Jump to content

[ P & S ] Drayber [PL]

Veteran Driver II
  • Content Count

    62
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Truck?

About [ P & S ] Drayber [PL]

  • Rank
    3t Young Seedlings
  • Birthday 06/04/2000

Profile Information*

  • Gender
    Male
  • Location
    Łódź
  • Preferred Trucks
    Scania
  • EU Garage Location
    Poland: Lodz
  • Known languages
    Polish, English, German, Russian

External Websites*

  • World Of Trucks

Recent Profile Visitors

447 profile views
  1. komenda /time nie ma problemu ze strefami (bądź co bądź jest chyba tylko w WB godzina wstecz)
  2. To jest główny problem Multiplayera, rzeczy ważne są pomijane (nikt nie raczy jasno przyjąć bądź odrzucić pomysłu, co swoją drogą byłoby dla odrzucającego, w tym przypadku, niezbyt dobre patrząc na opinie społeczności), a rzeczy drażniące wchodzą w życie. Mało tego w tej chwili nawet nikt reportów nie sprawdza (mój "wisi" od tygodnia, znajomych z VS o wiele dłużej) tak więc coś z TruckersMP poszło nie talk jak należy a to niestety może odbić się na samych twórcach (znane są przypadki z innych gier, gdzie fajne projekty tak jak ten po prostu umierały, czego tutaj nie życzę) Ale cóż nam zwykłym szarakom poradzić poczekamy zobaczymy ....
  3. Pauza jest niemożliwa do wprowadzenia ale relogin (reconnect) czy jak tam to zwać jak najbardziej tak może być nawet jako taki cichy dodatek z konsoli (/reconnect) o którym mowa tylko na forum (bez obwieszczania w launcherze, czy guziczka gdzieś w samej grze)
  4. Oczywiście że jestem na TAK temat się odświeży i może po roku ktoś ostatecznie wyda werdykt bo sam pomysł jest naprawdę przydatny nie tylko dla VS (chodź głównie dla nich) ale i dla wolnych strzelców. Pisanie komend cudów wianków i pamiętanie co należy zrobić nie zawsze jest proste (tab+screen+komenda /time+na początku spisać godzinę wyjazdu + godz. przyjazdu + tonaż). Wprowadzenie czegoś takiego zapewne trudne nie będzie ale za to jak przydatne
  5. Co do narzędzia dla trolli to można coś wymyślić np. ghosting AI (ich brak kolizyjności skutkuje tym, że pewien jegomość nie będzie mógł np. uderzając w AI powodować korków kosztem realizmu, lecz lepsze to niż nic) Lagi i synchronizacja- owszem to niestety jest problem którego obejście proste nie jest serwery- nikt nie mówi, że zmiana nastąpi teraz, gdy faktycznie sprzęt może tego nie znieść, ale nawet w temacie napisane jest, że w PRZYSZŁOŚCI tzn. może rok może dwa, serwery będą inne pozwalające na takie obciążenie oraz napisane jest o JEDNYM takim serwerze co znacząco zmniejsza problematykę (zamiast 4 mocnych serwerów wystarczy 1 a w jeszcze dalszej przyszłości wszystkie)
  6. Łoo żółte światło, moim zdaniem, to tylko kosmetyka. Czy coś się zmieniło? Nie gram może od początków MP, bo zaledwie od roku ale zmiany są! Więcej serwerów, pojemniejsze serwery no i z całą pewnością Developerzy, którzy z każdą zmianą są mądrzejsi i robią swoją procę coraz lepiej. Jako, że wiem o tym iż serwery są jakie są a graczy jest tyle ile jest mówię o JEDNYM serwerze. Różnorodność w postaci Skody? To tylko brum i już no chyba że walnie wtedy brum-bum-kur**-brum i już. Pisałem wyżej, że coś takiego może nie powstać w przeciągu najbliższego czasu ale w późniejszym czasie. Skoro ten temat jest poruszany to znaczy, że ludzie tego chcą! Owszem w szczycie serwera ludzi troszkę jest ale z reguły są ta raczej skupiska, AI generowane w sposób taki jak pisałem wyżej załata dziury (tam gdzie właśnie nikogo nie ma lub co 5 minut przejeżdża jedna osoba), a poza szczytami osób nadal wiele nie jest.
  7. Oczywiście że o Multiplayerze, do WoT'a sam nawiązałeś, a moja dygresja nt. aktualizacji tyczyła się MP, bo za pewne nowości tam wprowadzone nie ułatwią losu graczom MP. Chociażby nawiązując do tej "ciemnej strony MP" np. trolle blokujący drogi zwykłym składem byli dość skuteczni, a z podwójną? A nawet odchodząc od tematu tych złych to wielu mniej wprawnym graczom manewry choćby wyprzedzania od razu idealnie wychodzić nie będą (nikt przecież nie dojdzie do wniosku nie umiem tym jechać to nie jadę). Skody złem koniecznym? Ja tak nie uważam. Owszem dodatkowe narzędzie trolli, ale co mi za różnica czy uderzy we mnie rozpędzona ciężarówka czy tylko to piździdełko. A innych jakiś rażących narzędzi w ich rękach nie widzę, a sporo się zmieniało (jeżeli się mylę to mnie popraw, proszę). Niestety trochę odbiegliśmy od tematu. Mimo tej wymiany zdan nadal sądzę, że opcja "wejdź" i "wyjdź" z serwera sporo by ułatwiła, a ci którzy grać nie powinni, również nie powinni mieć tak dużego wpływu na los MP zwłaszcza gdy zmiana odrzucona z ich powodu na dobrą sprawę wiele korzyści by im nie dała. P.S Przed chwilą miałem napad tzn. pomysł, a gdyby tak kick'a z serwera za złe zachowanie (no blokowanie dróg, spam itp) zastąpić banem powiedzmy 2 min. nierejestrowanym w historii gracza (tak jak kick jest nierejestrowany)? Wtedy mamy dwie korzyści: kolega wyżej ma utrzymany standard "kara to kara" (nie on jeden, ostatnio wyczytałem jak jeden z Polskiego IGA pan W.. (nie, nie powiem kto, tak na wszelki wypadek) napisał, że kick ma za zadanie na chwilę gracza oderwać od gry. Tym sposobem mamy pewność, że się oderwie!) A drugą korzyścią jest tam "moja" komenda connect, disconnect. Trolle na swoim miejscu, a normalni gracze ułatwione życie!!!
  8. zauważ że te posty są dużo starsze
  9. Zanim zacznę temat dziękuję moderatorowi arusf2011 [PL/EN] za usunięcie poprzedniej dyskusji za brak tych śmiesznych punktów (choć formatowanie zostało zastosowanie). Poniżej kopia dyskusji. A więc: Nazwa Sugestii Wprowadzenie ruchu AI Opis Sugestii 1 serwer z ruchem AI generującym się przy liczbie użytkowników poniżej powiedzmy 15 (noo testy by wykazały przy ilu użytkownikach robiłby się z nimi bałagan) dodałby realizmu rozgrywce oraz w jakimś stopniu utrudniłoby grę (pozytywnie dla wymagających oczywiście). Przykładowe obrazki Brak Dlaczego twoja sugestia a nie inna Może ciekawym wyjściem byłoby wprowadzenie niedużego ruchu AI na serwerach, wiem miejsca tłoczne odpadają, wiem że generuje to sporo roboty i zarazem problemów ale może i dałoby to pewne urozmaicenie na pustkowiach serwerów. Moim zdaniem latanie po totalnie pustej Skandynawii czy tylko miejscami ruchliwymi miejscami w Polsce jest wręcz straszne. Ktoś powie to idź na SP ale jak, skoro chciałbym jechać z kimś np. we trójkę. Z doświadczenia wiem że jak jest pusto to rodzi się głupota w głowie itd. Propozycja pewnie się nie obroni lecz może jakimś cudem za jakiś czas ... Chętnie odpowiem na wszelkie komentarze bo być może o czymś nie napisałem
  10. Dostałem kicka za blokowanie drogi - wyjdę i wejdę do gry - kontynuuję - ma to sens? e.t.c W ten sposób, ani nie uzasadniasz niczego, ani nie odrzucasz i takim targiem możemy pół forum zaśmiecić. Karny kick w zasadzie jest tylko pstryczkiem w nos i pomachaniem palcem ,więc różnica z, czy bez komendy ,wynosi tyle, ile czas do ponownego uruchomienia gry. Kick za ping- zdarza się że łącze zostanie chwilowo obciążone i to nie koniecznie po stronie gracza lub komputer strzeli focha (mało profesjonalne określenie ale to nie czas ani miejsce żeby wywodzić się nt. tego skąd takie rzeczy się biorą) stąd z pingu 30 skoczy dosłownie na chwilę do 6000 po czym wraca do normalności ale kick zdąży polecieć- co zmienia komenda NIC tyle samo co ponowne uruchomienie gry, a jeśli ktoś internet kopie na polu i trzyma we wiaderku to ten ping ma non-stop wysoki i będzie go non-stop serwer wyrzucał- co zmieni komenda również NIC co najwyżej częstotliwość wchodzenia/ wychodzenia Nieodpowiednie zachowanie na chacie? Po 1. to samo co z blokowaniem drogi. Po 2. W większości przypadków za takie zachowanie leci ban jeśli nie za pierwszym to za kolejnym razem- co zmienia komenda NIC Hołota jest wszędzie, była, jest i będzie zawsze, a karcenie lub uniedogodnianie życia pozostałym, tym normalnym i dobrym graczom jest po prostu nie na miejscu (to tak samo jakbyś na drodze A z ograniczeniem prędkości do 70 km/h spotykał Policję i mimo jazdy zgodnej z przepisami otrzymał mandat, ponieważ "wszyscy jadą tu minimum 100 km/h ") Co do WoT'a to się nie wypowiadam ponieważ nie gram i nie grałem lecz jeżeli dobrze rozumiem to np. aktualizacja 1.28 do ETS 2 jest niepotrzebna bo tandemy generują problemy, a udoskonalenie świateł jest dobre ale w sumie zbędne... A tutaj się w 100% zgodzę, powiem więcej razem z funkcją reconnect funkcja disconnect nie dość że ułatwiłaby grę (idę za potrzebą to się rozłączam i tym samym nie muszę wszystkiego apieć z powrotem uruchamiać, gdy nie zdążę wrócić) to dodatkowo np. idąc za tą potrzebą rozłączę się i nie blokuję slotu serwera )zwłaszcza gdy wiem że "posiedzenie rządu" może zająć dłuższą chwilę.
  11. No przecież już o ty pisałem ... Wiem o tym to są właśnie te problemy o których pisałem na początku lecz sądzę podobnie jak ty że w chwili obecnej problemy są zbyt duże ale w przyszłości może się to uda (ok tej trochę dalszej przyszłości ) Pomijając problemy techniczne to jestem ciekaw waszej zwyczajnej opinii. Czy jesteście za czy przeciw i czy tylko ja sądzę że byłoby to ciekawe i dało ten "smaczek" rozgrywce
  12. Co do bota zdecydowanie NIE! Lecz Ghosting przez dajmy na to 20 sekund przy spawnie to dobry pomysł i popieram !
  13. Zgodzę się z Tobą generuje to dużo problemów lecz sądzę że w przyszłości jednak udałby się to wprowadzić (lepsze serwery czy ciekawe rozwiuązania)
  14. Ja jestem za! Czasem przy okazyjnej jeździe w kilka osób nie warto wbijać na TS czy Discorda - po to jest CB więć wyłączanie go na początku bez sensu - no dobra jedziesz to włączasz i wajchlujesz góra dół ale czesto spotykane są pozdrowienia ("szerokiej drogi, Have a nice day" itp) dlatego chcę mieć to włączone. Zatrzymywanie się w momencie gdy CB zaczyna denerwować może spowodować zagrożenie (wątpie by ktoś przez kilka minut wysłuchiwał krzyków by bezpiecznie stanąć na parkingu czy gdzieś i wyłączyć) Jak dla mnie opcja szyybkiego włączenia wyłączenia radia jest jak najbardziej przydatna
  15. Wprowadzenie ruchu AI Może ciekawym wyjściem byłoby wprowadzenie niedużego ruchu AI na serwerach, wiem miejsca tłoczne odpadają, wiem że generuje to sporo roboty i zarazem problemów ale może i dałoby to pewne urozmaicenie na pustkowiach serwerów 1 serwer z ruchem AI generującym się przy liczbie użytkowników poniżej powiedzmy 15 (noo testy by wykazały przy ilu użytkownikach robiłby się z nimi bałagan) dodałby realizmu rozgrywce oraz w jakimś stopniu utrudniłoby grę (pozytywnie dla wymagających oczywiście). Moim zdaniem latanie po totalnie pustej Skandynawii czy tylko miejscami ruchliwymi miejscami w Polsce jest wręcz straszne. Ktoś powie to idź na SP ale jak, skoro chciałbym jechać z kimś np. we trójkę. Z doświadczenia wiem że jak jest pusto to rodzi się głupota w głowie itd. Propozycja pewnie się nie obroni lecz może jakimś cudem za jakiś czas ... Chętnie odpowiem na wszelkie komentarze bo być może o czymś nie napisałem (jest 3:32 i możliwe że na coś nie wpadłem) Pozdrawiam
×
×
  • Create New...