Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/06/19 in Posts

  1. [VICE PROJECT MANAGER] @konfig0 steps down from his current position and continues as a Community Manager due to limited amount of available time. I'd like to thank Konfig for being of great value to the project management.
    60 points
  2. Bazen ''MP Modding'' diye adlandırılan Save Editing, TruckersMP'de bulunan diğer bölümlerdeki gibi kendine has kuralları vardır. Bu kuralları website üzerinden bulabilirsiniz(https://truckersmp.com/rules) ancak bu konu Save Editing kuralları hakkında detaylı bir anlatım olacaktır. Uyarı: Game Management(Oyun Yönetimi), Project Managers(Proje Yöneticileri) ve Add-On Manager(Eklenti Takımı Yöneticisi) hariç diğer Staff üyeleri herhangi bir modifikasyon hakkında size onay veremez. Bir modifikasyonun geçerli veya geçersiz olduğunu öğrenmeden önce mutlaka TruckersMP'ye girmeyiniz. HİÇBİR ALT YETKİLİ TAKIMI OYUN KURALLARI HAKKINDA ONAY VEREMEMEKTEDİR. ONLARIN SİZE VERMİŞ OLDUĞU BAZI ONAYLAR BAZEN BAN ALMANIZA NEDEN OLABİLİR. YUKARIDAKİ DEDİĞİM GİBİ BAZI KİŞİLERDEN BAZI YANLIŞ ONAY ALMANIZ DURUMUNDA, SİZİN BU BİLGİLERİ ASLA ALMADIĞINIZ GİBİ TARAFIMIZ YARGILAYACAKTIR. ALMIŞ OLDUĞUNUZ YANLIŞ BİLGİ SİZİN SORUMLULUĞUNUZUN ALTINDADIR. Başkalarının Yapmış Olduğu Modları Kullananlar İçin: Mod'un yapımcısı tarafından bu mod TruckersMP'de geçerlidir veya bu modu kullanırsan herhangi bir ceza almazsınız diyenlere tüm samimiyetinizle inanmayınız çünkü bu mod'u yapan kişinin kuralları bilmediğini veya modu yaptığı sırada kuralların farklılık gösterdiğini göz önünde bulundurunuz - Aşağıda göreceğiz adımları modlama yaparken/yaptıktan sonra veya TruckersMP'ye giriş yapmadan önce tekrar tekrar gözden geçirip kullanacağınız çekicide herhangi bir ihlal mevcut olmadığından emin olunuz. Modlama (Save Editing): Belirli bir kamyona ek öğeler ekleyen bir mod kullanırken (özellikle diğer kamyonların parçaları), bu modu daima güncel tutun; TruckersMP kuralları değişebileceği, hatalar bulunabileceği veya başka nedenlerden dolayı, bu özellikler çok önemlidir. Bu modlar ayrıca yalnızca resmi bağlantılardaki yazarlardan indirilmelidir - eğer başka bir yerden geliyorsa, yapmaması gerekilen bir takım modifikasyonların yapıldığını göz önünde bulundurunuz. Önceden Modlanmış Profiller (Pre-modded profiles): Bunlar iyi bir seçenek olsa da Save Editing konusunda bilgili olmadığınız sürece profil yazarına bilip bilmediğinden veya kurallara uyup uymadığından büyük bir risk teşkil eder. Değiştirilmiş bir profili indirirken yazarın yapılan tüm değişiklikleri listeleyip listelemediğini görmek en iyisidir, eğer yapmamışlarsa ondan isteyin - Almış oldğunuz bir takım bilgiler ile daha sonra kendiniz kurallaraı inceleyerek modun geçerli veya geçersiz olduğunu kontrol edebilirsiniz ancak mod yapımcısının söylediği hiç bir modun veya profilin ban riski olduğunu tam kestiremezsiniz. Kuralların Dağılımı: Bunlar temel madde formunda kaydetme düzenleme kurallarıdır, bunlar ile orijinal kurallar arasındaki tek fark onların nasıl sunulduğudur. Trucks (Kamyonlar/Tırlar) Kamyonunuz aşağıda bulunan özellikleri MUTLAKA içermelidir: - Kabin - Şasi - Tekerlekler - Farlar Bir kamyonun başka diğer kamyonun motorunu veya şanzımanına dönüştürmenize izin verilir. Bir kamyonun başka bir kamyonun kabini ile birleştirmesine izin verilir ancak hitbox yeteri kadar arttırılmazsa/düzenlenmezse autokick alabilirsiniz hatta ban sürecine kadar gidebilir.(Hitbox: oyunlarda belli bir nesnenin vurulabileceği veya başka cisimlerle temas edebileceği alanı belirten terim) Bir kamyon bir Scout arabasının parçalarını kullanamaz. Aşağıdaki istisnalar dışında parçalar yalnızca oyunun yerleştirilmesine izin verilen bölümlere yerleştirilebilir ancak bir takım kodlamalar yaparak varsayılan yerlerden bağımsız yerlere koymanız yasaktır. Varsayılan olarak izin verilenden daha fazla öğe artıramazsınız (işaretler, LED'ler, kornalar ve benzeri) - Mod yapımcıları için bu eklentilerde'de geçerlidir. İşaretler ve büyük kornalar (ETS2'de "screamer" hariç) yalnızca tavan demirliklerine yerleştirilebilir - Mod yapımcıları için bu “r_grill” adlı aksesuardır. LED'ler (LED flaşlar hariç), oyuna ait olan tüm varsayılan bölümlerine ve ayrıca tavana ve önde bulunan demirliğe yerleştirilebilir. Ancak led'ler kamyonun alt ızgarasına yerleştirilemez. Kabin içinde bulunan aksesuarlar kamyonun dışına yerleştirilemez. Dışarıda bulunan aksesuarlar kabinin içine yerleştirilemez. - Bir yuvada birden fazla ışığa sahip olmanıza izin veriyoruz ancak varsayılan olarak araç desteklerinden daha fazlasına sahip olmamanız gerekir; kamyon 3 yeri destekleyebiliyorsa, hepsini 3'ü bir yuvaya yerleştirecek şekilde seçebilirsiniz ancak kamyon başka bir bölüme sahip olmamalıdır - Mod üreticileri için bu “r_grill”, “b_grill”, “f_grill” ve “c_grill” için'de geçerlidir. Aksesuarlar ise tüm Scania kamyonun limiti 4 bar olup, diğer tüm kamyonlar için 3 ile sınırlıdır. Trailers (Treyler/Römork/Dorse) ETS2'de aşağıda bulunan römork kombinasyonlarına izin verilir: - Tekli treyler - Kısa treyler + Normal Treyler - Uzun treyler + Kısa treyler - Uzun treyler + Fazladan tekerlek(Ufak treyler) + Normal treyler ATS'de aşağıda bulunan römork kombinasyonlarına izin verilir: - Tekli treyler - Kısa treyler(28ft) + Fazladan tekerlek(Ufak treyler) + Kısa treyler(28ft) - Kısa treyler(28ft) + Fazladan tekerlek(Ufak treyler) + Kısa treyler(28ft) + Fazladan tekerlek(Ufak treyler) + Kısa treyler(28ft) - Uzun treyler(45ft) + Fazladan tekerlek(Ufak treyler) + Kısa Treyler(28ft) - Uzun treyler(45ft) + Fazladan tekerlek(Ufak treyler) + Uzun treyler(45ft) - Kısa treyler(28ft) + Fazladan tekerlek(Ufak treyler) + Uzun treyler(45ft) - Bu varsayılan bir özellik değildir fakat tarafımızca kabul edilmektedir. Yukarıda yazılı olanlardan başka bir römork kombinasyonunu kullanamazsınız Bir römork yanlış boyutta karoeseri kullanamaz Uzunluk artırılmadığı sürece römork şasisini çiftler veya üçler olacak şekilde karıştırmanıza izin verilir Çift parçalara izin vermiyoruz Yinelenen yuva kullanımına izin vermiyoruz Römork tekerlekleri aynı boyuttaki diğer römork tekerlekleri ile değiştirilebilir - görülen iki boyutlu bir tekerlek, bir boyut olarak kabul edilir (Karşılaştırma: http://i.epvpimg.com/IAkmcab.jpg) Cars (Arabalar) Tüm tekerlekler görünür olmalıdır (görünmez tekerleklere izin verilmez) AI(single'da bulunan arabalar) araba tekerleklerine izin verilir, kamyon tekerleklerine veya büyük tekerleklere izin verilmez Kamyon parçaları araçlarda kullanmanız yasaktır. Etkinlik minibüslerini kullanmanız yasaktır. Çoğaltılmış demirlikler veya bir takım parçalara izin vermiyoruz. Çoğaltılmış yuva kullanımına izin vermiyoruz. Sıkça Sorulan Sorular: S: Ets2'de bulunan bir çift dorsenin ikinci treylerini değiştirmeye izin verilir mi? C: Ağır kargo DLC römorkları haricinde, ETS2'de bir çift dorsenin arkasında herhangi bir farklı römork kullanılabilir. S: Önünde "V" şeklinde LED'li bir kamyonum var, buna izin veriliyormu? C: Nasıl yapıldığına bağlı. Bunun geçerli olup olmadığını bulmak için singleplayer üzerinden şöyle test etmelisiniz: - Kamyonunuzu, dış kamera ile kamyonun önüne bakacak şekilde getirin - Eğer LED'ler kabine yansıyorsa, izin verilir (ızgaraya koymuş olduğunuz parçalar varsayılan bölümlere konduğunuzda yansır). - Eğer LED'ler kabine yansımıyorsa, bağlı oldukları yuvalar varsayılan parçalardan olmadığı için buna izin verilmez S: Hibrit kamyonumun önünde hafif bir çıkıntı var, buna hala izin veriliyormu? C: Feedback sistemini kullanarak Oyun Yönetimi(Game Management) takımı ile iletişime geçiniz ve burada izin verilip verilmediğini öğrenebilirsiniz - Proje Yöneticisi ve Eklenti Yöneticisi hariç diğer personeller üyeleri bu kararı veremez. Ya Sadece Yerel Modlar? Yalnızca mod kullanıcısı tarafından görülen, yalnızca yerel mod olarak bilinen modlar, yalnızca mod kullanıcısı tarafından görülmesine rağmen diğer oyuncular için hatalara ve oyunların çökmesine neden olabileceğinden çoğunlukla bu modlar oyundan otomatik olarak kicklenir(tekme). Yalnızca yerel olmasına izin verilen aksesuarlar hafif eklentiler ve benzerleri gibi ek aksesuarlardır. Autokick'i atlatmak için bazı kod düzenlemeleri, kötüye kullanım olarak kabul edilir ve TruckersMP'den kalıcı olarak yasaklanmanıza neden olur. Özel şasi, kabinler, iç mekanlar, motorlar, sesler, vites, boya işleri vb. modlar'da otomatik olarak oyundan kicklenir. Hala Bir Mod Hakkında Emin Değil misin? Bir modun izin verilip verilmediğinden hala emin değilseniz lütfen bize sormak için feedback sistemini kullanın; elinizden geldiğince fazla bilgi ve ekran görüntüsü sağlayın - bizi feedback sisteminde yanlış yönlendirmeye çalışmayın. İstediğiniz modda aynı türde birden fazla ışık varsa, tüm aracı göstermelisiniz - ışık sınırı bölüm/sıra başına değil, tüm araç için geçerlidir. Kullandığınız modlardan siz sorumlusunuz, diğer kişilerin kullandığı modlardan sorumlu değilsiniz - lütfen başkaları tarafından kullanılan modların moderasyonunu Oyun Modu ekibine bırakınız. Bir mod kuralları açıkça çiğniyorsa, "Excessive save editing'' kategorisini kullanarak bildirmekten çekinmeyin. Not: Eğer kafanıza takılan bir şey var ise resimlerinizi New Questions bölümünden konu açarak gönderebilirsiniz. Çeviren: @-Tomukas- Konunun orjinal metni için @Forerunner'in konusunu takip edebilirsiniz:
    4 points
  3. Skręć w lewo mówili, będzie fajnie mówili...
    3 points
  4. Suggestion Name: Catch The TruckersMP Staff Suggestion Description: An event can organized for my suggestion. In event server TruckersMP staff will drive truck or skoda (without using police paintjob) and players will decide if the driver he saw is a normal player or a TruckersMP staff. If he is sure about his decision, he will enter a command (/catch [id]) and earn some points. If his decision is wrong, he will lose points. Also players won’t be able to track anyone in event server from ets2map.com website. At the end of the event, the driver who has the most points may win a DLC or something like that. Any example images: I don’t have any example images. Why should it be added?: For having fun with whole TruckersMP community.
    2 points
  5. 2 points
  6. Suggestion Name: SuperB RS sound Suggestion Description: Sound or engine should be removed, the TDI motor should be enough and dosent have this annoying very loud sound. Its much louder than all other more important sounds in this game. Any example images: No Why should it be added?: Becaues its annoying, especially when you are trying to relax but someone is coming with his loud as hell engine( and unrealistlic)
    1 point
  7. - Przyjazną atmosferę - Zabawę i jazdę ze świetnymi ludźmi - Organizowane częste konwoje firmowe i międzyfirmowe - Możliwość jazdy własnym ciągnikiem i naczepą (poza konwojami) - Własna strona WWW oraz własny komunikator TeamSpeak 3 - Pomoc w każdej sprawie - System rejestracji tras Virtual Trucker - Możliwość wspólnej zabawy w różnych grach - Ranking firmowy i międzyfirmowy - Wiek 18 + (Robimy wyjątki maksymalnie o dwa lata wstecz) - Sprawny mikrofon - Kultura osobista - Znajomość przepisów ruchu drogowego - Umiejętność jazdy na konwojach - Aktywność - Norma miesięczna 8 tysięcy kilometrów - Mile widziane dodatki : DLC Going East, DLC Skandynawia, DLC Vive La France, DLC Italia, DLC Beyond the Baltic Sea i gra American Truck Simulator (Nie jest to wymagane) Strona Internetowa : http://polskieosy.com/ TeamSpeak 3 : polskieosy.teamspeak3.pl Artur PL-UK Krezo Aruinnes PL
    1 point
  8. 1.32 sürümü geldiğinden beri bu sorun var. Masaüstüne atıyor ve yükleme ekranına geri dönüyor. Bir arkadaş oyunu OpenGL 64x ile açınca sorunun düzeldiğini söylemiş fakat bende o şekilde açılmıyor (1.32 üstünde). Yardımlarınız için şimdiden teşekkürler.
    1 point
  9. Herkese Merhabalar 5 Ocak'tan 5 Şubat gece yarısına kadar , Topluluk Moderasyon Ekibimize katılmak için yetenekli bireyler arayacağız. Community Moderator Takımı; topluluk ile etkileşim kurmak için kullanılan oyunla ilgili olmayan tüm platformları yönetmekten sorumlu olan takımdır. Buna dahil olarak Forumlar, Discord sunucusu ve Facebook sayfası veya Facebook grubunda ki moderasyon da dahildir. Bu işe alım sayesinde daha sonra farklı platformlar üzerinden yardım etme şansıyla da birlikte sizin seçiminiz veya bizim ihtiyacımıza göre platformlardan birisini yönetmeye davet edileceksiniz. Eğer çok çalışırsanız ve bize değerli olduğunuzu gösterirseniz, diğer takımlara geçme fırsatına da sahip olabileceksiniz. NOTLAR: Mümkün olduğunca başvuruya çok ayrıntı eklemeniz gerekmektedir. Kısa ayrıntı eklenmiş başvuruların reddedilme olasılığı daha yüksektir. Tüm sorulara sadece İngilizce cevap vermeniz gerekmektedir. Sorulara İngilizce dili haricinde başka bir dil ile cevap vermeniz halinde başvurunuz gözden geçirildikten sonra otomatik olarak silinecektir. Discord profilinizin TruckersMP Hesabınızla bağlantılı olduğundan emin olmanız gerekir. Böylece sizlerle kolayca iletişime geçilecektir. Community Moderator Görevleri: Bir Community Moderator olarak aşağıda ki görev ve sorumluluklardan bazılarına sahip olacaksınız: Platformumuzu kullanan tüm kullanıcılar için olumlu bir deneyim yaratmak; Tüm üyelerle olumlu etkileşim yaratmak; Tüm kuralların platformlarımız da takip edildiğinden emin olmak ( Hangi Moderatorlüğe bağlı olduğunuza bağlıdır. Forum/Discord/Sosyal Medya) FORUM: Konuları doğru alt bölümlere taşımak Forumu organize edebilmek Yanlış bölümlere açılmış konuları doğru bölümlere taşımak Aktif olmayan konuları arşivlemek de dahil olmak üzere forumu düzenli tutmak. Forum raporları ile ilgilenmek, Bazı önerilerle ilgilenmek DISCORD: Community Moderation Managers'ler ile birlikte Discord Önerilerini gözden geçirip onların uygulanması gerekip/gerekmediğini kontrol etmek, Community Moderation Managers'ler ile Discord Kurallarının güncel olduğundan emin olmak için Discord Kurallarını kontrol etmek. Temiz bir ortam sağlamak için kullanıcılarımızla çalışmak. SOSYAL MEDYA: Facebook sayfamıza gönderilen mesajları ve ticketleri cevaplamak, Facebook sayfasını ve Facebook grubunu yönetmek, Community Moderation Managers'ler ile Facebook Kurallarının güncel olduğundan emin olmak için Facebook Kurallarını kontrol etmek. Ayrıca, Her şey hakkında bilgili olmak için tüm Community Moderator'lerin Sosyal Medyada, Kamusal Discord Sunucusunda ve Forumda aktif olmasını öneriyoruz. Ne kadar çok bilirseniz, takım için o kadar çok değerli olursunuz ve çeşitli durumları daha iyi anlayabilirsiniz. Katılım Gereksinimleri: Gereksinimler tüm Community Moderator'ler içindir. En az 1 yıl boyunca TruckersMP'ye kayıtlı olmanız gereklidir. İyi derecede ingilizce bilginizin olması zorunludur. TruckersMP Forum hesabınızın olması zorunludur. Discord ve ya Forum üzerinde 3'ten fazla yasağınızın olmaması gereklidir. Forum,Discord ve ya Oyun da cezanızın olmaması gereklidir. Diğer takım üyeleriyle aynı fikirde olmasanız bile birlikte çalışma yeteneğinizin olması gereklidir. Forum: En az 6 ay boyunca forumda kayıtlı olmak Herhangi bir minimum gönderi post sayınızın olması gerekmiyor ancak topluluk ile ''harika bir şekilde'' iletişime geçmenizi şiddetle öneriyoruz. Discord: Discord üzerinde iyi aktiflik.Rehberimiz 2-4 hafta boyunca her gün konuşmalara katılıyor. Sosyal Medya: Mükemmel seviyede bir aktiflik ve forum üzerinden iletişim veya ''Harika'' Discord aktivitesi olmanız gerekmektedir ve bir takım konular ile ilgili fikir alış-verişi yapmalısınız. İsteğe Bağlı Geçmiş Moderator Deneyiminiz. Uygulama Hakkında: Bu işe alım sırasında sadece 1 kez başvurabilirsiniz Başka dil bilmek size avantaj sağlayabilir ama ingilizce bilmeniz gerekir Bu başvuru formunu ingilizce oluşturmanız gerekir. İspanyolca, Portekizce, Fransızca, Rusça, Flemenkçe (Hollanda Dili), İtalyanca, Türkçe, Çekçe ve daha fazlasını bilen üyeler arıyoruz. Ayrıca, AB zaman dilimlerinin dışında, özellikle de Amerika ya da Avustralya / Asya saat dilimlerinin herhangi bir yerinde bulunan birini arıyoruz. Kulağa hoş mu geliyor? Başvurunuzu buradan gönderebilirsiniz: https://truckersmp.com/recruitment İşe Alım Son Tarihi: 4 Şubat 2019 Saat 23:59 (UTC) İyi Şanslar Not : Çeviride Türkçe anlam bütünlüğünü korumak adına gerekli yerlerde yorumlamalara ve eklemelere başvurulmuştur. Diller arası birebir çeviri yapılamadığı için orjinal konu aşağıda bulunmaktadır. Çeviri : @[ NOG ] Baldemar95 Orjinal Konu @KIKI'e aittir
    1 point
  10. Hello everyone! Now that everyone has settled in the new year it's time for a new hot topic! With early January being the traditional time to make goals and predictions for the upcoming year, what are your in-game goals for 2019? Discuss it all in this topic!
    1 point
  11. Hello, Since this is more suited for the German section, I will move it over to the appropriate area. //moved to Hilfe
    1 point
  12. Hello @Cristi†, Please review these topics, it may help you.
    1 point
  13. Tekrardan Selam o/. Aşağıya atacağım videoyu izlemeni tavsiye ediyorum, sorunun cevabını bulacağına inanıyorum.
    1 point
  14. 1 point
  15. Thanks for all participation ! //locked and moved to solved
    1 point
  16. Bonjour @Florian 1906 La meilleure réponse a été donné par LE GAMER 64 et il y en a pas d'autres. La seul façon de régler ce problème est de faire un ticket Support: https://truckersmp.com/support/tickets Je vais donc fermer ce topic et le mettre dans les Résolus, même si le problème ne l'ai pas, mais le seul moyen de résoudre le problème a été donné. Cordialement, [RLC] Elsassisch_Trucker TruckersMP Support Team //Fermé et Déplacé dans les Résolus
    1 point
  17. Moved Turkish Help (Yardim/Destek) Merhaba, 1- Ekran kartınızı herhangi bir kalıntı kalmayacak şekilde silip güncel sürümü tekrar yükleyin. Video: https://www.youtube.com/watch?v=qOWF7YXno3c&app=desktop 2- Lütfen sistem bileşenlerinizi oyunun minimum sistem gereksinimleri ile karşılaştırınız. Yeni güncellemeler ile oyunun boyutu ve buna bağlı olarak gereksinimide artmakdır. Saygılarımla, XFMaster9666 Destek Ekibi
    1 point
  18. // Konunun orjinal sayfasının yerine yeni bir sayfa geldiğinden dolayı konuyu arşivliyorum.
    1 point
  19. Moi je report tout ces trolls qui respect pas les règles du jeu. Un jour le serveur 2 il sera parfait
    1 point
  20. I don’t use a Thrustmaster but, I do use a Logitech wheel. But, I couldn’t see that mod conflicting with the software of that Thrustmaster. Try to reinstall the software for that steering wheel, epecially if the issue keeps occurring. If you believe that mod is the issue, just remove the winter mod. There’s numerous possibilities as to what could be causing that issue. If you can somehow prove that mod is the issue, I’d file a bug report.
    1 point
  21. This is not something that we can fix, but something you should suggest to SCS.
    1 point
  22. Moved to Turkish Help (Yardim/Destek) Merhaba, Göstermiş olduğunuz 3 resim de TruckersMP kurallarına aykırıdır ve kullanmanız yasaklanmanız ile sonuçlanacaktır. TruckersMP kurallarını buradan görebilirsiniz: https://truckersmp.com/rules Saygılarımla, XFMaster9666 Support
    1 point
  23. Hello, As this topic has been inactive for more than 3 days, I will be moving this to the inactive section. If you have any questions, please feel free to message me. Regards. // Moved to Inactive
    1 point
  24. Dünkü özel nakliyat konvoyundan
    1 point
  25. Zmieści się było sprawdzone Przykład
    1 point
  26. Niet te veel natuurlijk, anders gaat het wat salty worden..
    1 point
  27. Gratuluję wygranej! @Adik_ @[GTW] PapaMobile @MarkON
    1 point
  28. Yeah i really want a iberian peninsula DLC
    1 point
  29. Hi If you do not have your own truck; Step 1) Open My Documents> ETS2 or ATS> Config.cfg with Notepad. Step 2) Change the commands below: g_console to 1 and g_developer to 1 You can use the CTRL + F function to find it easily. Step 3) Login to the game and open the console and type g_force_economy_reset 1. Step 4) Log out and upload the profile again. (This is not a permanent solution. When this situation is repeated, you must do the third and fourth step again.) If you have your own truck; Solution 1) Rest in the parking area. Solution 2) Make and return between your garages. Solution 3) You can switch to service with F7. Solution 4) Switch to ferries.
    1 point
  30. 1 point
  31. [TRIAL SUPPORT] @grundi2601 has been promoted to Support.
    1 point
  32. [PLAYER] @MrBrandman has joined the team as Community Moderator.
    1 point
  33. Hayırlı Olsun İyi Oyunlar - Çağatay [Atlantis Yönetim Ekibi]
    1 point
  34. Добрий вечір, в мене питання чому не можна їздити на Машині (Легковій) на серверах? Мене зразу ісключає і нище вказано що я не являюсь ігровим модератором..це можливо пофіксити чи це правила такі? Чи може є обхід?
    1 point
  35. [PLAYER] @Rev. rejoins the team as Trial Game Moderator.
    1 point
  36. Вы даже не представляете на сколько эпичным получился ваш скрин - http://prntscr.com/ly2nhp Париж..пробка..но во всём этом страдают мои нервы )))
    1 point
  37. Z okazji sezonu na upalanie Gulfów pod Tesco, postanowiłem trochę poupalać Dafa
    1 point
  38. [GAME MODERATOR LEADER] @Smoky_TMP has been promoted to Community Manager. [COMMUNITY MANAGER] @Penguin has been promoted to Forum Manager. In regards to the Polish community: As some of you may have noticed our CM team does not have a Polish member in it anymore. In the near future we're going to look at promoting a Polish team member to the position so Polish social media and forum coverage will be guarranteed. Until then, we have excellent Polish team members in other ranks which will help you as best as possible.
    1 point
  39. Octavia RS TFSI ( Petrol ) Octavia RS TDI ( Diesel )
    1 point
  40. Como habilitar o console O console desenvolvedor não é apenas uma ferramenta poderosa para ganhar acesso imediato a certas variáveis do jogo e comandos para usuários avançados, cartógrafos, modders e assim por diante. Também é algo que seu usuário médio pode querer ter habilitado para relatar bugs, fazer capturas de tela (embora o novo modo de edição de foto seja bom para isso também) e para usuários de mod que desejam ver se esse novo mod que ele instalou tem algum problema. Erros serão mostrados em vermelho no console para que você não tem que verificar o seu jogo log para saber se o mod funcionou ou não. O que eu preciso fazer para ativá-lo? Não se preocupe, este não é avançado em tudo. Basta seguir estas 5 instruções simples. 1. Localize seu diretório home Euro Truck Simulator 2 e arquivo de configuração O diretório home é onde todas as suas configurações, perfis, mods, salvar arquivos e em screenshots do jogo são armazenados. Você pode encontrá-lo em sua pasta "Meus Documentos \ Euro Truck Simulator 2". Fig 1. Seu diretório home do ETS 2 com o arquivo de configuração a ser editado para o console do desenvolvedor. 2. Abra o arquivo de configuração com o bloco de notas direito do mouse no arquivo, selecione "Abrir com" e escolha "Notepad". (Se "Notepad" não aparecer na lista, em seguida, clique em "Escolher programa padrão ..." e encontrar o bloco de notas lá dentro. (Mensagem em discussão se isso é claro para você) Fig 2. Abra o arquivo de configuração com o bloco de notas . 3. alterar duas linhas para permitir que desenvolvedores de console no jogo As duas linhas a serem alterados são: Código: g_developer uset "0" → Alterar o "0" para "1" g_console uset "0" → Alterar o "0" para "1" Fig 3. Edite o arquivo de configuração. 4. Salve o arquivo Bloco de Notas, clique em "Arquivo" → "Guardar". Fig 4. Salve o arquivo. 5. Execute o jogo, abra e feche a sua consola para garantir que ele funciona iniciar o jogo, pressione a tecla (tecla console) "~" para abrir e fechar o console. Devido aos muitos muitos layouts de teclado no mundo esta chave pode não ter um caractere "~" nele. Por isso, pressione a tecla que está representado na Fig 5. Fig 5. O console / chave de perto aberto. TODOS FEITOS, VOCÊ HÁ SUCEDIDO HABILITOU CONSOLIDADOR DO DESENVOLVEDOR EM ETS 2! ____________________________________________________________________________________________________ Agora, o que se pode fazer com o console desenvolvedor ativado? Aguente, antes de começar a usar o console. Deixe-me dizer-lhe sobre a tecla TAB. (Essa é a chave a seguir o que você usou para abrir o console com) usando a tecla TAB você pode listar todos os comandos disponíveis no console e também serve como uma chave "auto de conclusão". Se você digitar um comando parcial, pode pressionar a tecla tab e obter sugestões para os comandos que correspondem à sua entrada até o momento. Ou se há apenas um comando que corresponde até agora, ele será concluído para você que pode ser bastante útil. Relatórios de bugs , pressionando Shift + F11 seu jogo vai ter uma imagem e guardar as coordenadas na mesma pasta que o arquivo de configuração (ver Fig 1.), que você pode colar em seu relatório de bug usando tags código. Aqui está um exemplo de conjunto de coordenadas ... Código: Nav questão; [23/10/2013 20:18] (sec-0012-0011) - 44831,8; 112,729; -40232,4 Cámera livre de itinerancia Pressionando a 0 (zero) na linha superior de números no teclado você entrar no modo "desenvolvedor câmera". Este modo permite que você (assim como no modo de editor de fotos) mova sua câmera ao redor do mundo livremente. Usando o teclado numérico (a coleção de números na extremidade direita do teclado) 8, 4, 5, 6 você pode mover para a frente, lateralmente para a esquerda, para trás e lateralmente direito no mundo. Pressionando 9 ou 3 você pode mover para cima e para baixo no mundo. Usando o mouse você pode olhar ao redor. Isso é útil para tirar capturas de tela do seu caminhão, especialmente quando você tem injetores FXAA ativo como o editor de fotos não fará tão bem com isso. Mas também é útil quando você precisa para obter o seu caminhão fora de um ligamento. Digamos que há uma falha da AI em que o AI fica preso em um cruzamento e se recusa a se mover. Ao entrar no modo de câmera do desenvolvedor, você pode ver onde o tráfego está preso e também pode mover a câmera para além dessa localização, próxima à superfície da estrada e apontando na direção em que deseja viajar. Em seguida, pressionando F9 seu caminhão (e reboque) será teletransportado para esse local. Assim poupando-o de ter que reiniciar o jogo. Outra possibilidade (para os fabricantes de vídeo dizer e as pessoas que querem mostrar coisas legais) para este recurso de teletransporte é que você pode se teletransportar tão longe quanto você deseja. Se a câmera está se movendo muito lento para você, então você pode abrir o console e digite o seguinte comando ... Código: G_flyspeed X Onde "X" seria um número. 100 é a velocidade padrão, configurá-lo para 1000 faria a câmera 10 vezes mais rápido. Configurá-lo para 10 faria a câmera 10 vezes mais lento. Então imagine que você queria pular um emprego ou simplesmente gravar você estacionando seu trailer com algum software de gravação. Você pode usar a câmera do desenvolvedor para voar para o local de entrega e pressione F9 (certificando-se de que você está perto do solo ou seu caminhão vai cair) e poupar tempo de dirigir entre locais para obter um tiro na gravação. Além disso, de acordo com Rhythmosaur , SCS ter adicionado o controle da roda de rolagem deste deslocamento de vôo. Assim, rolando a roda de rolagem do mouse, você pode alterar o flyspeed para cima e para baixo por alguma quantidade em vez de emitir um comando de console. Finalmente, um comando de console relacionado e muito útil é o comando "goto". Usando as coordenadas apresentadas acima para o relatório de bug que você poderia digitar em ... (Copiar colar com CTRL + C e CTRL + V também funciona btw) Código: Goto -44831,8; 112,729; -40232,4 E a câmera do desenvolvedor será imediatamente movida para esse local no mapa. Depois de 1.11.1 você também pode emitir o comando "goto" com um nome de cidade. Tal como... Código: Goto berlim Que levaria sua câmera para a cidade de Berlim em um instante. Adição muito útil. Os desenvolvedores estão trabalhando em uma correção para cidades que contêm caracteres não padrão. (Going cidades do leste, por exemplo, Łódź, na Polónia) Velocidade de simulação Uma característica muito interessante é a "teia" de comando do console. Ele permite que você defina a velocidade de simulação do jogo. Por exemplo... Código: Urdidura 0,8 Faria o jogo funcionar em 80% a velocidade normal (sem abrandar os gráficos) assim que vai em 90 kph sentirá agora como você está indo em 72 kph preferivelmente. Pessoalmente eu sinto que ter o jogo executado a este ritmo faz com que se sinta mais realista e você pode tomar essas curvas apertadas um pouco mais fácil. Já não se sente (em termos de vida real) como você está tomando uma rodovia afiada virar a 115 km / h. Um do outro lado do espectro, você pode aumentar a velocidade de urdidura para um número elevado e assistir o tráfego voando ao seu redor, bem como ver o sol e as sombras se movem como se fosse atirado em modo de parada de movimento. Efeito legal (e economia de tempo) para vídeos etc. Definir hora Não gosta de escuridão? Executando sem luzes por razões de desempenho? Ou talvez você quer avançar tempo no jogo por algum outro motivo? Há um comando para isso também! Código: G_set_time XX [YY] Define a hora do jogo do dia para XX horas e optinally YY minutos. Por exemplo, se você quiser que o tempo seja de 1500 horas (15h) no dia, então você usa "g_set_time 15" eo tempo avançará para a hora especificada. Da mesma forma, se você quiser que o tempo seja 0300 horas (3 da manhã) na noite, então você usaria "g_set_time 3" eo tempo avançará para a hora especificada. Usando o segundo argumento opcional, você também pode definir o tempo com minutos. Tal como "g_set_time 21 30" que iria definir o tempo para 9:30 pm. Com agradecimentos especiais a Moh1336 para o argumento minutos. Note que isto irá SEMPRE avançar o tempo, se o tempo é 6 da manhã e você definir o tempo para 5 da manhã, então o tempo avançará por 23 horas! Você não pode reverter o tempo, então tenha cuidado ao usar este enquanto você tem uma entrega para fazer. Definir tempo|CLIMA Será que ele só começar a chover no momento errado ou você está cansado do sol? Você pode mudar o tempo da luz solar para tempestade ou da chuva para a luz solar em um instante. Código: G_set_weather X f / i Onde X é um número que representa o "índice de clima", 0 ou 1 (números maiores funcionar tão bem, números ímpares são chuva e até mesmo números são ensolarados) O último f / i é o quão rápido você quer que o clima a ser aplicada. Se você fornecer um "f" (forçado) que significa que o tempo vai mudar imediatamente. Se entretanto você fornecer um "i" (intermediário), então o tempo irá gradualmente mudar para o que você selecionou. (cerca de 20 minutos de tempo de jogo) Atualmente (versão 1.11.1) há apenas dois tipos de tempo, mas isso pode mudar no futuro. Mostrar fps vai mostrar o seu Frames atuais por segundo no jogo. Código: g_minicon 1 g_fps 1 estabilidade do reboque Estes cansado que você vá lado do trailer, uma curva vem na frente e sem tráfego? deixa o jogo padrão você aumentar ou diminuir a partir do menu de opções, mas apenas 0-1, você coloca poda mais estabilidade ao seu trailer, você só tem que digitar o código + o número que deseja, a partir de "0 a 2" Exemplos : g_trailer_stability 0,5 | g_trailer_stability 1.5 | g_trailer_stability 2. Código: g_trailer_stability X intencidad Brake Você também pode modificar o caminhão travagem intenciadad do console com g_brake_intensity, por exemplo, 1,0 g_brake_intensity código: g_brake_intensity Volume do rádio ou música É que, às vezes, é impossível fazer tudo, então este código é muito útil para abaixar e levantar o som do rádio ou música cabine, sem entrar no menu. Exemplo: s_radio_volume uset 1.0 Valor Mínimo 0 Máximo 1,0 Código / s: s_radio_volume "X" s_music_volume "X" Eu espero que você encontrar muita ajuda nesse post , lembre-se de manter a segurança dos outros e as nossas. Créditos: Cadde e quem escreve-los. BY MACK
    1 point
  41. Ich finde den WitnerMod eigentlich ganz gut. Ein paar kleine Büschen sind noch sehr grün und das Schnee im Tunnel liegt ist auch so ne Sache, ABER das ist jammern auf hohem Niveau. Ich finde die Idee toll und freue mich das was für die Commy getan wird
    1 point
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.