Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 09/15/22 in all areas

  1. [GAME MODERATOR +COMMUNITY MODERATOR] @Koneko leaves the Game Moderation team due to lack of time. They will remain in the Community Moderation team as a Discord Moderator.
    17 points
  2. [PLAYER] @- Pink Ribbon - joins the TruckersMP Team as a Game Moderation Trainee.
    17 points
  3. [RETIRED TEAM MEMBER] @EHHVTC DM I RJGAM3R rejoins the team as a Game Moderator.
    14 points
  4. Great time at Krewlexs 200 and last weekly convoy been 4 great years of convoys ?? More Photos here ---> https://imgur.com/a/kzrmHQW
    4 points
  5. Today again on the road with @SpoonyUK, we have made a comparison, we had already made a picture a long time ago in TruckersMP HQ and have made a new one today here the pictures from today and from a few months ago. | TruckersMP | @Maxi.Aurora VTC | @SpoonyUKPirate Logistics | A few months ago: Here @SpoonyUK was still in Pries Logistics and I was in Blue Line Cargo © Today: here is @SpoonyUK in Pirate Logistics and I am in Aurora VTC Our idea was simply to take a picture from a few months ago and today.
    4 points
  6. 4 points
  7. 4 points
  8. [PLAYER] @[MCG] Aashraye joins the TruckersMP Team as a Game Moderation Trainee.
    4 points
  9. [PLAYER] @eireluke joins the TruckersMP Team as a Game Moderation Trainee.
    4 points
  10. Suggestion Name: Better GPS Icons Suggestion Description: Hello truckers! Most of us use navigation to check if someone is coming from the opposite way while overtaking and see them. But there is a small confusion about that situation. Player in the navigation is shown as round/circle so we cant be sure if he's going in our way or coming from the opposite way. With a small change, I think we can solve it. Current appearance: Appearance in the new version: Why should it be added?: Because of the way it looks in new version, we'll be able to see which way player is heading. Wherever truck's front looks, it means they're heading that way. (Point symbol shows the truck's front) Thanks for reading. Best Regards, KacaKTV
    3 points
  11. Hello, This has already been suggested before, we are actively looking at the speed limit but for now it seems to fit in well with our Road to Simulation campaign.
    3 points
  12. 3 points
  13. 3 points
  14. 3 points
  15. Type of event: Convoy Server name: Prime 4 Year Anniversary URL to thread: https://truckersmp.com/event-request/2795 Organizer: @Andreas. Date and hour of the event: 08 Oct 15:00 UTC - 08 Oct 21:00 UTC Participants: https://truckersmp.com/events/6974 Event Rules for Participants: Only approved Event Staff are able to use the following words or phrases in their player tag; 'P4Y', 'Management', 'Supervisor', 'CC', 'Media', 'Lead', 'Tail' or similar. Impersonating Event Staff using the aforementioned tags is forbidden. You must follow the Event Staff instructions. If you, or your VTC have not booked a slot, you are required to park at the "Public Parking" which is at the Garage or ITCC in Szczecin. Convoy participants must only leave the starting location when instructed to do so in an orderly (one by one) manner. Advertising is prohibited. (Except Event Staff) Participants must haul a trailer. (Except Event Staff) Double trailers, Triple trailers, HCT trailers and Heavy Haul configurations are prohibited. (Except Event Staff) Cars are prohibited except for Event Staff showing a clear tag. Buses are prohibited. Overtaking is prohibited. Free roaming on the server is prohibited. All other TruckersMP rules apply Event Rules for Event Staff: Event Staff can block junctions and roads approaching junctions in order to direct the convoy. Event Staff overtaking the convoy cannot be performed by more than 2 members at a time. Event Staff can drive the incorrect way where roads have a central reservation barrier ONLY. In accordance with the rule above. Event Staff can park out of bounds. Providing this is on the ground and not on top of buildings or other inappropriate places deemed unsuitable by TruckersMP Staff. All other TruckersMP rules apply.
    2 points
  16. TMP CCTV --> https://www.twitch.tv/kxxlua__killua testing out a new cctv spot
    2 points
  17. We attended Vava Community Opening Convoy tonight! Was a relaxing drive. ?
    2 points
  18. Saudações Caminhoneiros, Vários anos atrás, recebemos feedback sobre o estado da cidade de Duisburg. Alguns jogadores veteranos podem se lembrar do congestionamento de tráfego permanente, que se formou principalmente ao redor da entrada e saída do posto de gasolina. Após a análise, descobrimos que a cidade padrão, conforme projetada pela SCS Software, simplesmente não era adequada para um ambiente multiplayer devido à alta quantidade de tráfego que flui constantemente pela cidade. No início de 2021, tentamos resolver esse problema fazendo algumas pequenas edições no mapa: mudamos a entrada e saída do posto para uma estrada que ninguém usava na época, criamos um posto de combustível maior fora da cidade, e acrescentou semáforos para regular a interseção rodoviária frequentemente usada no lado leste da cidade – que leva à estrada entre Duisburg e Calais. Embora essas edições de mapas tenham tido alguns efeitos positivos, não resolveram os problemas de fluxo de tráfego dentro da cidade. Na verdade, ele mudou os problemas para um ponto de acesso diferente, em vez de corrigi-los. Para eliminar temporariamente os problemas, consideramos melhor introduzir uma zona de não colisão para toda a cidade, tanto para melhorar a experiência do usuário quanto para remover a pressão que isso causava à nossa equipe de moderação de jogos. Independentemente de quanto esforço nossos moderadores de jogo colocassem para moderar essa área, a atividade do usuário era simplesmente muito alta para o design da área. Percebemos que a introdução de uma zona de não colisão está e estava longe de ser uma solução aceitável e lemos todos os seus comentários ao longo dos anos, como no fórum, bem como na mais recente pesquisa da comunidade. No momento em que a zona de não colisão foi introduzida, ficou claro que a zona de não colisão não seria uma solução permanente e que tínhamos que procurar outra coisa para resolver o problema. Pouco depois, foi decidido que nossa equipe de complementos redesenharia toda a cidade de Duisburg para torná-la adequada para uso multiplayer. O processo de redesenho deveria inicialmente levar alguns meses no máximo, mas agora está claro que isso era muito otimista. Além do fato de que nossa equipe Add-On é relativamente pequena e que nossos membros talentosos podem sair a qualquer momento por vários motivos, nossa equipe Add-On também está muito envolvida em projetos de maior prioridade, como eventos oficiais com modificações exclusivas de mapas. Além disso, este projeto não se tratava apenas de mudar uma parte da cidade, mas sim de reconstruir completamente a cidade e a rede viária circundante a partir do zero, com vários desafios práticos e técnicos a serem superados. Em suma, o planejamento, a execução e os testes levaram muito mais tempo do que o esperado e pedimos sinceras desculpas pelo tempo que tudo isso levou e pela falta de ação e comunicação durante todo o processo. Esta foi certamente uma experiência de aprendizado para nós, tanto para como lidamos internamente com projetos complexos quanto como devemos comunicar essas mudanças com você. Pelo lado positivo, podemos finalmente anunciar que criamos a nova cidade de Duisburg e seus arredores. Como prometido, a zona de não colisão será removida. Para garantir um melhor fluxo de tráfego, todo o tráfego que entra na cidade virá do nordeste e sairá pelo sul. Falando do sul, criamos uma conveniente área de combustível, serviço e estacionamento para você aproveitar. Além de uma cidade totalmente nova, também criamos uma rede viária totalmente nova com muitos novos cruzamentos e viadutos. Esperamos que a nova cidade alivie o estresse do tráfego na área e forneça uma reforma muito necessária para a área para trazê-la aos padrões modernos. Adoraríamos ouvir seus comentários - positivos e negativos - e mal podemos esperar para vê-lo na estrada!
    2 points
  19. 2 points
  20. Another lovely Drive with some of the peeps! @Fox7y @Moss4YY @HandOfClashwas there too but disappeared ? I also attended the Dulcis Opening Convoy today!
    2 points
  21. 2 points
  22. 2 points
  23. 2 points
  24. 2 points
  25. 2 points
  26. [PLAYER] @Fox7y joins the TruckersMP Team as a Game Moderation Trainee. [PLAYER] @BluMellow joins the TruckersMP Team as a Game Moderation Trainee.
    2 points
  27. Congratulations buddy! I hope you spend successful training period. ?
    1 point
  28. 1 point
  29. 1 point
  30. 1 point
  31. 1 point
  32. 1 point
  33. 1 point
  34. 1 point
  35. Nice drive with a lot of noobs. @ßεäsT | @JetDoggo | @Chev | @dajokr | @VoidSerg | @.Tony
    1 point
  36. Good morning! 早上好柴柴!
    1 point
  37. 1 point
  38. 1 point
  39. 1 point
  40. 1 point
  41. 1 point
  42. 1 point
  43. Hello there , First, let me tell you a little about our community. Vava Community Convoys is a convoy community. Our goal in this community is for everyone to enjoy convoys happily and peacefully. Our opening convoy will be on 06 August. We would like to see you in our convoy. Event Information: Date: 06 August Saturday Departure: 18.30 UTC l 21.30 EN Route: https://ibb.co/QJT37NK Event page: https://truckersmp.com/events/9100 Slot Form: http://fYmvfv1uGiwpUZ1CA Discord: https://discord.gg/cafYaYnGev Kind Regards,
    1 point
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.