.
Spróbuj porozmawiać ze swoim usługodawcą internetowym i znaleźć rozwiązanie tego problemu.
Z poważaniem,
EPS!LON