Jump to content
Experiencing kernel error or random crashes on TruckersMP Island? ×

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 02/10/17 in all areas

  1. Dear players, We have opened a new server where you are free to roam the roads to our ETS2MP players. The server has no speedlimiter and has a NCZ on the entire map, this means that you will have no collision when having physically contact with other trucks. We have 3.000 slots for this special server, so there is plenty of room to have some fun. The server is planned to be opened only this weekend (10/02/2017 - 12/02/2017). Since it is freeroam, we are not strictly enforcing our rules. You can drive in the way you want. Please note that we still enforce some of the rules, including but not limited to: Insulting/profanity Inappropriate username/plates/Avatar Chat rules Happy trucking, Scarface0359 Community Manager
    4 points
  2. New update released. Changelog: - Support for Valentine's Paint Jobs Pack in Euro Truck Simulator 2 and American Truck Simulator
    3 points
  3. Video of the TruckersMP Anniversary convoy
    2 points
  4. Maybe this is being the hardest part in life :/. Must be strong and all will pass
    2 points
  5. It´s awesome! (would be if I had someone to share it with ¬¬, I hate you SCS XD)
    2 points
  6. More DLCS! http://blog.scssoft.com/2017/02/love-is-in-air.html
    2 points
  7. Bo jak na to patrzycie przez pryzmat MP to nie ma co się dziwić że jesteście tacy negatywni na to... DLC? Może na ten moment uznajmy że to jest pomysł SCSu na przyszłość. Cytując:
    2 points
  8. [SUPPORT] @Noxii is in the process of joining trial support; joins as trial support 11.02
    2 points
  9. Bonjour à tous, J'ai pensé qu'il serait judicieux pour les débutants francophones qui nous rejoignent de pouvoir trouver dans ce forum un sujet épinglé récapitulant toutes les commandes du mod multi, aussi j'ai décidé de m'y coller, en comptant sur l'aide et le partage des plus expérimentés d'entre nous. Commandes globales [Y] Chat au clavier [X] Chat vocal (micro requis) [Tab] Affiche la liste des joueurs autour de vous qui peuvent vous lire ou entendre (car vous avez une portée limitée comme avec une vraie cibi), elle permet également d'effectuer des réglages à propos du mod multi mais aussi de muter les enquiquineurs qui abusent du micro (pour pouvoir sélectionner les options ou les pseudos à l'aide de votre souris, faites un clic droit). Enfin cette liste vous permet aussi de déposer un rapport de plainte contre un joueur nuisible. [F9] Désactive le chat [F11] Désactive l'affichage des pseudos ainsi que la liste des joueurs obtenue par la touche [Tab] Interactions avec la cibi Dans votre cabine, placer votre regard sur la cibi, ensuite appuyer sur [Tab], puis faire un clic droit (cela active le pointeur de la souris) et cliquer directement sur les boutons de la cibi (remarque: dans certains cas il faut cliquer en tâtonnant un peu autour des boutons pour parvenir à agir dessus) Eteindre la cibi: Agir avec la souris sur le bouton de la cibi situé à gauche Changer de canal: Agir avec la souris sur les bords inférieurs du bouton de la cibi situé à droite (bord inférieur gauche = canal - 1, bord inférieur droit = canal + 1) Commandes du chat ( touche [Y] ) Message privé (XXX = numéro identifiant du joueur) /pm XXX Votre_message Répondre à un message privé /r Votre_message Bloquer les messages privés /blockpm Chercher un joueur connecté /search pseudo_du_joueur Chercher un tag /st nom_du_tag Voir le nombre de joueurs actuellement connectés /players Afficher l'heure réelle /time Changer le canal de la cibi /channel numéro_du_canal Afficher les informations Steam et TruckersMP d'un joueur /pinfo id_du_joueur Liste des commandes disponibles (en anglais) /help Note: Le raccourci /h fonctionne également. Le sujet n'est pas fermé, n'hésitez pas à m'aider à le compléter et le tenir à jour en fonction des prochaines évolutions du mod multi TruckersMp. J'en profite pour remercier les membres suivants qui contribuent déjà au bon développement du sujet : Chatyo Nasteb Bonne route à tous ! Caacrino (Kac[FR]).
    1 point
  10. The story behind the project... Concept of the scoreboard. Project started pretty simple - I was 16 years old guy who wanted to create multiplayer mod for a game with huge potential. Before ETS2 release I was looking at the ETS 1 and GTS binaries to investigate how to implement multiplayer however without any sensible results. I've created ETS2MP project 1 or 2 days after release of ETS2 - started it not from codding (sounds crazy isn't it?) but from creating fanpage on Facebook - it allowed me to gather huge community - the likes were increasing every day by a numbers from 10 to 100. First part of development was not fruitful enough as there were many unknowns I faced. (In the spare time there were few developers joining and leaving team - no one had enough knowledge and time to spend on creating mod). In August 2013 mwl4 joined the forces of development team and we have pushed the core code a little bit forward - mwl4 and his knowledge of prism3d engine build was definitely something that was needed for the project to success - I was never touching mods and the general data structure in prism3d so my knowledge was limited to that what i found in binaries (I used to create mods for R*-games (GTA:SA etc) not SCS one). After sometime we decided to use movers to spawn the trucks instead of trying to use normal vehicles - mwl4 created a map with placed few white scanias (2-3 - I don't really remember) and we decided to synchronize them somehow. The problem was that it was not really good solution and we had to build the trucks model-by-model also the scene structure in prism3d did not allowed us to simply update the position and update the placements used by fustrum culling so the trucks were disappearing when they were too far from spawn point. In the meantime we decided to use the same technique and try it in German Truck Simulator (video) - it worked however trucks in mirrors had exactly the same problem as the trucks in normal viewport in ETS2 - it was just experiment and we didn't thought about releasing it to public. Then I decided to start implementing spawning of the vehicle the same way as local truck is spawned - after few weeks of work without any result we decided to ask for a little tips someone from SCS - the person we wrote to was not a CEO but the programmer - Komat - after some messages we finally managed to spawn trucks. (Unfortunately I don't have any access to old forum [if it still exists] - there was nice post showing the colorful trucks that were spawned next to my truck). After that we had trucks spawned so we decided to finally write the networking part - chat, synchronization and many others. Few videos later - people asked us - what about the cargo - where are trailers? So I decided to finally implement spawning of trailers. It was not hard as the code of spawning trailers and trucks is nearly the same (some things are different however I'm not going to write it here in detail). A little screenshots from spawning trailers (3rd January 2014): However between spawning of the trailers and implementing the network code for them we decided to drive some more fancy trucks instead of grey DAF XFs so we synchronized accessories of the trucks. (29th January 2014) It was a great milestone in the project. We were able to finally use our own truck configurations of the trucks. Such a great thing. You can notice that there are no shadows for the network trucks on the screenshots (in fact it looks like bad photoshop) - so next step was implementing the shadows for the trucks. (12th February 2014) And just after that we have synchronized trailers: (22nd February 2014) After that we were working on improvements and crash fixes with the closed group of testers. On 25 April we have announced that Open Alpha starts on 1st May. However we decided to publish the mod few hours before 1st of May (I think it was something like 20:00 - 30 April) - the mod was totally unplayable - and it was mostly my mistake as the code to look for the proper streaming zone in server was using huge loop instead of using some smart math - after fixing it the mod was getting more fixes and we finally managed relativly stable version to focus on making next update. After many months of working on the mod in January 2015 I decided to drop the High school. In that time I started talking with SCS Software CEO - Pavel Sebor about eventuall employment in SCS - in March 2015 i went to Prague for the interview - it was successfull so I decided I will leave the project as it was something that definitely will not work (working at SCS and making fan multiplayer mod) on April 7th I started working at SCS and I'm here until now. Who knows what future will bring to me.. . I would like to thank: mwl4 - for his dedication to the project, knowledge and a lot of work, Komat - for very important advices and tips while creating the mod, pcpl2 - for his help and many non-sleppy nights with manually running unstable servers again, I<3VODKA - for many cool conversations, great project management, playing Knights and Merchants and Town Of Salem together, JM - for his bugfixes to my poor PHP code, kat_pw - for his unbelievably great map project + bugfixes for my poor PHP code, Eliximus - for helping me with many things, Yntro - for support, StuartD - for community management and testing, Stefag40 - for testing, Manuel - for a great community management and his meeting point project, Burner - for helping with many things, Biggi Darreugne The rest of the team. Guys - you are amazing! The rest of this story is you :-). Best regards, Eryk "RootKiller" Dwornicki Former Project Leader and Programmer
    1 point
  11. Salut à tous, comme vous le savez peut être, j'ai fait récemment un skin métallisé, l'opération n'étant pas des plus simples j'aimerais savoir si un tuto serais bienvenue ici, c'est à vous !
    1 point
  12. arusf2011 [PL/EN] wraz z firmą RISA zapraszają na… Historia Konwoju Przyjaźni Konwój ten ma na celu nakreślenie wspólnego spędzenia czasu za kierownicą ciężarówek. Nie zależy nam na kłótniach pomiędzy firmami czy kierowcami. Chcemy, aby każdy z uśmiechem na twarzy skończył ten konwój. Z edycji na edycję zgłasza się coraz więcej firm, a organizacja również się polepsza. Opis konwoju W VI edycji KP wyruszymy z Berlina i przemierzając Niemcy dojedziemy do Amsterdamu, gdzie udamy się promem do Anglii. Następnie przejeżdżając przez autostrady oraz landówki dotrzemy do naszego celu, którym jest kopalnia niedaleko Glasgow Wyruszymy z firmy Sanbuilders (Berlin, Niemcy) i spokojnie bez pośpiechu dojedziemy do kopalni (Glasgow, Anglia). Podczas konwoju odbędzie się postój tuż za granicą Niemcy-Holandia (autostrada, 10-15 minut od przyjechania ostatniego pilota na miejsce). Mapka znajduje się pod spodem. Jedynką na mapie oznaczona jest przerwa. Miejsce zbiórki - Berlin Ustawienie firm podane jest w tym poście. Cały konwój odbędzie się na serwerze EU3. Wymagania konwoju Każdy uczestnik konwoju musi posiadać dowolny ładunek. Prócz tego wymagane jest posiadanie TeamSpeaka. Ważne informacje Data konwoju 25 marca 2017 (sobota) Plan konwoju 18:00 -> zbiórka na TS, 18:15 -> zbiórka w wyznaczonym miejscu, 18:25 -> przywitanie gości oraz firm i przypomnienie regulaminu, 18:30 -> powolny wyjazd ze stacji, 18:35 -> rozpoczęcie konwoju, +/- 19:35 -> przerwa, +/- 21:30 -> przyjazd do celu (kopalnia - Glasgow, Anglia), +/- 21:40 -> zakończenie konwoju oraz podsumowanie. Czasy podane w +/- to orientacyjne czasy, w których możliwe, że dana rzecz się odbędzie. Regulamin konwoju 1. Każdy uczestnik konwoju uprzednio musi zapoznać się z poniższym regulaminem. Zostanie on jeszcze ogłoszony w dniu imprezy. 2. Aby uczestniczyć w konwoju osoba (nie dotyczy wszelkich osób, które podczas konwoju będą zamierzały robić zdjęcia/nagrywać) musi posiadać: - ciągnik z silnikiem o mocy większej niż 460 KM, - dowolny ładunek (zalecamy 15t), - działający mikrofon (nie jest wymagany), - uśmiech na twarzy. 3. Każde odstępstwo od w/w reguł skutkuje brakiem praw do uczestniczenia w konwoju. 4. Na kanale TS… - nie przekrzykujemy się, - słuchamy się nawzajem, - główny głos mają piloci i moderator, - NIE REKLAMUJEMY FIRM! 5. Każdy uczestnik, który będzie na TeamSpeaku, za nieprzestrzeganie w/w regulaminu lub nieprawidłowe ustawienie mikrofonu (tzn. w tle słychać rozmowy) zostaje automatycznie wyciszony. 6. Podczas trasy obowiązują następujące prędkości: - w mieście -> 50 km/h, - "landówki" -> 70 km/h, - autostrady -> 80 km/h. 7. Podczas konwoju nie wyprzedzamy i jedziemy "gęsiego". 8. Trzymamy się ustalonej kolejności wyjazdu! (tzn. Grupa 1 jedzie pierwsza, Grupa 2 jedzie druga itd.) 9. Odległość pomiędzy osobami w grupie to min. 125 - 150 m. 10. Opuszczenie grupy skutkuje odebraniem praw do udziału w konwoju. 11. Zabrania się rammingu, używania świateł długich oraz wszelkich sygnałów ostrzegawczych. 12. Przestrzegamy regulamin gry oraz regulamin serwera TS. 13. Organizator nie zmienia trasy konwoju, o ile nie wystąpi jakiś problem. 14. Wszelkie złamania regulaminu skutkują odebraniem praw do udziału w konwoju oraz dodatkowymi karami. 15. Przystępując do konwoju zgadzasz się na wysłanie PW (tzn. Prywatnej Wiadomości) lub maila dot. Oceny Konwoju Przyjaźni. (dotyczy firm) 16. Przystępując do konwoju zgadzasz się na nagrywanie rozgrywki przez organizatora oraz nadawanie na żywo na serwisie Twitch i akceptujesz powyższy regulamin. Prawo autorskie należy do Konwoju Przyjaźni oraz autora. © 2017 Serwer TeamSpeak dragonteam.pl(kanał u góry „Konwój Przyjaźni”) Kolejność wyjazdu firm jest podana w tym poście. W przypadku kierowców indywidualnych zwanych "randomami" - jadą oni za ostatnim pilotem! Zgłoszenia firm składamy tylko i wyłącznie poprzez formularz dostępny na stronie internetowej wydarzenia https://konwojprzyjazni.iwebt.pl Zapisy trwają do 21 marca. Zapraszamy więc na... Firmy biorące udział w konwoju Ikona użyta w logu została zrobiona przez Freepik z www.flaticon.com na licencji CC 3.0 BY
    1 point
  13. Jeszcze raz wszystkiego najlepszego dla KWG - LOGISTIC Życzy Hard Group Transport
    1 point
  14. TPG Convoy was great Very long tho - 2 hours Eventful anyway Had a pileup, hit the truck infront who hit the truck infront of him who lagged then everyone froze and the server crashed then got rammed in Berlin after hitting f7 (he made a mistake tho - rammed me a 2nd time which I recorded )
    1 point
  15. Hey everyone how do you request a song for truckers.fm radio station? hope you all have a great day//night!
    1 point
  16. New TMP Fails #2! I know it isn't as great as the other one but i hope it does for now Enjoy! (WARNING! Contains Profanity!)
    1 point
  17. Firma Euro-Trans Zyczy Wam duzo sukcesow oraz wytrwalosci na drogach MP. I Dziekujemy za Zaproszenie . Liczymy na dalsze zaproszenia z waszej strony na konwoje. Pozdrawiam Urwis
    1 point
  18. can it be that the update in ATS has set the speed limiter for the external orders down? before I could drive 65 mph,mow i can only drive 55 mph...
    1 point
  19. 1 point
  20. K&L Logistics Potwierdza Swój udział w Konwoju DO ZOBACZENIA
    1 point
  21. What type of wheel are you using? e.g. Logitech, Thrustmaster...? I am more experienced in the Logitech Wheel range, however the same concept can be applied to other wheels: you must download the updated drivers for the wheel you are using and then attempt to launch MP. For the Logitech product range you can find the appropriate drivers here: http://support.logitech.com/en_us/home For the Thrustmaster product range you can find the appropriate drivers here: https://support.thrustmaster.com/en/ (I cannot disclose any more information about any other make of wheels without you letting me know which wheel you have, afterwards I will attempt to help you further). Best of luck!
    1 point
  22. Really really really really Reeeeallllllllyyyy wish that I could use this trailer in MP and that everyone would see it but sadly that will never happen
    1 point
  23. @The Tiger I'm pretty sure if you looked behind you you would have seen me lag out and glitch xD http://plays.tv/video/589da3db8d50f730f9/i-hate-lag
    1 point
  24. Hello Truckers , How are you all a long time didn't come here . Miss you
    1 point
  25. Wait. Czyli to DLC już wyszło, a ja o czymś nie wiem? Bo z twojej wypowiedzi można to wywnioskować
    1 point
  26. Those of you who agree that I should go to bed, raise a hand and say aye! o/ ~Aye!
    1 point
  27. Congratulation and good luck, comrade
    1 point
  28. EDGE Logistic potwierdza chęć udziału w konwoju. Szerokości!
    1 point
  29. K&P Logistics potwierdza chęć udziału w konwoju, pozdrawiamy. Do zobaczenia i usłyszenia Szerokiej Koledzy.
    1 point
  30. 1 point
  31. Congrats, best of luck in the future with your position
    1 point
  32. 1 point
  33. Do konwoju zapisały się firmy K&L Logistics, Hard Group Transport, K&P Logistics oraz EDGE Logistic. Czasu jeszcze dużo, także spokojnie. Od razu uprzedzam pytania - Google oraz Mozilla postanowiły nie uznawać certyfikatów StartSSL, które zostały utworzone w tym roku. Z związku z czym certyfikat przez te przeglądarki albo blokuje dostęp bez możliwości obejścia, albo blokuje dostęp z możliwością obejścia. Chciałbym tylko zaznaczyć, że na stronie nie występują żadne skrypty, które miałyby zamiar zniszczyć Wasz komputer.
    1 point
  34. What Do You Guys Think About My Profile Update?
    1 point
  35. [IGA] @Memduh Ba?gan has been suspended from the IGA team for 2 weeks due to an abuse of power.
    1 point
  36. 1 point
  37. I made a cinematic + time-lapse of the convoy
    1 point
  38. Some images from ATS Convoy last weekend:
    1 point
  39. Dwie fotki z ostatniego spontanicznego konwoju. Pozdrawiamy i do zobaczenia na trasach.
    1 point
  40. A co SCS obchodzi kto jak jeździ? Oni robią dodatki do gry SINGLEPLAYER gdzie nikogo nie interesuje kto jak jeździ. Takie myślenie że nie dodadzą bo niektórzy nie potrafią z nimi jeździć jest nadzwyczaj błędne. No chyba że multiplayer należy do SCS a my czegoś nie wiemy, może nas oświecisz?
    1 point
  41. After a long night of being able to upload the video because my internet is a bad thing but at last I have it, I hope you liked the video and then thanks Truckers Mp for the convoy so great that it was.
    1 point
  42. И что? И поэтому надо обязательно нажать кнопку рации и всем в округе сообщить, что "Вася дурак"? Ругайтесь, но не в эфир. Это так сложно? Какой эффект ждёте от выливания помоев в эфир? Я ж выше написал, нарушитель может быть в другом канале или вообще не понимать вас(языковой барьер). Так в чём смысл выливать своё негодование в эфир? Дискуссия бесполезная. Поэтому подитожу. Надо просто уметь держать свои эмоции при себе, ну или хотя бы не орать в эфир. Слышать ваше негодование никому не интересно.
    1 point
  43. Podsumowanie pracy w pierwszym miesiącu 2017 roku wygląda następująco!
    1 point
  44. Pour changer de canal dans la CB, Tab > Clique droit et tu va sur les boutons a droite sur la CB F11 > Enleve les pseudos F9 > Enleve le chat /pm XXX Bla bla bla > message privé ! Remplacer le XXX par le numéro du joueur ! /r répondre a un message privé Si j" t'ai aidé tu peux cliquer sur la flèche verte en bas a droite. Merci
    1 point
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.