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Showing content with the highest reputation on 09/26/18 in all areas

  1. Hello! New version 0.2.2.5.0 has been released. Changelog: Support for American Truck Simulator v. 1.32.3s [849fce20714f] Support for Euro Truck Simulator v. 1.32.3.4s [f1851bcb0a48] Support for Krone DLC (replacement models are loaded in case of lack of DLC package) Reworked Scout car Double trailers are now allowed in entire europe, except middle europe (Calais - Hannover - Liege - Hamburg) Support for all the paint job DLCs released to this day
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  3. Thanks everyone for 2K reputation and for 395 followers. That's too much and I'm really happy that got so much just in 1 year ^-^
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  6. Все станции Radiorecord в проигрыватель ETS2 / ATS Делал под себя список всех станций рекорда, ну и раз уж сделал, грех не поделиться. Вдруг кому-то пригодиться. Инструкция по установке крайне проста. Берём файл live_streams.sii и заменяем в папке: \Документы\Euro Truck Simulator 2 или \Документы\American Truck Simulator PROFIT !!! mirror: radio.zip // UPDATE! 11.02.2020 - обновлены потоки на актуальные Прежние версии / old version: yandex mega
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  7. [PLAYER] @mattyboy3363 joined the team as a Trial Support. [PLAYER] @Forz0214 joined the team as a Trial Support.
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  8. People question things like "what is the meaning of life" etc Meanwhile im questioning this: And the red truck just sums it up I think
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  9. ACHTUNG: TEXTWAND! ZL;NG IAA Nutzfahrzeuge 2018 und der Ausstellungsstand von SCS Software Ein kurzer Erfahrungsbericht meines Besuchs, sowie ein paar interessante Fragen und Antworten Hinweis: Man nehme bitte die Aussagen die ich hier beschreibe ohne Gewähr es handelt sich hierbei um ein Gedächtnisprotokoll Am Dienstagnachmittag war ich auf der IAA Nutzfahrzeuge und habe mich während meines Besuchs auch etwas am Stand von SCS aufgehalten. Es war vergleichsweise wenig los, das liegt aber wohl daran, dass es frühnachmittags an einem Werktag war. Aber vorab etwas zur Messe. Die Messe fand in ca. 15 Hallen statt, so wie auf den Außengelände und präsentierte alles um die Themen Mobilität in Gegenwart und Zukunft im Personen- und Güterverkehr. Gefühlt hat sich zu meinem letzten Besuch vor ein paar Jahren nicht viel verändert. Die Modelle sind neuer geworden, die Ausstattung smarter, aber im Geiste ist es noch immer die gleiche IAA wie damals. Hauptsächlich wurden Anbauteile und Fahrzeuge vorgestellt, wobei dieses Jahr der Schwerpunkt eher auf autonomen und umweltfreundlichen Fahrzeugen lag. Da es sich um eine komerzielle Messe handelt, hat man auch viele Geschäftsleute gesehen. Die meisten Hersteller kamen aus Europa, aber auch einige aus Asien, besonders aus China, sowie aus Amerika. Es gab sogar eine extra Halle für amerikanische LKW. Dennoch haben die großen Hersteller natürlich die Hauptaufmerksamkeit bekommen, hatten aber auch die größte Ausstellungsflächen. Gut besucht waren vor allem die Stände von Daimler (Mercedes) und Volvo. Auf den Außengeländen gab es Demonstrationen, Shows und auch einige Testfahrten der autonomen Fahrzeuge. Überall standen LKW, egal ob Sattel oder Tandem, beladen, unbeladen oder getunt oder ungetunt, Anhänger in allen Formen und Kombinationen, Spezialfahrzeuge. Jeder wollte sein Produkt anpreisen und an den Mann bringen und gefühlt war jedes Produkt in irgendeiner Form präsent. Egal ob physisch, als spezielles Ausstellungsmodell oder als Funktionsmodell, einige Produkte konnte man auch mit einer VR Brille erleben. In Halle 23 hat SCS Software den Motionseat Container und als Hingucker den Scania Chimera aufgebaut und stahl damit gefühltermaßen allen benachbarten Ständen die Show. Doch was gab es zu sehen bzw. zu erleben? Nun ja, man konnte die neuen Karten-DLCs von ETS2 / ATS „testen“. Wer auf der Gamescom war hat vermutlich nicht viel verpasst, es wurden die gleichen ATS Oregon und ETS2 Baltic Maps/Routen gezeigt. Man konnte auch mit den Entwicklern sprechen. Sie waren sehr auskunftsfreudig, aber auch nur in dem Rahmen in dem sie auch was sagen durften. Sprich keine Verschlusssachen, habe aber dennoch so das ein oder andere Detail erfahren können, das man sonst leider nicht mitbekommt. Ich habe mich knapp 45 Minuten mit ein paar verschiedenen Leuten unterhalten. Ich würde dennoch gerne einen möglichst großen Teil hier unterbringen. Zur Situation vom Renault T und anderen Marken bekam ich folgendes mitgeteilt. Eigentlich war das, das, was man schon von überall gehört hat. Es gibt eine etwas verzwickte Lizenzsituation im (Volvo-)Renault Konzern. Aber wie kommt das? Die Hersteller haben im Bezug auf LKW einfach noch nicht die Erfahrung wie im Bereich PKW / Sportwagen. Es fehlen also Ansprechpartner und die Unternehmen sind sehr unerfahren im Umgang mit LKWs in / und mit Computerspielen. Zu der Situation mit den LKW Marken im ATS wurde noch hinzugefügt, dass es etwas schwieriger ist hier an entsprechende Lizenzen zu bekommen, besonders aufgrund der großen Entfernung, aber auch aufgrund der etwas anderen Gesetzeslage in Amerika. Zu Trailer Marken sagte man mir, dass hier auch das gleiche gilt wie bei den LKW, allerdings kommen besonders hier noch ein paar spezielle Klauseln hinzu, bsplw. der Showroom Effekt. Das lässt sich auch im weitesten Sinne auf die Unverändertheit der Modelle anwenden. LKW und Trailer dürfen deshalb keinen visuellen Schaden haben; wer sieht schließlich gerne sein Fahrzeug („Produkt“) zerstört? Interessant fand ich den kleinen Einblick wie Lizenzverhandlungen grob ablaufen. Eigentlich läuft es so ab, wie man sich das vorstellt. Grob gezeichnet bedeutet das, dass es zunächst es erste Kontakte gibt, so als wenn ich ein Produkt an irgendwen verkaufen möchte. Wenn dann das Interesse der Markenvertreter geweckt ist wird man ggf. irgendwann eingeladen und soll sein Spiel vorstellen. Aber nun zu dem, was eigentlich interessant ist, dem was nach den DLCs von Oregon / Baltic kommt. Es gebe wohl eine generelle Richtungstendenz der (letzten) DLCs. Mehr wollte man mir hierzu leider nicht sagen. Aber wenn man mal auf die Karte schaut, dann sei es fast schon klar wie es weiter geht. Dies gilt insbesondere im Bezug auf ETS2, ist aber wohl auch im Bezug auf ATS gemeint. Oh, einen Tipp habe ich noch bekommen, es wird im ETS als nächstes wohl nicht nach Norden gehen. Doch was lässt sich zu den aktuell angesetzten DLCs Baltic und Oregon sagen? Es wurde, wie bereits beschrieben, die gleiche Route, wie auch auf der Gamescom, ausgestellt. Beim ATS konnte man sich einen der vier LKW aussuchen, beim ETS war dies leider nicht möglich, hier gab es nur den Scania S. Der Motion Sitz war sehr angenehm, hatte auch einen Sitz, wie man ihn in normalen LKW finden kann. Die Sounds klangen etwas voller als in 1.31, das könnte aber auch an den Soundboxen gelegen haben. Im ETS wurde ein Vorort von St. Petersburg gezeigt, im ATS war es eine Route mitten in der Natur, allerdings nicht im Wald sondern auf befestigten Straßen. Wer möchte kann einfach mal auf Youtube schauen, da gibt es ein paar Videos davon. Die Leute mit denen ich gesprochen habe, waren sich ziemlich sicher, dass Baltic noch dieses Jahr kommen wird, wollten es mir aber nicht garantieren und machten mir auch deutlich, dass es deren persönliche Einschätzung ist, die jedoch durch die Menge hinweg uniform war. Bei ATS Oregon hat sich die Sache ja nach den letzten Blogposts bereits vorab erledigt. Die LKW waren nicht getunt, sprich es gab nur wenige Anbauteile, aber generell sind Tuning DLCs in der Pipeline, aber weitere Informationen sind natürlich noch unter Verschluss. Man erzählte mir aber, dass man plant neue Anbauteile hinzuzufügen, ohne dass die eigentlichen Modelle groß verändert werden. Es werden einfach nur neue Hookup-Punkte hinzugefügt und das Modell dahingehend angepasst. Die Arbeit ist daher nur unter der Haube zusehen. Aber so manches sieht man dann doch auch außen. So wurden für einige Modelle neue Anbauteile erstellt und es wurden und werden auch noch neue Slots verfügbar gemacht werden. Man schaue z.B. auf die Kollision im Truck Browser wenn man die Seitenverkleidung modifiziert. Der Fokus liegt hier auf den "Sidesteps", beim MB NewActros. In der Beta war das auch beim VolvoFH2012 möglich, das wurde aber über Einstellungen in .sii Dateien versteckt. Sind es denn dann Vorboten für neue Tuning DLCs? Mir wurde zunächst nur "maybe, maybe not" gesagt. Auf die explizite Nachfrage nach dem gerade genannte Slot für Sidesteps, erhielt ich eine etwas deutlichere Aussage, die aber dennoch gefühlt sehr informationslos war. Ich möchte zunächst nicht viel mehr dazu sagen, da ich hier anscheinend (schon) zu tief gebohrt habe. Aber dennoch sagte mir man „very soon“ (nicht SCSoon !!!). Selbiges meinte man auch zu einer LKW Marke, die bald im ATS erscheinen soll. Auf die Frage aus welchem Land die Marke denn komme kam nur die erwartbare Antwort, dass es dann wohl zu offensichtlich wäre. Doch wie wird das Spiel überhaupt entwickelt? Es gibt verschiedene Teams, eines für Fahrzeuge, eines für Karte, eines für Landschaft etc. Je wichtiger die einzelnen Komponenten im Spiel sind, desto erfahrener sind die Leute, die daran arbeiten. Sprich, die Trailer und LKW werden hauptsächlich von Seniors erstellt, während die Fahrzeuge im KI Verkehr von „normalen“ und von Juniors erstellt werden. Es gibt sogar ein Team aus 3 Leuten, die sich nur um die Recherche kümmern. Dazu zählen rechtliche Rahmenbedingungen (z.B. Gewichtslimits), Straßenführung uvm. Eine Karte wird zunächst durch einen Grobentwurf spezifiziert und dann um weitere kleinere Verbindungsstraßen ergänzt. Dies ist speziell in Oregon umgesetzt worden, da es hier einige Hauptverkehrsstraßen gibt, aber die Städte, die weiter „außen“ liegen, sonst nur schlecht oder nur umständlich erreichbar wären. Nichts neues für die Hardcore Fans also. In Oregon wird es Rocky Mountain Doubles geben, wie es mit Turnpike Doubles aussieht habe ich leider nicht mehr gefragt. Doch wie sieht das in Europa, speziell in Deutschland oder den Niederlanden aus? Da es sich um keine regulären Fahrzeugtypen handelt, sondern meist nur um Ausnahmegenehmigungen ist es nicht möglich, aber wer weiß. Man schaut was man machen kann. Man muss schließlich auch beachten, ob die Straßen für die entsprechenden Fahrzeugtypen geeignet sind. Was macht man denn dann aber in Deutschland mit dem Umbau der Karte? Das lässt sich recht kurz zusammenfassen. Einerseits wird die Qualität angehoben, um einen besseren Showeffekt zu haben, zum anderen werden, so hat man mir verraten, sämtliche Screenshots auf der Basiskarte gemacht, damit nicht der Eindruck entsteht, dass der Teil der Karte, der gezeigt wurde, auch im DLC drin ist. (Ausnahme natürlich Karten DLCs ) Auch auf Tuningteile wird deshalb grundsätzlich verzichtet. Was plant SCS in Zukunft? Ich möchte neben dem bereits beschriebenen auf das nächste Update zusprechen kommen. Die Version 1.33 komme wohl schon bald, mit ein paar Neuerungen, mit einem Fokus auf den Zufallsevents. Da wird es ein paar nette Änderungen geben. Auf die Nachfrage, ob z.B. die Straßen denn dann komplett geschlossen werden könnten bekam ich keine richtige Antwort. Auch nicht, was genau gemacht wurde. Das einzige was mir mitgeteilt wurde ist, dass es etwas mit der KI zu tun hat. Grundsätzlich werde an der KI weiterhin gearbeitet. Außerdem werden weiterhin Eastereggs verteilt. Eines wird es bei einem der Trailer geben, der im Rahmen des Oregon DLCs kommen wird. Näheres möchte ich nicht sagen, es ist es ja schließlich ein Easteregg. Weitere Marken im ATS/ETS2, wie z.B. den Ford Truck der auf der IAA ausgestellt wurde sind eher unwahrscheinlich, man wolle eher die alten Modelle aktualisieren und auf eine höhere Qualitätsstufe anheben. Im ATS arbeitet man dran, es gäbe wohl auch Interessenten, aber das dauert noch. Wichtig zu verstehen ist weshalb SCS auf der IAA ist. Zum einen möchte man die Spiele bewerben und um sie bekannter zumachen, außerdem kann man Events wie die IAA dazu nutzen um Kontakte zu knüpfen. Je mehr Leute das Spiel haben und es regelmäßig spielen, desto einfacher sei es für SCS wenn es um Lizenzverhandlungen geht. Die beste Methode um SCS hier zu unterstützen sei, dass man die Hersteller / Marken die Frage stellen solle, ob man denn plane im ETS/ATS "aktiv" zu werden bzw. direkt sagt, dass man diese gerne im ETS/ATS sehen möchte. Und das möglichst immer und immer wieder. Zu Tandems verriet man mir dass die Physik nicht das Hauptproblem sei, sondern viel mehr das Spielsystem, aber das Update mit dem Trailer Ownership ein Schritt in diese Richtung ist. Außerdem benötigt man für jene Fahrzeuge wiederum eigene Lizenzen, da es sich genau genommen um selbstständige Modelle handelt. Weitere Trailer werden auch nach und nach für das Trailer Ownership eingeführt werden. Auch im Bezug auf Reifen DLCs sei man wie bei den Tuning DLCs dran mit Unternehmen zusprechen. Das Team von SCS ist mit dem Auto angereist, hat aber keine Dashcam oder ähnliches benutzt um Straßen zu filmen. Für die Arbeit an den Karten DLCs verwendet stattdessen lieber Google Maps, weil es einerseits günstiger, andererseits qualitativ gut ist für das was SCS braucht. Das bedeutet, auch für den Umbau von Deutschland greift man auf Google Maps Material zurück. Auch hier wollte man mir nicht viel mehr zu sagen. Nur, dass es Stück für Stück gehen wird. Was genau gemacht werden wird hat man mir leider auch nicht verraten. Auch nicht auf die Nachfrage, ob man nicht vielleicht das riesige Messegelände in Hannover als Abladestelle einbauen wolle. Das Wochenende über waren die Familientage der IAA. Hier waren viele jüngere Kinder, denen man das Fahren erst einmal zeigen muss. Dadurch wurden die Getriebe auf Automatik eingestellt und der Retarder deaktiviert / auf Automatischer Retarder eingestellt. Daher hatte man nicht den ganzen Simulationsumfang. Es war aber eine Erfahrung wert. Das Spiel lief auf 3 Monitoren mit hohen/maximalen Details und voller Auflösung (FHD war das glaube ich auf jedem Monitor) flüssig bei 60fps. Es gab im ATS ein paar fiese Stellen bei denen man den Sitz mal ordentlich ins Wanken gebracht hat. Aber auch der ETS hatte ein paar Ampeln, bei denen man aus voller Fahrt anhalten musste. An ETS3 braucht ihr gar nicht denken, da damit Lizenzen direkt futsch wären und jene wieder ausgehandelt werden müssten. Sicherlich ist mir der ein oder andere Punkt gerade aus dem Sinn entfallen. Sollte ich mich wieder daran erinnern, so werde ich das natürlich noch hinzufügen.
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  10. Hi guys! Here's a quick and handy guide from the latest release of the 1.32 TMP update which can be detailed here: You can also see the Official news of the map from TruckersMP here: In the notes it's released that you ARE able to drive with Double Trailers in Central Europe. However NOT in the Middle of Europe. (Calais - Hannover - Liege - Hamburg) So to clarify the area you can not use double trailers in, below is a map showing the outline Officially from TruckersMP. So as you can see the restriction starts on the Edge of Calais, Heads down through Lille to the Edge of Reims and then Strasbourg. From there it goes up to Mannheim, to the right of Frankfurt up through Erfert and Magdeburg to the top ending just underneath Hamburg. Hopefully this clears up any confusion over where you can and can not drive with doubles and as long as you don't use doubles in this area you shouldn't get into trouble. Happy Trucking and thanks for reading!
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  13. I've posted this once and I'll post it again: Little reminder for anyone who has been banned for whatever reason: Do NOT message staff members about your ban. Especially Game Moderators and upper staff. This will not solve your issue as we do not deal with this kind of thing outside of the bans/appeals system. Not to mention that only the Game Moderator who banned you can do something about your situation. Don't send staff any PMs on the forums, don't tag them, don't make threads about your ban, don't send messages to them on Discord, etc. If you want your ban to be reviewed and possibly removed, then what you must do instead is make a ban appeal. Only that can do anything for you and only through that (ban appeal) a Game Moderator will be able to talk to you about your ban and only through that you may have your ban removed. If you don't know how to make an appeal, then please read the following guide: And remember: Be patient! Appeals are normally answered in up to three days. Don't expect evidence to be available right away or for the Game Moderator to respond to your appeal immediately. We have many appeals to answer to and many evidence videos to upload so we can provide them to you and we have to do it all in our spare time. Sometimes it can be overwhelming and as a result, there might be some waiting so please, be patient. Many of us (myself included) even have full time jobs! If you appeal, we will see it. There is no need to "poke" us or other staff member outside of the appeals system, alright? If you have been banned, make a ban appeal and the Game Moderator who banned you will respond as soon as possible.
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  14. I finally did ETS2 video again, feedbacks and opinions are welcomed!
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  15. this was before 1.32 (its a jobless trailer) tried updating the trailer to a 1.32 one and well this is whats happened WTF Why game ^Why the cows like that? updated one of my cow tanker saves for 1.32 and worked fine
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  16. 29 Ekim Cumhuriyet Bayramı konvoyumuza sizleri de aramızda görmekten mutluluk duyarız. Ayrıntılı bilgi aşağıdadır.
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  17. Say hello to the official 24S marshall car! Seeing as it's sort of fixed now, we decided to give the Scout pilot car a 2nd chance this year. Especially since we can now modify the paint scheme, so obviously, we tried to replicate a real life ambulance car with our usual success rate... You won't see many of these cars, only a few of our team will actually be using them. They will basically act as a ''super duper quick response car'', but we reckon they'll spend more time in hedges to be honest. Basically, if something goes badly wrong, hopefully our super duper quick response cars will be able to rectify the problem quickly and in an entertaining way ;) What do you think of the new pilot car?
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  18. Never.. too many kids screaming.. mine is always off.
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  19. Suggestion Name: Minimal Video Length for Reports Suggestion Description: When submitting videos as evidence in a report the video should be of minimal length to show the full story Any example images: N/A Why should it be added?: A 7 second clip is simply not enough time. If a player has a genuine report why wouldn't they agree to show additional footage leading up to the incident?
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  20. Drove cauliflower to Denmark (photo past link)
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  23. "Konwój z doublem" zorganizowany przez Noobio - 25 września 2018r. Obecnie zatrudnionych jest 25/30 kierowców. REKRUTACJA JEST OTWARTA! Strona główna: http://bluetransspedition.eu Forum: http://bluetransspedition.eu/forum Facebook: http://facebook.com/bluetransspedition
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  24. Hello! No, I'm not a new guy, I just updated my name from VampireOfSnake to WhiteTiger_TMP (Don't ask me why, I don't know why "white tiger")
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  25. Moved to French Discussion (Aide Section) https://forum.truckersmp.com/index.php?/forum/371-aide/
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  26. Witaj, Aktualnie wspierana wersja gry Euro Truck Simulator 2 to: 1.32.3.4s, w przypadku gry American Truck Simulator jest to wersja: 1.32.3s. Na chwilę obecną, aby grać w trybie multiplayer musisz mieć ustawione: w przypadku Euro Truck Simulator 2: Brak - anulowanie udziału w testach beta > Biblioteka > Euro Truck Simulator 2 > Prawy przycisk myszy > Właściwości > BETA w przypadku American Truck Simulator: Brak - anulowanie udziału w testach beta > Biblioteka> American Truck Simulator> Prawy przycisk myszy> Właściwości> BETA. Czekam na odpowiedź, czy problem dalej występuje. Z poważaniem, EPS!LON
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  27. While the IAA Commercial Vehicles 2018 motor show is still in full swing until Thursday, we need to coordinate our crazy "traveling circus" autumn schedule for another upcoming event. Our On The Road crew will need to set a new destination on their GPS advisor. The next stop is the 7th round of the FIA ETRC season at Le Mans, France! But life is tough. Our Sim Trailer is currently parked in the middle of Hall 23 at Hannover Messe fairground. Various companies have their booths built all around ours, and the deconstruction of the IAA 2018 presentation only starts on the evening of September 27. It's pretty much impossible to get us up and running with our Sim Trailer to make it to Le Mans in time, the participants must be there early on Friday. We will need to improvise a little bit again, like we did for the previous round at Zolder, Belgium. But no worries - we'll be there for our fans! Even without our Sim Trailer, we will have a solid roof to protect us from the elements, and you can find us at our usual place in the Fan Village. So as always, visitors can stop by and try our 4D Motion Seat, play our games, spend some time with our crew, and walk away with a bit of our merch. We are looking forward to meeting our fans from France! Meanwhile, our big Sim Trailer will already get on the way to Jarama, Spain. If you are not following the social media feed on our Twitter or Instagram profiles, let us give you a sampling of our activities at IAA through this post. We are taking a ton of photos all the time. Participation at IAA should be very beneficial for all of us - we have had a ton of very promising meetings with various transportation industry companies. Keep your fingers crossed, as these discussions should eventually bring some sweet fruit in the form of new licenses for our games. Wish us luck! And for our fans living near Hannover, Germany - you can still visit us at IAA Nutzfahrzeuge 2018 in Hall 23, booth A18, until the late afternoon hours of September 27. View the full article
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  28. A short stop on my way from Rotterdam to Messina (~ 2.200 km) in my beloved j-spec Scania R440.
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  29. dear truckers, if I understand correctly you can not come here with a dubble trailer, if I'm not right you could improve me I know roughly where I can not drive a trailer (view bottom picture) (sorry for bad english) greeting
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  30. Good night truckers . These weeks I'm facing a connection problem again (connection limited to 32kbps to be more exact ), everything indicates that it will be solved from next week (finally!) I wish you all a great week!
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  32. When you have only one active guy on your follows... @RainbowBlazie [Canadian]
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  33. 2 points
  34. Pierwszy konwój po aktualizacji TruckersMP obsługującego ETS2 w wersji 1.32 już za nami. Póki co jeszcze nie wybraliśmy się na nowe tereny Niemiec, gdyż trasa wiodła dosłownie pod tymi terenami. Ruch jednak wrócił i teraz na serwerach dzieje się dużo więcej aniżeli przez ostatni tydzień, a kolejki na serwer dzisiaj sięgały nawet ponad 700 osób. Nasz konwój ruszył z Wrocławia przez Pragę i okolice Stuttgartu i Lyon do Montpellier, w którym to konwoju ciągnęliśmy nowe firanki od SCS'u pod banderolą Trameri.
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  35. Anyone know why this is happening? It's one of my jobless trailer saves, save edited updating the trailer and went in game got game change detected like I should have, went out of game and got the trailer back (putting the trailer name to assigned trailer) and back in game it worked and have my trailer back, no job, can teleport to garages etc (except the trailer does not stay attached to the truck when teleporting, its parked in the home garage a little bit away from the truck) for some reason the map keeps directing me to the home garage? Do you know why? (its really annoying me - before 1.32 on these type of profiles/saves there would be no route on the mini map unless you set a waypoint)
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  36. Kurt ovadan çekilince, çakal konar kurdun leşine demişler.
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  37. Nueva imagen corporativa de TNT Virtual España aprovechando la implantación de los "remolques propios"...
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  38. All is good!!! But I saw one bad thing: 95% players and more on C-D road have an empty trailers. That is no good((( What are u doing there? This game is a simulator: good owner dont ride an empty trailer, coz it dont bring money)))
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  39. [GAME MODERATOR] @GGF MD has been promoted to Game Moderator Leader.
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  40. That's a very useful thing but lot's of players use that for insults and other stuff. I don't like that and that's the reason why I turn it off and don't use. I only use it on some convoys. It would be great If people who abuse CB will get banned for using it but still can play.
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  41. Recently in American Truck Simulator...
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  42. I've tried all of them but no-one helps.. Will try more tomorrow, night now.
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  43. Avez-vous essayer de partir le multi joueur en mode administrateur?
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